NVM NodeJs版本管理 通关宝典

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NVM NodeJs版本管理 通关宝典🏹


一、NVM是什么

NVM 是对于不同版本 NodeJs 的管理工具,NVM 允许安装不同版本 NodeJs,并通过命令行在这些版本之间切换,最大程度上解决在一台机器上对于依赖不同版本 NodeJs 项目,需要来回重装对应 NodeJs 版本的问题。
列如,如果在依赖 Node18 项目上使用 Node16 安装项目依赖,很有可能会出现这么一条提示,某个包必须要在 Node18 下安装 ,这个时候一般只有两种选择,要么就该项目更改至兼容 Node16,要么重新安装 Node18 版本,大多人会选择后者。

xxx@xxx.xx.xx: The engine "node" is incompatible with this module. Expected version ">=18". Got "16.20.2"

# 或则是
This project requires Node version ">=18"

NVM 原先起始于 Mac OSX 和 Linux 平台,Windows 平台下的 NVM 与这些平台的有所不同,Windows 平台下的 NVM 是基于 Golang 语言编写的,且利用了 Windows 的文件系统机制,有时候在网上搜索到的 NVM 命令发现不管用了,不要感到奇怪,八成是因为平台问题所导致。
除了 NVM 之外,还有 n 能够做到不同版本 NodeJs 之间的切换,这两种都是目前主流的方式,不同的是 NVM 是独立于 NodeJs 外用其他语言开发的软件工具,而 n 是 NodeJs 的一个包。从我个人评价来讲,我推荐使用 NVM,试图用被自己管理的东西作为依赖进行编写,感觉既很奇怪也没意义,不能做到像 NVM 独立于 NodeJs 一键式的操作,也达不到其他语言所拥有的性能与高效性,具体感兴趣的可以查看各自仓库主页了解。

一个有意思的消息是,NVM的作者正在开发代替 MVM For Windows 的替代升级版,详情可查阅https://github.com/coreybutler/nvm-windows/wiki/Runtime


二、开始使用NVM

在使用之前,请确保卸载任何预先存在的 Node 安装, 打开 NVM 的 Github 发布页,选择 nvm-setup.exe 安装包,具体版本自行选择,一般下载最新。
个人觉得,使用 NVM 比使用 Node 安装包的安装流程还要简便,相比较传统的 NodeJS 安装包,NVM 的安装可谓是非常简易,也就四流程,排除掉开始、确定流程,实际需要操作的也就两个地方。
需要注意的是,NodeJs映射地址在安装完毕后并不会马上存在,只有在 NVM 中安装并使用了任何版本的 NodeJs 后,才会自动创建该目录, 如果使用了默认路径或需要更改,可以在配置文件中更改,详情见 三、手动安装特定Node版本(Windows) 。

<think>好的,我现在要解决用户在IAR编译器中遇到的错误:“incomplete type is not allowed”。首先,我需要理解这个错误的含义和常见原因。根据我的知识库,这个错误常发生在代码中使用了未完全定义的类型,比如结构体或联合体声明了但未定义,或者前向声明了某个类型但没有提供完整的定义。 首先,我应该检查用户代码中是否有结构体或联合体的声明但没有定义的情况。比如,如果有一个结构体声明为`struct MyStruct;`,但没有后续的完整定义,那么在需要该结构体大小或成员的地方,编译器就会报这个错误。这时候,需要用户补全结构体的定义,包括成员变量。 其次,检查是否在头文件中只声明了类型而没有包含定义。例如,如果在头文件中使用前向声明,但在使用该类型的源文件中没有包含实际的定义头文件,这也会导致错误。此时,需要确保在使用类型的地方包含了正确的头文件,或者将前向声明替换为完整的定义。 另外,还要考虑typedef的问题。如果用户使用了typedef创建别名,但原始类型未完全定义,同样会引发错误。例如,`typedef struct MyStruct MyType;`之后,如果尝试使用MyType但MyStruct尚未定义,就会出错。需要确保在使用typedef之前,原始类型已经被完整定义。 此外,数组声明中的类型不完整也是一个常见原因。比如声明数组时,如果元素类型未完全定义,编译器无法确定数组的大小,导致错误。需要检查数组声明中的类型是否已经完整定义。 可能还有其他情况,比如在C和C++混合编程时,如果没有正确使用extern "C",或者在头文件中遗漏了必要的包含,也可能导致类型不完整。需要用户检查这些方面。 接下来,我需要将这些可能的原因整理成清晰的解决步骤,并给出具体的代码示例,帮助用户理解如何修改。同时,根据用户提供的引用内容,虽然引用[1]和引用[2]是关于其他错误的,但用户可能希望看到类似的结构,即分点说明解决方案,并引用相关资源。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步了解可能相关的编译错误,比如类型未定义、前向声明问题等。这样用户可以有更全面的认识,预防其他类似错误的发生。</think>### IAR编译器错误'incomplete type is not allowed'解决方案 该错误表示代码中使用了**未完全定义的类型**,编译器无法确定其内存布局或成员信息。以下是具体原因及解决方法: #### 1. 结构体/联合体未定义完整 若声明了结构体但未定义成员,在实例化时会报错: ```c struct MyStruct; // 前向声明不完整 struct MyStruct var; // 错误:使用未完成类型 ``` **解决方案**:补全类型定义 ```c struct MyStruct { int id; char name[20]; }; ``` #### 2. 头文件包含缺失 当跨文件使用类型时,需确保定义可见: ```c // file.h struct Data; // 前向声明 // file.c struct Data { // 实际定义 int value; }; ``` **解决方案**:在使用该类型的文件中包含定义头文件 ```c #include "file.c" // 包含实际定义 ``` #### 3. typedef别名问题 使用typedef时原始类型必须完整: ```c typedef struct Node NodeT; // 前向声明 NodeT* ptr; // 允许指针声明 NodeT instance; // 错误:不完整类型 ``` **解决方案**:先完成类型定义再typedef ```c struct Node { int data; struct Node* next; }; typedef struct Node NodeT; ``` #### 4. 数组声明不完整 数组元素类型必须完全定义: ```c struct Element; struct Element arr[10]; // 错误:元素类型未定义 ``` **解决方案**: ```c struct Element { int type; float value; }; struct Element arr[10]; // 合法 ``` #### 调试建议 1. 在IAR工程中搜索错误行号定位问题代码 2. 使用Go to Definition功能追踪类型定义 3. 检查所有头文件包含链 4. 确认没有循环依赖的头文件 编译器需要知道类型的完整信息才能: - 计算sizeof大小 - 分配内存空间 - 访问成员变量 - 进行类型对齐 [^1]: 类似类型转换错误可参考浮点转整型的类型适配问题。
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