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第一阶段:语言基础
Mac系统使用、常用UNIX指令、C语言、Objective-C语言、Foundation框架。
第二阶段:iOS基础
iOS程序结构:AppDelegate & UIApplication,基本控件(IBOutlet & IBAction),Controller & View,设备旋转及屏幕适配,UIView Animation & 核心动画,Quartz2D,手势处理 & 加速计,音频、音效及音频处理工具,多媒体:视频、相机、相册、滤镜,手机功能:电话、短信、通讯录,多语言版本。
第三阶段:iOS高级
数据存储:Plist、NSCoder、SQLite、Core Data、JSon,网络交互及多线程,设计模式:MVC、单例、观察者、代理、消息机制,高级控件优化、自定义控制器容器,开发者账号申请、真机调试、发布应用、网购、广告,Game Center & 社交服务(新浪、Facebook、Twitter),iCloud,Map kit & Core Location,推送机制,蓝牙连接,ARC及内存分析工具,单元测试。
第四阶段:Cocos2d
Cocos2D简介 & 安装,Cocos2D场景图,Node、Director、Scene、Layer、Sprite、Label、Menu、Action、Schedule……,多场景切换,精灵及纹理 & Texture Packer,滚屏处理,粒子效果 & 粒子编辑器,瓦片地图 & 地图编辑器,Box2D & Physics Editor。
第五阶段:iOS7
iOS7新特性,Auto Layout,Images.xcassets,Sprite Kit Game。
第六阶段:其他
源代码管理工具:svn & git,二维码,Cocos2d-X & Unity 3D简介,就业指导。
iOS课程目标
1.精通C语言核心;
2.精通Objective-C语法;
3.掌握iOS应用开发中各个层面的知识点;
4.掌握常用开发、调试技巧;
5.掌握cocos2d游戏引擎;
6.熟练使用各种开发辅助工具,如
InterfaceBuilder、TexturePacker、
ParticleDesigner等;
7.拥有在iOS平台下开发游戏及应用项目的经验,
积累2万行以上的iOS编码经验,掌握使用
Objective-C开发iPhone及iPad上游戏及各种
应用的技能。
iOS课程适合人群
1.对编程感兴趣,能吃苦,可以没有语言基础;
2.具备良好的个人素质及修养;
3.有志于从事移动互联及智能终端应用开发。