android里面的Handler简单解析

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public static final int UPDATE_TEXT = 1;
    private TextView text;

    private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()){
        public void handleMessage(Message msg){//handler接收到指令后分不同的情况对界面UI进行更新
            switch(msg.what){
                case UPDATE_TEXT:text.setText("Hello");
                break;
            default:
                  break;
            }
        }
    };

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            text = (TextView) findViewById(R.id.textView);

            findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    new Thread(new Runnable() {
                        public void run(){
                            Message message = new Message();
                            message.what = UPDATE_TEXT;
                            handler.sendMessage(message);//子线程只是通过message发送要执行修改界面UI的指令
                        }
                    }).start();
                }
            });
        }


}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

轻烟散入五侯家

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值