扫盲细节,Android 的事件分发机制

25 篇文章 2 订阅
25 篇文章 0 订阅

事件都是从用户按下(ACTION_DOWN)的那一刻产生的,三个非常重要的与事件相关的方法:

  • dispatchTouchEvent()
  • onTouchEvent()
  • onInterceptTouchEvent()

Activity 的事件分发机制

从单词含义已经很明显的知道,dispatchTouchEvent() 是负责事件分发的。当点击事件产生后,事件首先会传递给当前的 Activity,这会调用 Activity 的 dispatchTouchEvent() 方法,看看源码中是怎么处理的。

由于我们一般产生点击事件都是 MotionEvent.ACTION_DOWN,所以一般都会调用到 onUserInteraction() 这个方法。

很遗憾,这个方法实现是空的,不过可以从注释和其他途径可以了解到,该方法主要的作用是实现屏保功能,并且当此 Activity 在栈顶的时候,触屏点击 Home、Back等都会触发这个方法。

再来看看第二个 if 语句,getWindow().superDispatchTouchEvent()getWindow() 明显是获取 Window,由于 Window 是一个抽象类,所以我们能拿到其子类 PhoneWindow,直接看看 PhoneWindows.superDispatchTouchEvent() 到底做了什么操作。

直接调用了 DecorView 的 superDispatchTrackballEvent() 方法。DecorView 继承于 FrameLayout,而 FrameLayout 作为 ViewGroup 的子类,所以直接调用了 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent()

ViewGroup 的事件分发机制

查看 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent() :

注意其中红框里面的代码,看注释也能知道,定义了一个 boolean 值变量 intercept 来表示是否要拦截事件。

其中采用到了 onInterceptTouchEvent(ev) 对 intercept 进行赋值。大多数情况下,onInterceptTouchEvent() 返回值为 false,但我们完全可以通过重写 onInterceptTouchEvent(ev) 来改变它的返回值,继续往下看后面对这个 intercept 做了什么处理。

暂时忽略 判断的 canceled,该值同样大多数时候都返回 false,所以当我们没有重写 onInterceptTouchEvent() 并使它的返回值为 true 时,一般情况下都是可以进入到该方法的。

继续阅读源码可以发现,里面做了一个 for 循环,通过倒序遍历 ViewGroup 下面的所有子 View,然后一个一个判断点击位置是否是该子 View 的布局区域,当然还有一些其他的,由于篇幅原因,这里就不细讲了。

View 的事件分发机制

ViewGroup 说到底还是一个 View,所以我们不得不继续看看 View 的 dispatchTouchEvent()

  • (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
    判断当前点击的控件是否为 enable,但由于基本 View 都是 enable 的,所以这个条件基本都返回 true。

  • mOnTouchListener.onTouch(this, event)
    即我们调用 setOnTouchListener() 时必须覆盖的方法 onTouch() 的返回值。

从上述的分析,终于知道「onTouch() 方法优先级高于 onTouchEvent(event) 方法」是怎么来的了!!

再看 onTouchEvent()

从上面的代码可以明显地看到,只要 View 的 CLICKABLE 和 LONG_CLICKABLE 有一个为 true,那么 onTouchEvent() 就会返回 true 消耗这个事件。CLICKABLE 和 LONG_CLICKABLE 代表 View 可以被点击和长按点击,我们通常都会采用 setOnClickListener() 和 setOnLongClickListener() 做设置。接着在 ACTION_UP 事件中会调用 performClick() 方法。

从截图中可以看到,如果 mOnClickListener 不为空,那么它的 onClick() 方法就会调用。

总结

  • Activity 的事件分发示意图

  • ViewGroup 事件分发示意图

  • View 的事件分发示意图

  • 事件分发工作流程总结

 

#前言 之前笔者其实已经写过事件分发机制的文章:[快速理解android事件传递拦截机制概念](http://blog.csdn.net/double2hao/article/details/51541061) 但是,现在看来其实更像是一篇知识概括,多出可能未讲清楚,于是打算重写事件分发,用一篇文章大致讲清楚。 首先,形式上笔者最先思考的是使用源码,此者能从原理上讲解分发机制,比起侃侃而谈好得多。但是源码的复杂往往会让新手产生畏惧难以理解,于是笔者最终还是打算使用实例log来让读者理解android事件分发。 #重要函数 笔者此次主要提及最常用的几个函数: (其间区别看源码很容易理解,此处直接给上结果) **onClick():**这个函数是是View提供给我们的OnClickListener这个接口中的函数,在这里可以自定义对点击事件的处理逻辑。会在onTouchEvent()中进行调用。 **onTouch():**这个函数是View提供给我们的OnTouchListener这个接口中的函数,在这里面可以自定义对触摸事件的处理逻辑。 **onTouchEvent():**这个函数是view内部的触摸事件的处理方式,其间包括获取焦点,调用onClick()等等。 **dispatchTouchEvent():**这个是View的事件分发函数,在ViewGroup中进行重写。在View中其间会调用onTouchEvent(),在ViewGroup中其间会调用onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。 **onInterceptTouchEvent():**这个函数是事件拦截函数,是ViewGroup才有的函数。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值