以下方式 使用手动集成 也可 自动集成
1.首先需要创建应用
2.copy libs下面的so 及 jar 并 add as library
3.在 Module.app 的 gradle 的 android 节点下 配置 sourceSets节点 的main中加入
sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } }
如果使用android studio, 可在AndroidManifest中引用applicationId的值,在build.gradle配置中 defaultConfig节点下配置,如:
defaultConfig {
applicationId "cn.jpush.example" // <--您应用的包名
}
4.AndroidManifest.xml中加入以下 权限及 信息 里面需要修改为自己的 包名 和 app key
<uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="23" />
<!-- Required -->
<permission
android:name="您应用的包名.permission.JPUSH_MESSAGE"
android:protectionLevel="signature" />
<!-- Required -->
<uses-permission android:name="您应用的包名.permission.JPUSH_MESSAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_USER_PRESENT" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<!-- Optional. Required for location feature -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:name="Your Application">
<!-- Required SDK 核心功能-->
<!-- option since 2.0.5 可配置PushService,DaemonService,PushReceiver,AlarmReceiver的android:process参数 将JPush相关组件设置为一个独立进程 -->
<!-- 如:android:process=":remote" -->
<service
android:name="cn.jpush.android.service.PushService"
android:enabled="true"
android:exported="false" >
<intent-filter>
<action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTER" />
<action android:name="cn.jpush.android.intent.REPORT" />
<action android:name="cn.jpush.android.intent.PushService" />
<action android:name="cn.jpush.android.intent.PUSH_TIME" />
</intent-filter>
</service>
<!-- since 1.8.0 option 可选项。用于同一设备中不同应用的JPush服务相互拉起的功能。 -->
<!-- 若不启用该功能可删除该组件,将不拉起其他应用也不能被其他应用拉起 -->
<service
android:name="cn.jpush.android.service.DaemonService"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter >
<action android:name="cn.jpush.android.intent.DaemonService" />
<category android:name="您应用的包名"/>
</intent-filter>
</service>
<!-- Required -->
<receiver
android:name="cn.jpush.android.service.PushReceiver"
android:enabled="true" >
<intent-filter android:priority="1000">
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED_PROXY" />
<category android:name="您应用的包名"/>
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
</intent-filter>
<!-- Optional -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED" />
<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED" />
<data android:scheme="package" />
</intent-filter>
</receiver>
<!-- Required SDK核心功能-->
<activity
android:name="cn.jpush.android.ui.PushActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:exported="false" >
<intent-filter>
<action android:name="cn.jpush.android.ui.PushActivity" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="您应用的包名" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- Required SDK核心功能-->
<service
android:name="cn.jpush.android.service.DownloadService"
android:enabled="true"
android:exported="false" >
</service>
<!-- Required SDK核心功能-->
<receiver android:name="cn.jpush.android.service.AlarmReceiver" />
<!-- User defined. 用户自定义的广播接收器-->
<receiver
android:name="您自己定义的Receiver"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<!--Required 用户注册SDK的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTRATION" />
<!--Required 用户接收SDK消息的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.MESSAGE_RECEIVED" />
<!--Required 用户接收SDK通知栏信息的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED" />
<!--Required 用户打开自定义通知栏的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_OPENED" />
<!--Optional 用户接受Rich Push Javascript 回调函数的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK" />
<!-- 接收网络变化 连接/断开 since 1.6.3 -->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.CONNECTION" />
<category android:name="您应用的包名" />
</intent-filter>
</receiver>
<!-- Required. For publish channel feature -->
<!-- JPUSH_CHANNEL 是为了方便开发者统计APK分发渠道。-->
<!-- 例如: -->
<!-- 发到 Google Play 的APK可以设置为 google-play; -->
<!-- 发到其他市场的 APK 可以设置为 xxx-market。 -->
<!-- 目前这个渠道统计功能的报表还未开放。-->
<meta-data android:name="JPUSH_CHANNEL" android:value="developer-default"/>
<!-- Required. AppKey copied from Portal -->
<meta-data android:name="JPUSH_APPKEY" android:value="Your AppKey"/>
5.Application的onCreate中 初始化JPUSH
JPushInterface.setDebugMode(true); JPushInterface.init(this);
6.copy demo中的 MyReceiver.java 修改点击跳转进入的 Activity 的 class
7.在自己的MainActivity中 加入 (为了receiver中自定义消息那块的报错)
public static boolean isForeground = false; //for receive customer msg from jpush server private MessageReceiver mMessageReceiver; public static final String MESSAGE_RECEIVED_ACTION = "com.example.jpushdemo.MESSAGE_RECEIVED_ACTION"; public static final String KEY_TITLE = "title"; public static final String KEY_MESSAGE = "message"; public static final String KEY_EXTRAS = "extras"; public void registerMessageReceiver() { mMessageReceiver = new MessageReceiver(); IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.setPriority(IntentFilter.SYSTEM_HIGH_PRIORITY); filter.addAction(MESSAGE_RECEIVED_ACTION); registerReceiver(mMessageReceiver, filter); } public class MessageReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (MESSAGE_RECEIVED_ACTION.equals(intent.getAction())) { String messge = intent.getStringExtra(KEY_MESSAGE); String extras = intent.getStringExtra(KEY_EXTRAS); StringBuilder showMsg = new StringBuilder(); showMsg.append(KEY_MESSAGE + " : " + messge + "\n"); if (!ExampleUtil.isEmpty(extras)) { showMsg.append(KEY_EXTRAS + " : " + extras + "\n"); } setCostomMsg(showMsg.toString()); } } } private void setCostomMsg(String msg){ // if (null != msgText) { // msgText.setText(msg); // msgText.setVisibility(android.view.View.VISIBLE); // } }
混淆方面的 根据官方文档的提示去下载proguard.jar
proguardgui.jar
集成 JPush Android SDK 的混淆
-
请下载4.x及以上版本的proguard.jar, 并替换你Android Sdk "tools\proguard\lib\proguard.jar"
-
请在工程的混淆文件中添加以下配置:
-dontoptimize -dontpreverify -dontwarn cn.jpush.** -keep class cn.jpush.** { *; }
-
v2.0.5 ~ v2.1.7 版本有引入 gson 和 protobuf ,增加排除混淆的配置。(2.1.8版本不需配置)
#==================gson && protobuf========================== -dontwarn com.google.** -keep class com.google.gson.** {*;} -keep class com.google.protobuf.** {*;}
需要知道的是 极光推送 正常工作的条件:
JPush 正常工作的必要条件
首先,我们需要知道,JPush SDK 并不是集成到App 后就必然一直工作的。
其正常工作的必要条件是:JPush SDK 与 JPush Server 的网络保持着连接。请参考这篇文章来做进一步的理解:极光推送技术原理:移动无线网络长连接。
而 Android 设备的网络的复杂性、不稳定性,是 Android 设备开发最复杂的地方之一。
另外,每款手机的网络能力也是千差万别的。国内很多杂牌手机在网络方面甚至会有严重的问题。大品牌厂商的手机则要好很多。
只要 JPush 的网络连接是正常的,则:
- JPush 收到消息一定是及时的。其延迟是秒级的,一般在 1 秒之内。如果超过 10 秒,则一定是客 户端网络出了问题。
- 手机休眠时,也能够及时地收到推送消息。
部分系统的特殊处理导致问题
MIUI V5 系统
- 自启动管理:默认情况下,手机开机后,只有系统默认的服务可以启动起来。除非在自启动管理界面,设置允许第三方程序自启动。
- 网络助手:可以手动禁止已安装的第三方程序访问2G/3G和WIFI的网络和设置以后新安装程序是否允许访问2G/3G和WIFI的网络。
4.0以上的android系统
- 在设置->应用,强行停止 应用程序后该程序无法再自启动,就算重新开机也一样,一定要手动开启才能运行起来。
让我们从目前得到的反馈来整理调试的思路
手机休眠时收不到 JPush 消息,解锁或屏幕灯亮则可以成功接收
这个现象表明,手机休眠时,JPush SDK “被迫”与服务器端的网络失去了连接。
JPush SDK 的工作原理是要确保在手机休眠时也能正常的工作,即休眠时也可以及时地收到Push消息。实际上JPush在大部分上手机上都能达到此效果。
这个“被迫”,是由 Android 设备的环境所导致的。涉及的原因有如下几个方面:
- 手机本身的网络设置。标准版本的 Android ROM 是没有这个设置的,但某些特殊的 ROM 可能会有这方面的设置。
- 手机上的安全、省电工具软件额外做的事情
上述的特殊机制会关闭网络。网络一旦连接上,JPush也会连接上服务器,从而Push消息就会收到。
有时候收到 JPush 消息很及时,有时候则要等几分钟
JPush 会监听网络切换广播。当网络关闭时,把原来JPush连接关闭。当有新的网络时,创建JPush连接。
另外,RTC会定时发送心跳。如果之前的网络已经断了,则会重新连接。
应该说,当前的网络连接策略还是相对简单的,这样做的目的是:省电、省流量。
不 好之处就是:网络没有切换时,因为当时网络过差,JPush连接会被中断。这种情况下,就只能等 RTC 心跳去触发连接。这也是有时候JPush 无法及时接收Push消息的原因。根据网络条件的不同,出现这个情况的概率也会不同。但据我们自己的测试,90% 的时候是可以及时地收到Push消息的。
JPush 目前在网络策略方面没有像微信这种聊天工具做得积极。如果这样做到,电量和流量的消耗必然会成倍地增加。
完全收不到 JPush 消息
如果集成之后就完全收不到Push消息,则很有可能是某个地方配置错误。请根据文档仔细检查:Android SDK 集成指南,iOS SDK 集成指南,或者根据参考教程:Android SDK 调试指南,iOS SDK 调试指南。