代码块

常规代码块

1.代码块:是指单独使用“{ }”包括的一块区域。根据出现位置的不同,代码块分为四种:

1> 普通代码块。直接定义在方法体中的代码块称为普通代码块;
2> 构造代码块。直接定义在类中的代码块称为构造代码块(构造块);
3> 静态代码块。直接使用static修饰的代码块称为静态代码块;
4> 同步代码块。格式:synchronized(同步监视器){同步代码块;}

TIP:

  线程在执行同步代码块之前,需要预先获得对同步监视器的锁定,同步监视器通常是会被并发访问的同一共享资源。

  同步代码块存在的意义在于:阻止多个线程对同一共享资源(临界区)的并发访问,且在任何时刻只能有一个线程可以获得对同步监视器的锁定,在完成执行同步代码块之后,该线程将释放对同步监视器的锁定。



2.代码块的执行顺序:

静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法 > 普通代码块


TIP:
同一级中,谁的位置靠前谁先执行

3.静态代码块每次加载只执行一次!先于main方法的执行,在类加载时一同加载。

4.构造代码块,每一次实例化都将调用一次!

5.父类的优先级高于子类同级代码块。


代码块实例
public class CodesBlock {

    {
        System.out.println("Word天!");
    }

    static{

        System.out.println("static blocks !");
    }
    public CodesBlock(){

        System.out.println("Oh my god !");
    }

    static{
        System.out.println("STATIC BLOCKS !!!");
    }

    public static void main(String[] args){

        NormalBlocks();

        ConstructorBlocks();
        new CodesBlock();
        new CodesBlock();

        StaticBlocks();
    }

    private static void StaticBlocks() {

        //静态代码块貌似只能在类中定义,无法在发法体中定义
//      static{
//          
//          System.out.println("STATIC BLOCKS !");
//      }
    }

    private static void ConstructorBlocks() {

        //移至上方      
    }

    private static void NormalBlocks() {

        //普通代码块在使用的时候也限定了其成员的生命周期;
        {
            int x = 30;
            System.out.println(x);
        }
        String x = "I've ever loved you ,honey";
        System.out.println(x);  
    }
}


继承关系中的代码块及执行顺序
//父类:Inheritation

public class Inheritation {

    static{

        System.out.println("A 父类中的静态代码块");
    }

    {
        System.out.println("B 父类中的构造代码块");
    }

    static{

        System.out.println("C 父类中的静态代码块");
    }

    {
        System.out.println("D 父类中的构造代码块");
    }
}


//子类:SeqInInherited

public class SeqInInherited extends Inheritation {

    {
        System.out.println("a 子类中的构造代码块");
    }

    static{
         System.out.println("b 子类中的静态代码块");
    }

    {
        System.out.println("c 子类中的构造代码块");
    }

    static{
         System.out.println("d 子类中的静态代码块");
    }

    /**
     * 代码块在继承关系中的执行顺序
     * 
     *  A 父类中的静态代码块
        C 父类中的静态代码块
        b 子类中的静态代码块
        d 子类中的静态代码块
        X 主方法开始执行!
        B 父类中的构造代码块
        D 父类中的构造代码块
        a 子类中的构造代码块
        c 子类中的构造代码块
        B 父类中的构造代码块
        D 父类中的构造代码块
        a 子类中的构造代码块
        c 子类中的构造代码块
        B 父类中的构造代码块
        D 父类中的构造代码块
        a 子类中的构造代码块
        c 子类中的构造代码块
        X 主方法执行结束!
     */
    public static void main(String[] args){

        System.out.println("X 主方法开始执行!");
        SeqInInherited sia = new SeqInInherited();
        SeqInInherited sib = new SeqInInherited();
        SeqInInherited sic = new SeqInInherited();
        System.out.println("X 主方法执行结束!");   
    }
}




~ DUDE · MAY U GOOD ~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
校园悬赏任务平台对字典管理、论坛管理、任务资讯任务资讯公告管理、接取用户管理、任务管理、任务咨询管理、任务收藏管理、任务评价管理、任务订单管理、发布用户管理、管理员管理等进行集中化处理。经过前面自己查阅的网络知识,加上自己在学校课堂上学习的知识,决定开发系统选择小程序模式这种高效率的模式完成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主流的Java语言这种面向对象的语言进行校园悬赏任务平台程序的开发,在数据库的选择上面,选择功能强大的Mysql数据库进行数据的存放操作。校园悬赏任务平台的开发让用户查看任务信息变得容易,让管理员高效管理任务信息。 校园悬赏任务平台具有管理员角色,用户角色,这几个操作权限。 校园悬赏任务平台针对管理员设置的功能有:添加并管理各种类型信息,管理用户账户信息,管理任务信息,管理任务资讯公告信息等内容。 校园悬赏任务平台针对用户设置的功能有:查看并修改个人信息,查看任务信息,查看任务资讯公告信息等内容。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。项目管理页面提供的功能操作有:查看任务,删除任务操作,新增任务操作,修改任务操作。任务资讯公告信息管理页面提供的功能操作有:新增任务资讯公告,修改任务资讯公告,删除任务资讯公告操作。任务资讯公告类型管理页面显示所有任务资讯公告类型,在此页面既可以让管理员添加新的任务资讯公告信息类型,也能对已有的任务资讯公告类型信息执行编辑更新,失效的任务资讯公告类型信息也能让管理员快速删除。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值