多线程概念是什么,线程安全问题怎么解决?

线程于进程

线程于进程
**进程:**是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个
进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
线程: 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

进程详解
在这里插入图片描述
线程详解
在这里插入图片描述
线程调度

  1. 分时调度
    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  2. 抢占式调度
    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
    设置线程的优先级
    在这里插入图片描述

抢占式调度详解
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们打游戏时一边使用听歌,一边使用录屏软件录游戏,同时还打着游戏,qq聊天窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。

实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

创建线程方式

方式一: 继承Thread类
Java使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java
中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程
    案例
public class MyThread  extends Thread{//继承Thread类

    //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
    public MyThread(String name){
        super(name);
    }
    /**
     * 重写run方法,完成该线程任务
     *
     */
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 10; i++) {

            System.out.println(getName()+"执行"+i);

        }
    }

}

测试

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread("我是线程");
            //start开启线程
            thread.start();

  //在主方法中执行for循环 
 		 for (int i = 0; i < 10; i++) { 
  				System.out.println("main线程!"+i);
  		 }
    }
}

方式二: 实现Runnable接口
采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。 步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。 代码如下:

案例

public class MyRunnavle implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //Thread.currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+i);
        }
    }
}

测试

public class test {
    public static void main(String[] args) {

        MyRunnavle runnable = new MyRunnavle();
        //创建线程对象
        Thread t = new Thread(runnable, "特朗普");
        //开启线程
        t.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) { 
            System.out.println("奥巴马 " + i); 
        
        }
   
    }
}
  1. 通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
  2. 在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
  3. 实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
    4.Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

线程安全

举例
总共100张电影票,有3个窗口进行买票

public class Ticket  implements Runnable{

    //100张票
    private  int ticket=100;

    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口卖票的操作
        //窗口永远开启
        while (true){
              //大于0有票
             if (ticket>0){


                 try {
                     //设置出票时间
                     Thread.sleep(100);
                 } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 // 获取当前线程对象的名字
                 String name = Thread.currentThread().getName();
                 //没买一张票减1
                 System.out.println(name+"正在买"+ticket--);
             }
        }
    }
}

测试

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        /**
         * 问题一 第11张票卖出2次
         * 窗口2正在买11
         * 窗口3正在买10
         * 窗口1正在买11
         *问题二 0票是没有的
         * 窗口3正在买0
         * 窗口2正在买0
         *
         * 线程不安全问题
         */
    }
}

线程同步
并发: 指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
并行: 指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。 要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制
(synchronized)来解决。 根据案例简述:
窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去
抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。 那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:

  1. 同步代码块。
  2. 同步方法。
  3. 锁机制

同步代码块
格式

synchronized(同步锁){ 需要同步操作的代码 }
public class Ticket  implements Runnable {

    //100张票
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口卖票的操作
        //窗口永远开启
        while (true) {
            synchronized (this) {
                {//对于非static方法,同步锁就是this。
                    //大于0有票
                    if (ticket > 0) {


                        try {
                            //设置出票时间
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        // 获取当前线程对象的名字
                        String name = Thread.currentThread().getName();
                        //没买一张票减1
                        System.out.println(name + "正在买" + ticket--);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

同步方法
格式

public synchronized void method(){ 可能会产生线程安全问题的代码 }
public class Ticket implements Runnable {

    //100张票
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口卖票的操作
        //窗口永远开启
        while (true) {

            testTicket();
        }

    }

    //锁对象 是 谁调用这个方法 就是谁
    //隐含 锁对象 就是 this
    public synchronized void testTicket() {


        {//对于非static方法,同步锁就是this。
            //大于0有票
            if (ticket > 0) {


                try {
                    //设置出票时间
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 获取当前线程对象的名字
                String name = Thread.currentThread().getName();
                //没买一张票减1
                System.out.println(name + "正在买" + ticket--);
            }
        }
    }
}

Lock锁
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法,如下:
public void lock() :加同步锁。
public void unlock() :释放同步锁。

public class Ticket implements Runnable {

    //100张票
    private int ticket = 100;
    Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口卖票的操作
        //窗口永远开启
        while (true) {
            lock.lock();

            {//对于非static方法,同步锁就是this。
                //大于0有票
                if (ticket > 0) {


                    try {
                        //设置出票时间
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 获取当前线程对象的名字
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    //没买一张票减1
                    System.out.println(name + "正在买" + ticket--);
                }
                lock.unlock();

            }
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值