第1章类和对象 课后作业

本文展示了如何使用面向对象编程思想设计计算器、时间类和游戏元素。包括Calculator类实现加减乘除运算,CurrentTime类展示特定时间,Computer类描述计算机配置,以及Game类用于创建英雄、怪物和武器对象的实例。通过main方法进行测试并输出相关信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package com.bdqn.leiheduixiang;
/*第1章类和对象
 * 第2题教员要求张浩使用面向对象的思路编写一个计算器(Calculator),可以实现两个整数的加,减,乘,除运算。如果你是张浩,准备如何实现?写出你的思路。
 */
public class Calculator {
 double num1;// 第一个整数
 double num2;// 第二个整数
 int s;//选择加减乘除
 public void show() {
  switch (s) {
  case 1:
   System.out.println("计算结果:" + (num1 + num2));
   break;
  case 2:
   System.out.println("计算结果:" + (num1 - num2));
   break;
  case 3:
   System.out.println("计算结果:" + (num1 * num2));
   break;
  case 4:
   System.out.println("计算结果:" + (num1 / num2));
   break;
  default:
   System.out.println("没有此选项");
   break;
  }
 }
}
package com.bdqn.leiheduixiang;
import java.util.Scanner;
//第2题计算器输出
public class IcCalculator {
 public static void main(String[] args) {
  Scanner input = new Scanner(System.in);
  Calculator calculator = new Calculator();
  System.out.println("请
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