一、static
随着类的加载而存在,被所有的类/成员所共享
可以直接被类或者对象调用,但推荐类名调用
static变量(静态变量/类变量)
可以直接被类或者对象调用,但也要遵守修饰符范围。
普通变量只能被对象调用
static方法
可以直接被类或者对象调用,要遵守修饰符范围,但是静态方法中不能调用普通方法
静态方法只能访问静态变量
普通方法只能被对象调用,但是可以调用静态方法,访问静态变量
二、代码块
随类的加载而隐式调用
创建一个对象时调用的顺序:
父类的静态代码块
子类的静态代码块
父类的代码块
父类构造器
子类的代码块
子类构造器
静态代码块
随类的加载而执行,而且只执行一次。
实例化对象(new),实例化子类对象,使用类的静态成员(静态属性,静态方法)
非静态代码块
创建对象实例时被调用,创建一个对象就调用一次。
使用静态成员(静态属性,静态方法)时不被调用
三、单例模式
饿汉和懒汉只能创建一个对象
饿汉式
饿汉模式:在类加载时就创建好对象但存在浪费资源可能
package com.hspedu.poly_.polyparameter_;
public class Single_ {
/*
饿汉模式:在被调用之前就创建好对象
1,将构造器私有化
2,在类的内部直接创建好对象
3,提供一个公开的static的方法,返回对象
4,在需要使用的时候直接调用方法
*/
public static void main(String[] args) {
GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance();
System.out.println(instance);
}
}
class GirlFriend{
private String name;
private static GirlFriend gf = new GirlFriend("GF");
private GirlFriend(String name) {
this.name = name;
}
public static GirlFriend getInstance(){
return gf;
}
@Override
public String toString() {
return "GirlFriend{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
懒汉式
懒汉模式:使用的时候才创建对象但存在线程安全的可能
package com.hspedu.poly_.polyparameter_;
public class Single_0 {
/*
懒汉式
1,将构造器私有化
2,定义一个静态属性对象
3,提供一个公开的静态方法,可以返回对象
4,当调用getInstance()方法时,才返回cat对象
*/
public static void main(String[] args) {
Cat instance = Cat.getInstance();
}
}
class Cat{
private String name;
private static Cat cat;
private Cat(String name) {
this.name = name;
}
public static Cat getInstance(){
if (cat == null){
cat = new Cat("cat");
}
return cat;
}
@Override
public String toString() {
return "Cat{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
四、final
修饰不想被继承的类,不想被重写的方法,常量,不想被修改的局部变量。
final使用细节
Integer,Double,Float,Boolean,String都是final类,不能被继承
final类不能被继承,但是能被实例化
final方法不能被重写,但是能被继承
final不能修饰构造器
final一般和static搭配使用,使类不加载
public class FinalDetail {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(ABA.i);//输出10//静态代码块被加载
}
}
class ABA{
public static int i = 10;
static {
System.out.println("静态代码块被加载");
}
}
public class FinalDetail {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(ABA.i);//输出10
}
}
class ABA{
public final static int i = 10;
static {
System.out.println("静态代码块被加载");
}
}