这个题我建立了一个名为ball的类,其中包含三个元素,一个是location,即小球位置,一个是directinon,即小球运动方向,还有一个是number,即小球序号(这个是我最后才加上的,因为程序运行第二个示例时总是出错,我的程序要先确保小球是从左到右的排列,这时会打乱小球输入时的顺序,所以我就给每个小球加上了一个编号,方便输出。)
有个需要注意的点是:每一时刻,所有球应该是同时运动,理论上不存在先后顺序。
简单分析可知,每个球都是在一个左右边界的范围内移动(边界可能会变),以n个球为例,第1个球的左边界为0,第2到第n个球的左边界为前一个球的位置;第1到第n-1个球的右边界为后一个球的位置,最后一个球的右边界为L。
所以时间t每次累加时,我都会根据上一次所有球的位置来确定当前时刻每个球的左右边界,以此类推。
#include<iostream>
using namespace std;
class ball
{
public:
int location;
char direction = 'R';//小球运动方向,R表示右,L表示左
int number;
};
void leftMove(ball* a, int i)
{
a[i].location--;
}
void rightMove(ball* a, int i)
{
a[i].location++;
}
void changeDirection(ball* a, int i)
{
if (a[i].direction == 'R')
a[i].direction = 'L';
else
a[i].direction = 'R';
}
int main()
{
int n, L, T;
cin >> n >> L >> T;
ball* a;
ball temp;//作为交换球
int* boundaryR;
int* boundaryL;
a = new ball[n];
boundaryR = new int[n];
boundaryL = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> a[i].location;
a[i].number = i;
}
for (int i = 1; i < n; i++)//所有球的初始位置从小到大排列,交换位置时把球当做一个整体进行交换
{
for (int j = 0; j < n - i; j++)
{
if (a[j].location > a[j + 1].location)
{
temp = a[j];
a[j]= a[j + 1];
a[j + 1]= temp;
}
}
}
for (int t = 0; t < T; t++)
{
for (int i = 0; i < n - 1; i++)//第1个到第n-1个球的右边界即为后面一个球的位置,最后一个球的右边界为L
boundaryR[i] = a[i + 1].location;
boundaryR[n - 1] = L;
for (int i = 1; i < n; i++)//第2个到第n个球的左边界即为后面一个球的位置,第1个球的左边界为0
boundaryL[i] = a[i - 1].location;
boundaryL[0] = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (a[i].direction == 'R')
{
if (a[i].location == boundaryR[i])
{
leftMove(a, i);
changeDirection(a, i);
}
else
rightMove(a, i);
}
else // (a[i].direction == 'L' && a[i].location >= boundaryL[i])
{
if (a[i].location == boundaryL[i])
{
rightMove(a, i);
changeDirection(a, i);
}
else
leftMove(a, i);
}
}
}
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
if (a[j].number == i)
{
cout << a[j].location << " ";
break;
}
delete[]a;
delete[]boundaryR;
delete[]boundaryL;
return 0;
}
测试结果: