虚拟机的垃圾收集器

1.引言

当需要排查各种内存溢出,内存泄漏问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,我们就需要对这些自动化的技术实施必要的监控和调节。

2.收集的区域

因为java内存和方法区在运行时才知道创建多少对象,每个类所需要的内存也不一样,所以收集器关注的是这部分内存。

  •  

3.如何判断对象已死?

1.给对象添加引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1;当引用失效时,计数器的值减1;当任何时刻计数器为0的对象是不可能再被使用了。但是这种方法有个缺陷,假如两个对象互相引用但是从不使用那么他们的计数器值永不为0所以一直不会被回收。

2.可达性分析算法,他的思路大致如下选取一个对象作为GC Roots,从这个对象向下搜索,搜索过的路径称为引用链,当有一个对象不可达,用图论的话就是不是连通的,就判定这个对象为可回收的对象。

4.垃圾收集算法

1.标记-清除算法: 最基础的算法,首先标记所需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有标记的对象。

缺点:效率不高,会产生大量空间碎片,可能无法给大的对象分配空间。

2.复制算法:他将内存分为两份,每次只使用其中的一块,当这一块内存用完了,就把存活的对象复制到另外一块,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

缺点:可分配内存空间少了,如果存活的数量较多,那么复制的效率也会很低。

3.标记-整理算法:先标记需要回收的对象,然后让存活的对象向一端移动,再把这个端边界以外的对象清除。

4.分代收集算法:那java堆分为新生代(存活期较短)和老年代(存活期较长或者大对象),新生代存活数量少,采用复制算法,老年代存活数量多,采用标记算法。

5.垃圾收集器          

垃圾收集算法是内存回收的理论,那么来及收集器是内存回收的具体实现。有很多种垃圾收集器,并且可以配合使用,每种收集器有各自的特点,我们需要实战才能了解收集器的工作方式,这里就不详解。

 

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