在原有的Image中增加文字

在原有的Image中增加文字

不多说直接上代码

//测试方法
 public static void main(String[] args){
        //打印系统字体
        Font[] fonts = GraphicsEnvironment
                .getLocalGraphicsEnvironment()
                .getAllFonts();
        for (Font font : fonts) {
            System.out.println(font.getFontName());
        }
        //原图片地址
        String filePath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\2.jpg";
        //生成文件地址
        String outFile = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\3.jpg";
        //需要在图片上显示的文字
        String text = "哎呀我滴天呢";
        //字体颜色 R G B
        Color color = new Color(0,0,0);
        //字体样式,字体大小
        Font font = new Font("黑体",2,64);
        //X 轴
        int x = 681;
        //Y 轴
        int y = 1100;
        waterMark(filePath,outFile,text,color,font,x,y);
    }

/**
     * @param filePath 原图片
     * @param outFile  输出图片
     * @param text     水印文字
     * @param color    颜色
     * @param font     字体
     * @param x        水印起始X坐标
     * @param y        水印起始Y坐标
     * @return 添加水印是否成功 true-成功 false-失败
     */
    public static boolean waterMark(String filePath, String outFile,
                                    String text, Color color, Font font, int x, int y) {
        String result = "打水印失败!";
        FileInputStream fis = null;
        try {
            fis = new FileInputStream(filePath);
            BufferedImage im = ImageIO.read(fis);//读取原图片
            int width = im.getWidth();//原图片宽
            int height = im.getHeight();//原图片高
            //判断水印起始x和y坐标是否小于原图片宽和高
            if (x > width || y > height) {
                System.out.println(result);
                return false;
            }
            Graphics g = im.getGraphics();//创建画板
            g.setColor(color);//设置颜色
            g.setFont(font);//设置文字样式
            g.drawString(text, x, y);//向画板上写字
            g.dispose();//释放资源
            ImageIO.write(im, "jpg", new File(outFile));
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(result);
            return false;
        } finally {
            closeFileInputStream(fis);
        }
        result = "打水印成功!";
        System.out.println(result);
        return true;
    }
/**
     * 关闭文件输入流
     * @param fis
     */
    public static void closeFileInputStream (FileInputStream fis){
        if (fis != null) {
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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