异常:就是程序运行时出现不正常情况。
异常的由来:因为Java是纯面向对象语言,异常就是Java用面向对象的思想将不正常的情况进行了封装。
比如访问了数组不存在的下标,java就把这个错误信息封装ArrayIndexOutOfBoundsException这个类里面。
所有的异常都继承自Runnable接口。
常见的异常:
ArrayIndexOutofBoundsException 数组下标越界异常
NullPointerException 空指针异常
StringIndexOutofBoundsException 字符串下标越界异常
ArithmeticException 算数异常 //比如除以0
ClassCastException 类型转换异常
一图看懂异常类型
在Java中以able结尾的一般都是接口,able在英语中就是表达能不能的意思。
接口一般就是制定某种标准,表示能不能有某种功能。不过在这里Throwable表示的是一种异常。
异常的分类:
Error:非常严重的错误,联想到人就是得了不治之症。
一般很少见,也很难通过程序解决。它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无须处理,而有运行环境处理。
Exception:并不是非常严重的错误
编译时异常(非运行时异常,你在写代码时候就需要处理的异常): 程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:这不是程序本身的逻辑错误,Java编译器强制要求必须处理这类异常,如果不去处理这个异常,程序就会报错。(读取一个硬盘上图片,读取的代码逻辑是正确的,但是这个图片所在的硬盘可能出现坏道,就没法读取这个文件,未雨绸缪提前检测可能会有读取硬盘问题)
运行期异常(RuntimeException,代码运行时候抛出的异常 ): 意味着程序存在bug,如数组越界,0被除,空指针....这类异常需要更改程序来避免,Java编译器强制要求处理这类异。如果抛出运行时异常,是要根据抛出的异常的信息去分析程序的错误,在写代码时候绝大部分情况下不去try-catch运行时异常。
自定义异常://可以通过自定义一些异常来达到一些特殊的目的
继承Exception都是编译时异常。
继承自RuntimeException运行时异常。
异常的处理:
try {
需要检查的代码(可能会抛出异常,也可能不会抛出异常)//抛出异常后就不会再执行异常下面的语句,而是直接跳转到catch
} catch(异常的类型 异常类型的变量) {
捕获异常后要处理异常
} finally {
一定会被执行的代码(不管异常抛不抛出都会执行)
}
编译时异常处理(非运行时异常、检查时异常)
编译时异常在写代码时候必须要处理这个异常,不处理就报错。
处理的方法有两种:
1、try-catch捕获这个异常,自己处理了这个异常
2、throws抛出异常,我不处理这个异常,抛出异常 //谁实现谁捕获,类似于接口
多重捕获块(多个catch)
try {
需要检测的代码(可能会抛出异常,也可能不会抛出异常)
} catch (异常的类型1 异常类型的变量1) {
捕获异常后处理异常
} catch (异常的类型2 异常类型的变量2) {
捕获异常后处理异常
} catch (异常的类型3 异常类型的变量3) {
捕获异常后处理异常
} finally {
一定会被执行的代码(不管异常抛不抛出都会执行,例如数据库释放连接)
}