桥接模式

对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与它的父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化。当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖顾关系限制了灵活性并最终限制了复用性[DP]。
合成/聚合复用原则(CARP),尽量使用合成/集合,尽量不要使用类继承。

**桥接模式(Bridge):**将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
在这里插入图片描述
AbstractionImp.h

#ifndef ABSTRACTIONIMP_H
#define ABSTRACTIONIMP_H

class AbstractionImp {
public:
    virtual ~AbstractionImp() = default;
    virtual void Operation();
    AbstractionImp() = default;
};

class ConcretetAbstractionImpA : public AbstractionImp {
public:
    ConcretetAbstractionImpA() = default;
    ~ConcretetAbstractionImpA() override = default;
    void Operation() override;
};

class ConcretetAbstractionImpB : public AbstractionImp {
public:
    ConcretetAbstractionImpB() = default;
    ~ConcretetAbstractionImpB() override = default;
    void Operation() override;
};

#endif //ABSTRACTIONIMP_H

AbstractionImp.cpp

#include <iostream>
#include "AbstractionImp.h"

using namespace std;

void AbstractionImp::Operation() {
    cout << "AbstractionImp....imp..." << endl;
}

void ConcretetAbstractionImpA::Operation() {
    cout << "ConcreteAbstractionImpA...." << endl;
}

void ConcretetAbstractionImpB::Operation() {
    cout << "ConcreteAbstractionImpB...." << endl;
}

Abstraction.h

#ifndef ABSTRACTION_H
#define ABSTRACTION_H

#include "AbstractionImp.h"

class Abstraction {
public:
    virtual ~Abstraction();
    virtual void Operation() = 0;
protected:
    Abstraction();
};

class RefinedAbstraction : public Abstraction {
public:
    explicit RefinedAbstraction(AbstractionImp *imp);
    ~RefinedAbstraction() override;
    void Operation() override;
protected:
    AbstractionImp *_imp;
};
#endif //ABSTRACTION_H

Abstraction.cpp

#include "abstraction.h"

Abstraction::~Abstraction() = default;

Abstraction::Abstraction() = default;

RefinedAbstraction::RefinedAbstraction(AbstractionImp *imp) {
    _imp = imp;
}

RefinedAbstraction::~RefinedAbstraction() = default;

void RefinedAbstraction::Operation() {
    _imp->Operation();
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "Abstraction.h"
#include "AbstractionImp.h"

using namespace std;

int main() {
    AbstractionImp *imp = new ConcretetAbstractionImpA();
    Abstraction *abs = new RefinedAbstraction(imp);
    abs->Operation();
    return 0;
}
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