算法
时间复杂度
- 多项式时间复杂度:O(1),O(logn),O(n^a)
- 非多项式时间复杂度:O(a^n),O(n!)
空间复杂度
算法在执行过程中需要用到的存储空间大小。
NP问题
- P问题:能在多项式时间复杂度内解决的问题
- NP问题:能在多项式时间复杂度内验证答案正确与否
- NP-hard问题:比NP问题更难的问题。(例如二元一次方程是比一元一次方程更难的方程)
- NP完全问题:是一个NP-hard问题,也是NP问题
数据结构
数组
- 必须连续内存空间
- 只能存放相同类型(数组记录内存地址公式:当前下标地址 = 首地址+ 类型大小*下标数)
- 随机快速读写特性,根据下标访问数据时间复杂度O(1)
- 查找时间复杂度O(n)
链表
- 不要求连续内存空间
- 需要额外空间在存储下一个节点的内存地址
- 查找时间复杂度O(n)
数组链表组合
将数组和链表组合,实现快速查找和快速增删。
Hash表
容量为8的数组,要将数据放到数组中,实现插入和查询的时间复杂度都是O(1)。做法如下:
- 获取数据的hashcode
- 该数据在数组中的下标为:hashcode%8
- 利用数组随机快速读写的特写。插入位置为hashcode%8,查询数据位置,通过hashcode%8算出下标,直接通过下标访问。
如果存在两个或两个以上的数据计算出来的hashcode是相同的,这种情况称为hash冲突
Hash冲突
为了解决hash冲突,可以使用数组和链表组合,数据结构如下:
数组中不再存放具体的数据,而是存放链表的首地址。当数据存在hash冲突时,直接将数据插入到该数组下标的链表中。该数据结构就是HashMap的数据结构(HashMap当hash冲突达到指定值会转换成红黑树,因为链表的查询复杂度是O(n))
栈
数组和链表都是线性表,而栈是在线性表的基础上,加上了操作限制(先进后出)。
队列
操作受限的线性表,先进先出。
树
二叉排序树
左子树节点 < 根节点 < 右子树节点
不平衡二叉树
平衡二叉树
从任何一个节点出发,左右子树深度之差的绝对值不超过1
旋转二叉树恢复平衡
红黑(排序)树
- 树节点只有红色和黑色两种颜色
- 根节点是黑色的
- 每个叶子节点(NIL)都是黑色的空节点
- 从根节点到叶子节点不会出现两个连续的红色
- 从任何一个节点出发,到叶子节点,这条路径上都有相同的黑色节点
- 操作案例
红黑数 VS 平衡二叉树
- 红黑树在添加或删除元素时,最多只需要旋转3次。时间复杂度0(1)
- 红黑树的平衡性不如平衡二叉树,所以红黑树的查询效率会低于平衡二叉树
跳表
算法
穷举算法
递归算法
- 快速排序
- 归并排序
贪心算法
迪杰斯特拉算法
动态规划
一个能装4磅的背包,如何装下最大价值的物品?
每个动态规划算法都从一个网格开始,背包问题网格如下:
解决方案如下: