Java SE Day-13

1、线程安全

当我们使用多个线程访问同一资源(可以是同一个变量、同一个文件、同一条记录等)的时候,若多个线程只有读操作,那么不会发生线程安全问题,但是如果多个线程中对资源有读和写的操作,就容易出现线程安全问题。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个
(本场电影只能卖100张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

1、同一个资源问题和线程安全问题

示例代码:

public class SaleTicketDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

class Window extends Thread {
    public void run() {
        int total = 100;
        while (total > 0) {
            System.out.println(getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}

1、局部变量不能共享

结果:发现卖出300张票。

问题:局部变量是每次调用方法都是独立的,那么每个线程的run()的total是独立的,不是共享数据。

2、不同对象的实例变量不共享

结果:发现卖出300张票。

问题:不同的实例对象的实例变量是独立的。

3、静态变量是共享的

示例代码:

class TicketSaleThread extends Thread{
    private static int total = 100;//将变量设置为静态
    public void run(){
        while(total>0) {
            try {
                Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}

运行结果:

Thread-1卖出一张票,剩余:99
Thread-2卖出一张票,剩余:98
Thread-0卖出一张票,剩余:99
Thread-2卖出一张票,剩余:96
Thread-0卖出一张票,剩余:95
Thread-1卖出一张票,剩余:97
Thread-1卖出一张票,剩余:94
Thread-2卖出一张票,剩余:92
Thread-0卖出一张票,剩余:93
Thread-1卖出一张票,剩余:91
………………………………
Thread-1卖出一张票,剩余:9
Thread-2卖出一张票,剩余:8
Thread-0卖出一张票,剩余:7
Thread-0卖出一张票,剩余:5
Thread-1卖出一张票,剩余:4
Thread-2卖出一张票,剩余:6
Thread-2卖出一张票,剩余:3
Thread-0卖出一张票,剩余:2
Thread-1卖出一张票,剩余:1
Thread-1卖出一张票,剩余:0
Thread-2卖出一张票,剩余:-1
Thread-0卖出一张票,剩余:-2

结果:发现卖出近100张票。

问题(1):但是有重复票或负数票问题。

原因:线程安全问题

问题(2):如果要考虑有两场电影,各卖100张票等

原因:TicketThread类的静态变量,是所有TicketThread类的对象共享

4、同一个对象的实例变量共享

示例代码:多个Thread线程使用同一个Runnable对象

public class SaleTicketDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketSaleRunnable tr = new TicketSaleRunnable();
        Thread t1 = new Thread(tr, "窗口一");
        Thread t2 = new Thread(tr, "窗口二");
        Thread t3 = new Thread(tr, "窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class TicketSaleRunnable implements Runnable {
    private int total = 100;

    public void run() {
        while (total > 0) {
            try {
                Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}

结果:发现卖出近100张票。

问题:但是有重复票或负数票问题。

原因:线程安全问题

5、抽取资源类,共享同一个资源对象

示例代码:

public class SaleTicketDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //2、创建资源对象
        Ticket ticket = new Ticket();

        //3、启动多个线程操作资源类的对象
        Thread t1 = new Thread("窗口一") {
            public void run() {
                while (true) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        };
        Thread t2 = new Thread("窗口二") {
            public void run() {
                while (true) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        };
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                ticket.sale();
            }
        }, "窗口三");


        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//1、编写资源类
class Ticket {
    private int total = 100;

    public void sale() {
        if (total > 0) {
            try {
                Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        } else {
            throw new RuntimeException("没有票了");
        }
    }
}

结果:发现卖出近100张票。

问题:但是有重复票或负数票问题。

原因:线程安全问题

2、尝试解决线程安全问题

要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制
(synchronized)来解决。

在这里插入图片描述

根据案例简述:

窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。

为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)。

1、同步机制的原理

同步解决线程安全的原理:

同步机制的原理,其实就相当于给某段代码加“锁”,任何线程想要执行这段代码,都要先获得“锁”,我们称为它同步锁。因为Java对象在堆中的数据分为分为对象头、实例变量、空白的填充。而对象头中包含:

  • Mark Word:记录了和当前对象有关的GC、锁标记等信息。
  • 指向类的指针:每一个对象需要记录它是由哪个类创建出来的。
  • 数组长度(只有数组对象才有)

哪个线程获得了“同步锁”对象之后,”同步锁“对象就会记录这个线程的ID,这样其他线程就只能等待了,除非这个线程”释放“了锁对象,其他线程才能重新获得/占用”同步锁“对象。

2、同步代码块和同步方法

同步方法:synchronized 关键字直接修饰方法,表示同一时刻只有一个线程能进入这个方法,其他线程在外面等着。

public synchronized void method(){
    可能会产生线程安全问题的代码
}

同步代码块:synchronized 关键字可以用于某个区块前面,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:

synchronized(同步锁){
     需要同步操作的代码
}

3、同步锁对象的选择

同步锁对象可以是任意类型,但是必须保证竞争“同一个共享资源”的多个线程必须使用同一个“同步锁对象”。

对于同步代码块来说,同步锁对象是由程序员手动指定的,但是对于同步方法来说,同步锁对象只能是默认的,

  • 静态方法:当前类的Class对象
  • 非静态方法:this

4、同步代码的范围选择

锁的范围太小:不能解决安全问题

锁的范围太大:因为一旦某个线程抢到锁,其他线程就只能等待,所以范围太大,效率会降低,不能合理利用CPU资源。

5、代码演示

示例一:静态方法加锁
public class SaleTicketDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketSaleThread t1 = new TicketSaleThread();
        TicketSaleThread t2 = new TicketSaleThread();
        TicketSaleThread t3 = new TicketSaleThread();

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class TicketSaleThread extends Thread{
    private static int total = 100;
    public void run(){//直接锁这里,肯定不行,会导致,只有一个窗口卖票
        while(total>0) {
            saleOneTicket();
        }
    }

    public synchronized static void saleOneTicket(){//锁对象是TicketSaleThread类的Class对象,而一个类的Class对象在内存中肯定只有一个
        if(total > 0) {//不加条件,相当于条件判断没有进入锁管控,线程安全问题就没有解决
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}

示例二:非静态方法加锁
public class SaleTicketDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketSaleRunnable tr = new TicketSaleRunnable();
        Thread t1 = new Thread(tr, "窗口一");
        Thread t2 = new Thread(tr, "窗口二");
        Thread t3 = new Thread(tr, "窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class TicketSaleRunnable implements Runnable {
    private int total = 1000;

    public void run() {//直接锁这里,肯定不行,会导致,只有一个窗口卖票
        while (total > 0) {
            saleOneTicket();
        }
    }
    public synchronized void saleOneTicket(){//锁对象是this,这里就是TicketSaleRunnable对象,因为上面3个线程使用同一个TicketSaleRunnable对象,所以可以
        if(total > 0) {//不加条件,相当于条件判断没有进入锁管控,线程安全问题就没有解决
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}
示例三:同步代码块
public class SaleTicketDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //2、创建资源对象
        Ticket ticket = new Ticket();

        //3、启动多个线程操作资源类的对象
        Thread t1 = new Thread("窗口一") {
            public void run() {//不能给run()直接假设,因为t1,t2,t3的三个run方法分别属于三个Thread类对象,
                                // run方法是非静态方法,那么锁对象默认选this,那么锁对象根本不是同一个
                while (true) {
                    synchronized (ticket) {
                        ticket.sale();
                    }
                }
            }
        };
        Thread t2 = new Thread("窗口二") {
            public void run() {
                while (true) {
                    synchronized (ticket) {
                        ticket.sale();
                    }
                }
            }
        };
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                synchronized (ticket) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        }, "窗口三");


        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//1、编写资源类
class Ticket {
    private int total = 1000;

    public  void sale() {//也可以直接给这个方法加锁,锁对象是this,这里就是Ticket对象
        if (total > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        } else {
            throw new RuntimeException("没有票了");
        }
    }

    public int getTotal() {
        return total;
    }
}

小结:线程安全问题的解决可以使得数据不会溢出,特别是加了锁的线程,单线程的话则可以不加锁,但是多线
程一定要枷锁!此外,在里面应该生成静态的初始化变量值,因为初始化在对象创建初就加载好了。


2、等待唤醒机制

1、线程间通信

为什么要处理线程间通信:

多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。而多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些通信机制,可以协调它们的工作,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,此时B线程必须等到A线程完成后才能执行,那么线程A与线程B之间就需要线程通信,即—— 等待唤醒机制。

2、等待唤醒机制

什么是等待唤醒机制

这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。

就是在一个线程满足某个条件时,就进入等待状态(wait()/wait(time)), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后再将其唤醒(notify());或可以指定wait的时间,等时间到了自动唤醒;在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。wait/notify 就是线程间的一种协作机制。

  1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING或TIMED_WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”或者等待时间到,在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
  2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;
  3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

注意:

被通知线程被唤醒后也不一定能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。

总结如下:

  • 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE(可运行) 状态;
  • 否则,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED(等待锁) 状态

调用wait和notify方法需要注意的细节

  1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
  2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
  3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。

3、 生产者与消费者问题

等待唤醒机制可以解决经典的“生产者与消费者”的问题。

生产者与消费者问题(英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个(多个)共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。

生产者与消费者问题中其实隐含了两个问题:

  • 线程安全问题:因为生产者与消费者共享数据缓冲区,不过这个问题可以使用同步解决。
  • 线程的协调工作问题:
    • 要解决该问题,就必须让生产者线程在缓冲区满时等待(wait),暂停进入阻塞状态,等到下次消费者消耗了缓冲区中的数据的时候,通知(notify)正在等待的线程恢复到就绪状态,重新开始往缓冲区添加数据。同样,也可以让消费者线程在缓冲区空时进入等待(wait),暂停进入阻塞状态,等到生产者往缓冲区添加数据之后,再通知(notify)正在等待的线程恢复到就绪状态。通过这样的通信机制来解决此类问题。
1、一个厨师一个服务员问题

案例:有家餐馆的取餐口比较小,只能放10份快餐,厨师做完快餐放在取餐口的工作台上,服务员从这个工作台取出快餐给顾客。现在有1个厨师和1个服务员。

public class TestCommunicate {
	public static void main(String[] args) {
		// 1、创建资源类对象
		Workbench workbench = new Workbench();

		// 2、创建和启动厨师线程
		new Thread("厨师") {
			public void run() {
				while (true) {
					workbench.put();
				}
			}
		}.start();

		// 3、创建和启动服务员线程
		new Thread("服务员") {
			public void run() {

				while (true) {
					workbench.take();
				}
			}
		}.start();
	}

}

// 1、定义资源类
class Workbench {
	private static final int MAX_VALUE = 10;
	private int num;

	public synchronized void put() {
		if (num >= MAX_VALUE) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		num++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "制作了一份快餐,现在工作台上有:" + num + "份快餐");
		this.notify();
	}

	public synchronized void take() {
		if (num <= 0) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		num--;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走了一份快餐,现在工作台上有:" + num + "份快餐");
		this.notify();
	}
}


2、多个厨师多个服务员问题

案例:有家餐馆的取餐口比较小,只能放10份快餐,厨师做完快餐放在取餐口的工作台上,服务员从这个工作台取出快餐给顾客。现在有多个厨师和多个服务员。

public class TestCommunicate2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 1、创建资源类对象
		WindowBoard windowBoard = new WindowBoard();

		// 2、创建和启动厨师线程
		// 3、创建和启动服务员线程
		Cook c1 = new Cook("张三",windowBoard);
		Cook c2 = new Cook("李四",windowBoard);
		Waiter w1 = new Waiter("小红",windowBoard);
		Waiter w2 = new Waiter("小绿",windowBoard);
		
		c1.start();
		c2.start();
		w1.start();
		w2.start();
	}

}
//1、定义资源类
class WindowBoard {
	private static final int MAX_VALUE = 10;
	private int num;

	public synchronized void put() {
		while (num >= MAX_VALUE) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		num++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "制作了一份快餐,现在工作台上有:" + num + "份快餐");
		this.notifyAll();
	}

	public synchronized void take() {
		while (num <= 0) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		num--;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走了一份快餐,现在工作台上有:" + num + "份快餐");
		this.notifyAll();
	}
}


//2、定义厨师类
class Cook extends Thread{
	private WindowBoard windowBoard;
	
	public Cook(String name,WindowBoard windowBoard) {
		super(name);
		this.windowBoard = windowBoard;
	}

	public void run(){
		while(true) {
			windowBoard.put();
		}
	}
}


//3、定义服务员类
class Waiter extends Thread{
	private WindowBoard windowBoard;
	
	public Waiter(String name,WindowBoard windowBoard) {
		super(name);
		this.windowBoard = windowBoard;
	}

	public void run(){
		while(true) {
			windowBoard.take();
		}
	}
}

小结:等待唤醒机制可以让我们一个程序不断的执行,是多线程的进阶,且里面也添加了锁(synchronized)使得在任务的执行不会溢出。


3、线程生命周期

观点1:5种状态(JDK1.5之前)

简单来说,线程的生命周期有五种状态:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、死亡(Dead)。CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态会多次在运行、阻塞、就绪之间切换。

在这里插入图片描述

1. 新建

当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状。此时它和其他Java对象一样,仅仅由JVM为其分配了内存,并初始化了实例变量的值。此时的线程对象并没有任何线程的动态特征,程序也不会执行它的线程体run()。

2. 就绪

但是当线程对象调用了start()方法之后,就不一样了,线程就从新建状态转为就绪状态。JVM会为其创建方法调用栈和程序计数器,当然,处于这个状态中的线程并没有开始运行,只是表示已具备了运行的条件,随时可以被调度。至于什么时候被调度,取决于JVM里线程调度器的调度。

注意:

程序只能对新建状态的线程调用start(),并且只能调用一次,如果对非新建状态的线程,如已启动的线程或已死亡的线程调用start()都会报错IllegalThreadStateException异常。

3. 运行

如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程体代码,则该线程处于运行状态。如果计算机只有一个CPU,在任何时刻只有一个线程处于运行状态,如果计算机有多个处理器,将会有多个线程并行(Parallel)执行。

当然,美好的时光总是短暂的,而且CPU讲究雨露均沾。对于抢占式策略的系统而言,系统会给每个可执行的线程一个小时间段来处理任务,当该时间用完,系统会剥夺该线程所占用的资源,让其回到就绪状态等待下一次被调度。此时其他线程将获得执行机会,而在选择下一个线程时,系统会适当考虑线程的优先级。

4. 阻塞

当在运行过程中的线程遇到如下情况时,线程会进入阻塞状态:

  • 线程调用了sleep()方法,主动放弃所占用的CPU资源;
  • 线程试图获取一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程持有;
  • 线程执行过程中,同步监视器调用了wait(),让它等待某个通知(notify);
  • 线程执行过程中,同步监视器调用了wait(time)
  • 线程执行过程中,遇到了其他线程对象的加塞(join);
  • 线程被调用suspend方法被挂起(已过时,因为容易发生死锁);

当前正在执行的线程被阻塞后,其他线程就有机会执行了。针对如上情况,当发生如下情况时会解除阻塞,让该线程重新进入就绪状态,等待线程调度器再次调度它:

  • 线程的sleep()时间到;
  • 线程成功获得了同步监视器;
  • 线程等到了通知(notify);
  • 线程wait的时间到了
  • 加塞的线程结束了;
  • 被挂起的线程又被调用了resume恢复方法(已过时,因为容易发生死锁);

5. 死亡

线程会以以下三种方式之一结束,结束后的线程就处于死亡状态:

  • run()方法执行完成,线程正常结束
  • 线程执行过程中抛出了一个未捕获的异常(Exception)或错误(Error)
  • 直接调用该线程的stop()来结束该线程(已过时,因为容易发生死锁)

观点2:6种状态(JDK1.5之后)

在java.lang.Thread.State的枚举类中这样定义:

    public enum State {
        NEW,
        RUNNABLE,
        BLOCKED,
        WAITING,
        TIMED_WAITING,
        TERMINATED;
    }

首先它没有区分:就绪和运行状态,因为对于Java对象来说,只能标记为可运行,至于什么时候运行,不是JVM来控制的了,是OS来进行调度的,而且时间非常短暂,因此对于Java对象的状态来说,无法区分。只能我们人为的进行想象和理解。

其次根据Thread.State的定义,阻塞状态是分为三种的:BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING。

  • BLOCKED:是指互有竞争关系的几个线程,其中一个线程占有锁对象时,其他线程只能等待锁。只有获得锁对象的线程才能有执行机会。
  • TIMED_WAITING:当前线程执行过程中遇到Thread类的sleep或join,Object类的wait,LockSupport类的park方法,并且在调用这些方法时,设置了时间,那么当前线程会进入TIMED_WAITING,直到时间到,或被中断。
  • WAITING:当前线程执行过程中遇到遇到Object类的wait,Thread类的join,LockSupport类的park方法,并且在调用这些方法时,没有指定时间,那么当前线程会进入WAITING状态,直到被唤醒。
    • 通过Object类的wait进入WAITING状态的要有Object的notify/notifyAll唤醒;
    • 通过Condition的await进入WAITING状态的要有Conditon的signal方法唤醒;
    • 通过LockSupport类的park方法进入WAITING状态的要有LockSupport类的unpark方法唤醒
    • 通过Thread类的join进入WAITING状态,只有调用join方法的线程对象结束才能让当前线程恢复;

说明:当从WAITING或TIMED_WAITING恢复到Runnable状态时,如果发现当前线程没有得到监视器锁,那么会立刻转入BLOCKED状态。

在这里插入图片描述

释放锁操作与死锁

任何线程进入同步代码块、同步方法之前,必须先获得对同步监视器的锁定,那么何时会释放对同步监视器的锁定呢?

1、释放锁的操作

当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。

当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致当前线程异常结束。

当前线程在同步代码块、同步方法中执行了锁对象的wait()方法,当前线程被挂起,并释放锁。

2、不会释放锁的操作

线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行。

线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。应尽量避免使用suspend()和resume()这样的过时来控制线程。

3、死锁

不同的线程分别锁住对方需要的同步监视器对象不释放,都在等待对方先放弃时就形成了线程的死锁。一旦出现死锁,整个程序既不会发生异常,也不会给出任何提示,只是所有线程处于阻塞状态,无法继续。

public class TestDeadLock {
	public static void main(String[] args) {
		Object g = new Object();
		Object m = new Object();
		Owner s = new Owner(g,m);
		Customer c = new Customer(g,m);
		new Thread(s).start();
		new Thread(c).start();
	}
}
class Owner implements Runnable{
	private Object goods;
	private Object money;

	public Owner(Object goods, Object money) {
		super();
		this.goods = goods;
		this.money = money;
	}

	@Override
	public void run() {
		synchronized (goods) {
			System.out.println("先给钱");
			synchronized (money) {
				System.out.println("发货");
			}
		}
	}
}
class Customer implements Runnable{
	private Object goods;
	private Object money;

	public Customer(Object goods, Object money) {
		super();
		this.goods = goods;
		this.money = money;
	}

	@Override
	public void run() {
		synchronized (money) {
			System.out.println("先发货");
			synchronized (goods) {
				System.out.println("再给钱");
			}
		}
	}
}

4、面试题:sleep()和wait()方法的区别

(1)sleep()不释放锁,wait()释放锁

(2)sleep()指定休眠的时间,wait()可以指定时间也可以无限等待直到notify或notifyAll

(3)sleep()在Thread类中声明的静态方法,wait方法在Object类中声明

因为我们调用wait()方法是由锁对象调用,而锁对象的类型是任意类型的对象。那么希望任意类型的对象都要有的方法,只能声明在Object类中。

小结:线程的生命周期可以让我们更加好的利用好线程,也可以快速排查错误点,特别是死锁。


总结:线程的了解结束,让我们明白需求问题下面需要使用什么方法,比如sleep()还是wait()当然有wait()的地方,我们也许应该加上notifi()方法

每日金句:

满怀激情,全力以赴。

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