自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 如何编译能在 Windows XP 上运行的 Python 3.10

Python 源码「PCBuild」文件夹下就有「Directory.Build.props」,这个文件「故意留空」,目的是防止受上级目录中同名文件的影响。批量链接 VC-LTL5 和 YY-Thunks 的关键就在于「Directory.Build.props」文件。关于「Directory.Build.props」,网上能查到一些资料,可以简单参考。说明一下,「VC_LTL」和「YY_THUNKS」是我自己设置的环境变量,分别指向 VC-LTL 和 YY-Thunks 的 Release 中的「

2024-01-27 20:56:08 1098

原创 如何编译能在 Windows XP 上运行的 Rust 程序

对于最新版的 Rust 1.69.0,生成的程序必定调用「MSVC.dll」中的「__CxxFrameHandler3」,这导致即使链接 YY-Thunks,也不能让程序在 Windows XP 上运行。为了方便有这部分需求的读者,我写了一个小程序,叫做「Thunk」,通过执行该程序,便可一步到位生成可以在 Windows XP 或者 Windows Vista 上运行的 Rust 程序,详情可访问。值得注意的是,Rust 对 XP 的支持是 Tier3 级别,编译出来的程序并不保证可以正常运行,详见。

2024-01-27 20:51:38 987 1

原创 如何修改 fltk-rs 预编译包的下载地址

如果想了解其他 Github 镜像站,建议检索关键字「github proxy」。如果想了解本文推荐的 Github 镜像站,建议检索关键字「ghproxy」。如果不会设置环境变量,建议检索关键字系统名+「如何设置环境变量」。开启 fltk-bundled 特性后,fltk-sys 会从。下载预编译包,此地址可以通过环境变量。

2024-01-27 20:47:40 425

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除