Java语言基础

本文详细介绍了Java语言的基础知识,包括开发环境(JDK、JRE、JVM)、集成开发环境Idea的使用、数据类型(八大基本类型及其转换)、运算符、Scanner类的使用、分支结构(if、if...else、switch...case)以及循环结构(while、do...while、for)。此外,还讨论了数组的概念、操作和异常处理,以及方法的定义和调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java语言基础

1.Java开发环境

编译运行过程

  • 编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码文件

  • 运行期:JVM加载.class并运行.class(0和1)

    特点:跨平台,一次编译到处使用

名词(JDK,JRE,JVM)

  • JDK:java开发工具包,是java核心,包括JRE+编译,运行等命令工具

  • JRE:java运行环境,是运行java程序所必须的环境的集合,包括:JVM+java系统类库(小零件)

  • JVM:java虚拟机,是java实现跨平台的最核心部分,能够运行java语言所开发的程序.加载.class并运行.class

    总结:

    ​ 1.运行Java程序的最小环境为:JRE

    ​ 2.开发Java程序的最小环境为:JDK

2.Idea

JetBrains公司

分为社区版(免费的)和终级版(收费的)

开发步骤

  • 新建Java项目/工程------------------------小区

  • 新建Java包-----------------------------------楼+单元

  • 新建Java类-----------------------------------房子

    • main中:System.out.println("hello world");

      package day01; //声明包day01(楼+单元)
      public class HelloWorld { //声明类HelloWorld(房子)
          //主方法,为程序的入口(房子大门口),程序的执行从main开始,main结束则程序结束
          public static void main(String[] args) {
              //输出hello world
              //1)严格区分大小写
              //2)所有符号必须是英文模式的
              //3)每句话必须以分号结尾
              System.out.println("hello world"); //双引号中的原样输出
              System.out.println("欢迎大家来到达内");
          }
      }
      
  • 注释:解释性文本(计算机不执行)

    • 单行注释://
    • 多行注释:/* */ ---------------------明天用
    • 文档注释:/** */ -------------------面向对象阶段讲
  • javaOracle公司的,开源的,免费

  • 内存单位换算:-----------------背下来
      1G=1024M()
      1M=1024KB(千字节)
      1KB=1024B(字节)
      1B=8bit()
    

3.变量

命名法

  • 小驼峰命名法:第1个单词首字母小写,其余单词首字母大写-------------变量、方法、包名

    score,myScore,myJavaScore
    
  • 帕斯卡命名法/大驼峰命名法:所有单词字母大写---------------------------类

    Score,MyScore,MyJavaScore
    
  • 常量所有的字母都大写,单词之间用"_"隔开

    SCORE,MY_SCORE,MY_JAVA_SCORE
    

声明

  • 相当于在银行开账户

    int a; //声明了一个整型的变量,名为a
    int b,c,d; //声明了三个整型的变量,名为b,c,d
    //int a; //编译错误,变量不能同名
    

初始化:

  • 相当于给账户存钱

    int e = 250; //声明整型变量e并赋值为250------开户的同时存钱
    int f;   //声明整型变量f--------先开户
    f = 250; //给变量f赋值为250-----后存钱
    f = 360; //修改f的值为360
    

访问:

  • 访问的是账户里边的钱

    • 对变量的访问就是对它所存的的那个数的访问

      int g = 5;
      int h = g+10; //取出g的值5,加10后,再赋值给变量h
      System.out.println(h);   //输出h的值15
      System.out.println("h"); //输出h,双引号中的原样输出
      g = g+10; //在g本身基础之上增10
      System.out.println(g); //15
      
    • 变量在使用之前,必须声明并初始化

      //System.out.println(i); //编译错误,变量i未声明
      int i;
      //System.out.println(i); //编译错误,变量i未初始化
      

命名

  • 账户起名

    • 只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头

    • 严格区分大小写

    • 不能使用关键字

    • 允许中文命名,但是不建议,建议"英文见名知意""、“小驼峰命名法”

      int a1,a_5$,_3c,$5_;
      //int a*b; //编译错误,不能包含*号等特殊符号
      //int 1a; //编译错误,不能以数字开头
      int aa = 5;
      //System.out.println(aA); //编译错误,严格区分大小写
      //int class; //编译错误,不能使用关键字
      int m;   //不建议,不直观
      int 年龄; //不建议,直观但不专业
      int nianLing; //不建议,既不直观也不专业
      int age; //建议"英文的见名知意"
      int score,myScore,myJavaScore; //建议"小驼峰命名法"
      

变量的作用域/范围

从变量的声明开始,到包含它最近的大括号结束

变量的同名

作用域重叠时,变量不能同名

4.八大基本类型

byte字节型

  • 用于存储整数的,占用1个字节,范围-128到127

short短整形

  • 用于存储整数的,占用2个字节,范围-32768到32767

int整型(字面默认值)

  • 4个字节,范围-231 到231-1(-21个多亿到21个多亿)

  • 整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误

    int a = 250; 			//250为整数直接量,默认为int类型
    int b = 10000000000; 	//编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了
    int c = 3.14; 			//编译错误,数据类型不匹配
    
  • 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)

    System.out.println(5/2);   		//2
    System.out.println(2/5);   		//0
    System.out.println(5/2.0); 		//2.5
    
  • 运算时,若超范围则发生溢出,溢出不是错误,但是需要避免

    int d = 2147483647; //int的最大值
    d = d+1;
    System.out.println(d); //-2147483648,发生溢出了,溢出需要避免
    

long长整型

  • 用于存储较大的整数,占用8个字节,范围-263 到263-1(-900万万亿多到900万万亿多)

  • 长整型的直接量需在数字后加L或l

    long a = 125L; 				//125L为长整型直接量
    long b = 10000000000; 		//编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了
    long c = 10000000000L; 		//100亿L为长整型
    
  • 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L

    long d = 1000000000*2*10L;
    System.out.println(d); //200亿
    long e = 1000000000*3*10L;
    System.out.println(e); //不是300亿
    long f = 1000000000L*3*10;
    System.out.println(f); //300亿
    

float单精度浮点型

为什么不能精确表达值

  • 用于存储小数的,占用4个字节,不能表示精确的值

double双精度浮点型(字面默认值)

  • 最常用的存储小数的类型,占用8个字节,不能表示精确的值

    在内存当中保存的位数是有限的

  • 小数直接量默认为double型,若想表示float,需在数字后加F或f

    double a = 3.14; //3.14为小数直接量,默认为double类型
    float b = 3.14F; //3.14F为float直接量
    
  • 不能表示精确数字,运算时有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用

    double c=3.0,d=2.9;
    System.out.println(c-d); //0.10000000000000009,有可能发生舍入误差
    

boolean布尔型

  • 存储true或false,占用1个字节,只能存储true或false

    boolean a = true;  		//true为布尔型直接量
    boolean b = false; 		//false为布尔型直接量
    boolean c = 250; 		//编译错误,布尔型只能存储true或false
    

char字符型(Unicode字符编码格式)

  • 采用Unicode字符编码格式,Unicode:万国码、统一码、通用码,是世界级通用的定长(16位)字符集

  • 存储单个字符,占用2个字节

  • 一个字符对应一个码.表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535)

    (ASCII码:‘a’----97 ‘A’----65 ‘0’----48)

  • 字符直接量必须放在单引号中,有且只能有1个

    char c1 = '女'; //字符女
    char c2 = 'f';  //字符f
    char c3 = '6';  //字符6
    char c4 = '*';  //字符*
    //char c5 = 女; //编译错误,字符直接量必须放在单引号中
    //char c6 = ''; //编译错误,必须有字符
    //char c7 = '10'; //编译错误,只能有一个字符
    char c8 = 65; //0到65535之间
    System.out.println(c8); //println()输出时会依据c8的类型来输出展示
                            //若c8是char型,则以字符形式输出
                            //若c8是int型,则以数字形式输出
    
  • 特殊符号需要通过\来转义

    char c9 = '\'';
    System.out.println(c9); //'
    

5.类型之间的转换

大小次序

  • 数据类型由小到大依次为:byte<short<int<long<float<double

char<

  • char在short和int之间

  • char类型里边的是Unicode字符编码格式,本质上是码int(0到65535),所以最大值比short大,但是范围比short

两种方式

返回连接

  • 自动/隐式类型转换:小类型转为大类型

  • 强制类型转换:大类型转为小类型

    • 语法:(要转换成为的数据类型)变量
    • 注意:强转有可能溢出或丢失精度
    int a = 5;
    long b = a; 		//自动类型转换(小到大)
    int c = (int)b; 	//强制类型转换(大到小)
    
    long d = 5; 		//自动类型转换
    double e = 5; 		//自动类型转换
    
    double f = 25.987;
    int g = (int)f;
    System.out.println(g); //25,强转有可能丢失精度
    long h = 10000000000L;
    int i = (int)h;
    System.out.println(i); //1410065408,强转有可能发生溢出
    

两点规则:

  • 整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,但不能超出范围

  • byte,short,char型数据参与运算时,系统会一律将其转为int再运算

    byte b1 = 5;
    byte b2 = 6;
    byte b3 = (byte)(b1+b2);
    
    System.out.println(2+2);     	//4
    System.out.println(2+'2');   	//52,2加上'2'的码50
    System.out.println('2'+'2'); 	//100,'2'的码50,加上'2'的码50
    
    int a = '我';
    System.out.println(a); 			//25105,'我'所对应的码
    

6.运算符

算数

  • 算数:+、-、*、/、%、++、--

    • %:取模/取余,余数为0即为整除

      System.out.println(5%2); //1,商2余1
      System.out.println(8%2); //0,商4余0----整除
      System.out.println(2%8); //2,商0余2
      
    • ++/–:自增1/自减1,可在变量前也可在变量后

      • 单独使用时,在前在后都一样
      • 被使用时,在前在后不一样
        • a++的值为a----------(a–的值为a)
        • ++a的值为a+1--------(–a的值为a-1)
      //演示++单独使用
      int a=5,b=5;
      a++; //相当于a=a+1
      ++b; //相当于b=b+1
      System.out.println(a); //6
      System.out.println(b); //6
      
      //演示++被使用
      int a=5,b=5;
      int c = a++; //1)将a++的值5赋值给c  2)a自增1变为6
      int d = ++b; //1)将++b的值6赋值给d  2)b自增1变为6
      System.out.println(a); //6
      System.out.println(b); //6
      System.out.println(c); //5
      System.out.println(d); //6
      
      //演示--单独使用:
      int a=5,b=5;
      a--; //相当于a=a-1
      --b; //相当于b=b-1
      System.out.println(a); //4
      System.out.println(b); //4
      
      //演示--被使用:
      int a=5,b=5;
      int c = a--; //1)将a--的值5赋值给c  2)a自减1变为4
      int d = --b; //1)将--b的值4赋值给d  2)b自减1变为4
      System.out.println(a); //4
      System.out.println(b); //4
      System.out.println(c); //5
      System.out.println(d); //4
      

###关系

  • 关系:>、<、>=、<=、==、!=

    1)>(大于)<(小于)
      >=(大于或等于)<=(小于或等于)
      ==(等于)!=(不等于)
    2)关系运算的结果为boolean型,
      关系成立则为true,关系不成立则为false
    
    int a=5,b=10,c=5;
    boolean b1 = a>b;
    System.out.println(b1);   	//false
    System.out.println(c<b);  	//true
    System.out.println(a>=c); 	//true
    System.out.println(a<=b); 	//true
    System.out.println(a==c); 	//true
    System.out.println(a!=c); 	//false
    System.out.println(a+c>b);  //false
    System.out.println(a%2==0); //false
    
    System.out.println(a++>5); 	//false--------a自增1变为6
    System.out.println(a++>5); 	//true---------a自增1变为
    

逻辑

  • 逻辑:&&||!

    • 逻辑运算是建立在关系运算的基础之上
      逻辑运算的结果也是boolean

    • &&:短路与(并且),两边都为真则为真,见falsefalse

      • 当第1个条件为false时,则发生短路(后面的不执行了)
      int a=5,b=10,c=5;
      boolean b1 = b>=a && b<c;
      System.out.println(b1);          //true&&false=false
      System.out.println(b<=c && b>a); //false&&true=false
      System.out.println(a==b && c>b); //false&&false=false
      System.out.println(b!=c && a<b); //true&&true=true
      
      //演示短路:
      boolean b3 = a>b && c++>2;
      System.out.println(b3); //false
      System.out.println(c);  //5,发生短路了
      
    • ||:短路或(或者),有真则为真,见truetrue

      • 当第1个条件为true时,则发生短路(后面的不执行了)
      int a=5,b=10,c=5;
      System.out.println(b>=a || b<c); //true||false=true
      System.out.println(b<=c || b>a); //false||true=true
      System.out.println(b!=c || a<b); //true||true=true
      System.out.println(a==b || c>b); //false||false=false
      
      //演示短路:
      boolean b4 = a<b || c++>2;
      System.out.println(b4); //true
      System.out.println(c);  //5,发生短路了
      
    • !:逻辑非(取反),非真则假,非假则真

      int a=5,b=10,c=5;
      boolean b2 = !(a<b);
      System.out.println(b2);     //!true=false
      System.out.println(!(a>b)); //!false=true
      

赋值(简单与扩展)

返回连接

  • 赋值:=、+=、-=、*=、/=、%=

    • 简单赋值运算符:=

    • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=

      注意:扩展赋值运算符自带强转功能

      int a = 5;
      a += 10; //相当于a=(int)(a+10)
      System.out.println(a); //15
      a *= 2; //相当于a=(int)(a*2)
      System.out.println(a); //30
      a /= 6; //相当于a=(int)(a/6)
      System.out.println(a); //5
      
      //小面试题:
      short s = 5;
      //s = s+10; //编译错误,需强转,改为:s=(short)(s+10);
      s += 10; //相当于:s=(short)(s+10);
      

字符串连接

  • 字符串连接:+

    • 若两边为数字,则做加法运算

    • 若两边出现了字符串,则做字符串连接

    • 任何类型的数据只要和字符串连接,结果一定是字符串类型

      int age = 38;
      System.out.println("age="); //age=
      System.out.println(age);    //38
      System.out.println("age="+age); //age=38
      System.out.println("我的年龄是"+age); //我的年龄是38
      System.out.println("我今年"+age+"岁了"); //我今年38岁了
      
      String name = "WKJ";
      System.out.println("name="+name); //name=WKJ
      System.out.println("大家好,我叫"+name); //大家好,我叫WKJ
      System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"岁了"); //大家好,我叫WKJ,今年38岁了
      
      System.out.println(10+20+""+30); //3030-----------String
      System.out.println(""+10+20+30); //102030---------String
      System.out.println(10+20+30+""); //60-------------String
      

条件/三目

  • 在**纳秒级运算速度:三目运算>switch…case结构>if函数**
  • 语法:

    • boolean?数1:数2

      ?后边可以是表达式1和表达式2

  • 执行过程:

    • 整个条件运算是有值的,它的值要么是?号后的数1,要么是:号后的数2

    • 计算boolean的值:

      • 若为true,则整个表达式的值为?号后的数1

      • 若为false,则整个表达式的值为:号后的数2

        int num = 5;
        int flag = num>0?1:-1;
        System.out.println(flag); //1
        
        int a=8,b=55;
        int max = a>b?a:b;
        System.out.println("max="+max); //max=55
        

7.Scanner

  • Scanner接收用户输入的数据:分三步,不需要理解,需要背下来
    1.在package下:
    import java.util.Scanner;
    2.在main中:
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    3.在第2步之下:

    System.out.println("请输入年龄:");
    int age = scan.nextInt();
    System.out.println("请输入商品价格:");
    double price = scan.nextDouble();
    
    package day04;
    import java.util.Scanner; //1.导入扫描仪
    //Scanner结构的演示
    public class ScannerDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scan = new Scanner(System.in); //2.新建扫描仪叫scan
            System.out.println("请输入年龄:");
            int age = scan.nextInt(); //3.扫描了一个整数并赋值给age
            System.out.println("请输入商品价格:");
            double price = scan.nextDouble(); //3.扫描了一个小数并赋值给price
            System.out.println("年龄为:"+age+",价格为:"+price);
        }
    }
    

8.随机数

  • random随机
Math.random()--------------0.00.9999999999999...
*1000----------------------0.0999.99999999999...
+1-------------------------1.01000.9999999999...
(int)----------------------11000

9.分支结构

基于条件执行的语句

if结构

任何复杂的程序逻辑都可以通过三种结构来实现:

顺序结构:从上往下逐行执行,每句必走

分支结构:有条件的执行某语句,并非每句必走

循环结构:有条件的执行某语句多次,并非每句必走

  • 一条路

    1)语法:
       if(boolean){
          语句块--------------基于条件执行的语句
       }
    2)执行过程:
        判断boolean的值:
           若为true,则执行语句块(整个结束)
           若为false,则直接结束
    
    //1)偶数的判断:
    int num = 5; //带数(6,5)
    if(num%2==0){
        System.out.println(num+"是偶数");
    }
    System.out.println("继续执行...");
    
    
    //2)满500打8折:
    double price = 300.0; //消费金额   带数(600.0,300.0)
    if(price>=500){ //满500
        price *= 0.8; //打8折
    }
    System.out.println("最终结算金额为:"+price);
    
    //3)判断年龄是否在18到50之间(包含),若在范围内则输出:满足条件
    int age = 88; //带数(38,8,88)
    if(age>=18 && age<=50){
        System.out.println("满足条件");
    }
    System.out.println("继续执行...");
    

if…else结构

  • 2条路

    1)语法:
       if(boolean){
          语句块1
       }else{
          语句块2
       }
    2)执行过程:
        判断boolean的值:
          若为true,则执行语句块1(整个结束)
          若为false,则执行语句块2(整个结束)
    3)说明:
        语句块1和语句块2,必走其中之一-------------21
    
    //1)偶数、奇数的判断:
    int num = 5;  //带数(6,5)
    if(num%2==0){
        System.out.println(num+"是偶数");
    }else{
        System.out.println(num+"是奇数");
    }
    System.out.println("继续执行...");
    
    //2)满500打8折,不满500打9折
    double price = 300.0; //带数(600.0,300.0)
    if(price>=500){
        price*=0.8;
    }else{
        price*=0.9;
    }
    System.out.println("最终结算金额为:"+price);
    
    //3)判断年龄是否在18到50之间(包含),在范围内输出:满足条件,不在范围内输出:不满足条件
    int age = 88; //带数(38,8,88)
    if(age>=18 && age<=50){
        System.out.println("满足条件");
    }else{
        System.out.println("不满足条件");
    }
    

if…else if结构:

  • 多条路-------------------多选1

    1)语法:
      if(boolean-1){
        语句块1
      }else if(boolean-2){
        语句块2
      }else if(boolean-3){
        语句块3
      }else{
        语句块4
      }
    2)执行过程:
       判断boolean-1,若为true则执行语句块1(结束),若为false则
       再判断boolean-2,若为true则执行语句块2(结束),若为false则
       再判断boolean-3,若为true则执行语句块3(结束),若为false则执行语句块4(结束)
    3)说明:
       语句块1/2/3/4,必走其中之一-------------多选1
    
    package day04;
    import java.util.Scanner;
    //成绩等级判断
    public class ScoreLevel {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scan = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入成绩:");
            double score = scan.nextDouble();
            //带数(888,-88,95,85,65,45)
            if(score<0 || score>100){
                System.out.println("成绩不合法");
            }else if(score>=90){ //合法
                System.out.println("A-优秀");
            }else if(score>=80){
                System.out.println("B-良好");
            }else if(score>=60){
                System.out.println("C-中等");
            }else{
                System.out.println("D-不及格");
            }
    
        }
    }
    

switch…case结构

  • 多条路

  • 优点:效率、结构清晰

    缺点:对整数判断相等

    break:跳出switch,也可以跳出循环,但是只能跳出一个循环函数

    注意:switch能作用在byte、short、char、int、String、枚举

    package day04;
    import java.util.Scanner;
    //命令解析程序
    public class CommandBySwitch {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scan = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请选择功能: 1.取款  2.存款  3.查询余额  4.退卡");
            int command = scan.nextInt();
    
            switch(command){
                case 1:
                    System.out.println("取款操作...");
                    break;
                case 2:
                    System.out.println("存款操作...");
                    break;
                case 3:
                    System.out.println("查询余额操作...");
                    break;
                case 4:
                    System.out.println("退卡操作...");
                    break;
                default:
                    System.out.println("输入错误");
            }
        }
    }
    

10.循环

反复多次执行一段相同或相似的代码

循环三要素

  • 循环变量的初始化

  • 循环的条件(以循环变量为基础)

  • 循环变量的改变(向着循环的结束变)

    循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数

    案例一:
      输出5"行动是成功的阶梯"
        行动是成功的阶梯
        行动是成功的阶梯
        行动是成功的阶梯
        行动是成功的阶梯
        行动是成功的阶梯
      循环变量:次数times
      1)int times=0;
      2)times<5
      3)times++;
        times=0/1/2/3/4/ 5时结束
        
    案例二:
      输出9的乘法表:
        1*9=9
        2*9=18
        3*9=27
        4*9=36
        5*9=45
        6*9=54
        7*9=63
        8*9=72
        9*9=81
      循环变量:因数num
      1)int num=1;
      2)num<=9
      3)num++;
        num=1/2/3/4/5/6/7/8/9/ 10时结束
            
        1*9=9
        3*9=27
        5*9=45
        7*9=63
        9*9=81
      循环变量:因数num
      1)int num=1;
      2)num<=9
      3)num+=2;
        num=1/3/5/7/9/ 11时结束
    

while循环结构

先判断后执行,有可能一次都不执行

1)语法:
    while(boolean){
       语句块/循环体------------反复执行的代码
    }
2)执行过程:
    先判断boolean的值,若为true则执行语句块,
    再判断boolean的值,若为true则再执行语句块,
    再判断boolean的值,若为true则再执行语句块,
    如此反复,直到boolean的值为false时,while循环结束
  • 输出5次"行动是成功的阶梯"

    int times = 0;  //1)循环变量的初始化
    while(times<5){ //2)循环的条件
        System.out.println("行动是成功的阶梯");
        times++;    //3)循环变量的改变
    }
    System.out.println("继续执行...");
    

    带数

      执行过程:----带数
                    times=0
       true   输出   times=1
       true   输出   times=2
       true   输出   times=3
       true   输出   times=4
       true   输出   times=5
       false  while循环结束
       输出继续执行...
    
  • 输出9的乘法表

    int num = 1;
    while(num<=9){
        System.out.println(num+"*9="+num*9);
        num+=2;     //num++;
    }
    System.out.println("继续执行...");
    
  • 猜数字小游戏

    public class Guessing {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scan = new Scanner(System.in);
            int num = (int)(Math.random()*1000+1); //1到1000之内的随机数
            System.out.println(num); //作弊
            //300(大),200(小),250(对)
            System.out.println("猜吧!");
            int guess = scan.nextInt(); //1.
            while(guess!=num){ //2.
                if(guess>num){
                    System.out.println("太大了");
                }else{
                    System.out.println("太小了");
                }
                System.out.println("猜吧!");
                guess = scan.nextInt(); //3.
            }
            System.out.println("恭喜你猜对了!");
        }
    }
    

do…while循环结构

先执行后判断,至少执行一次

1)语法:
    do{
      语句块-------------------反复执行的代码
    }while(boolean);
2)执行过程:
    先执行语句块,再判断boolean的值,若为true则
    再执行语句块,再判断boolean的值,若为true则
    再执行语句块,如此反复,直到boolean的值为false时,循环结束
  • 猜数字小游戏

    public class Guessing {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scan = new Scanner(System.in);
            int num = (int)(Math.random()*1000+1); //1到1000之内的随机数
            System.out.println(num); //作弊
    
            //假设num=373
            //300(大),200(小),250(对)
            int guess;
            do{
                System.out.println("猜吧!");
                guess = scan.nextInt(); //1+3
                if(guess>num){
                    System.out.println("太大了");
                }else if(guess<num){
                    System.out.println("太小了");
                }else{
                    System.out.println("恭喜你猜对了!");
                }
            }while(guess!=num); //2
        }
    }
    

for循环结构

应用率最高、与次数相关的循环

1)语法:
  //   1     2    3
  for(要素1;要素2;要素3){
    语句块/循环体---------------反复执行的代码   4
  }
2)执行过程:
  1243243243243243...2false时,for循环结束
  • for中的循环变量num的作用域,仅在当前for中----特殊情况特殊记

    for(int num=1;num<=9;num++){
        System.out.println(num+"*9="+num*9);
    }
    for(int num=1;num<=9;num+=2){
        System.out.println(num+"*9="+num*9);
    }
    for(int num=9;num>=1;num--){
        System.out.println(num+"*9="+num*9);
    }
    for(int times=0;times<5;times++){
        System.out.println("行动是成功的阶梯");
    }
    System.out.println("继续执行...");
    

    带数

       执行过程:-----带数
          times=0  true  输出
          times=1  true  输出
          times=2  true  输出
          times=3  true  输出
          times=4  true  输出
          times=5  false for循环结束
          输出继续执行
    
  • for的特殊格式

    int num=1;
    for(;num<=9;num++){
        System.out.println(num+"*9="+num*9);
    }
    
    for(int num=1;num<=9;){
        System.out.println(num+"*9="+num*9);
        num++;
    }
    
    for(;;){ //没有条件的循环就是个死循环
        System.out.println("我要学习...");
    }
    
    for(int i=1,j=5;i<=5;i+=2,j-=2){
        System.out.println(i+","+j);
    }
    

    输出结果

    i=1,j=5
    i=3,j=3
    i=5,j=1
    i=7,j=-1
    
  • 随机加法运算器

    public class Addition {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scan = new Scanner(System.in);
            int score = 0; //总分
            for(int i=1;i<=10;i++){ //10次    (1)25+36=?
                int a = (int)(Math.random()*100); //加数a----0到99的
                int b = (int)(Math.random()*100); //加数b----0到99的
                int result = a+b; //存正确结果
                System.out.println("("+i+")"+a+"+"+b+"=?"); //1)出题
                System.out.println("算吧!");
                int answer = scan.nextInt(); //2)答题
                if(answer==-1){ //3)判题
                    break;
                }
                if(answer==result){
                    System.out.println("答对了");
                    score += 10; //答对1题,加10分
                }else{
                    System.out.println("答错了");
                }
            }
            System.out.println("总分为:"+score);
        }
    }
    

三种结构如何选择

  • 先看循环是否与次数有关:

    • 若有关--------------------------------------------------直接上for

    • 若无关,再看要素1与要素3是否相同:

      • 若相同---------------------------------------------直接上do…while
      • 若不同---------------------------------------------直接上while

break(跳出循环)

返回连接

跳出循环,但是只能跳出一个循环函数,也就是该循环函数结束执行

for(int num=1;num<=9;num++){
    if(num==5){ //在某种特定条件下,提前结束循环
        break; //跳出循环
    }
    System.out.println(num+"*9="+num*9);
}
/* 执行过程:
      num=1  1*9=9
      num=2  2*9=18
      num=3  3*9=27
      num=4  4*9=36
      num=5
*/

continue

跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环,并没有跳出该循环函数

  • 输出9的乘法表,跳过能被3整除的

    for(int num=1;num<=9;num++){
        if(num%3==0){
            continue; //跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
        }
        System.out.println(num+"*9="+num*9);
    }
    

    带数

        num=1  1*9=9
        num=2  2*9=18
        num=3
        num=4  4*9=36
        num=5  5*9=45
        num=6
        num=7  7*9=63
        num=8  8*9=72
        num=9
        num=10
    
  • 输出9的乘法表,只要不能被3整除的

    for(int num=1;num<=9;num++){
        if(num%3!=0){
            System.out.println(num+"*9="+num*9);
        }
    }
    

嵌套循环

  • 循环中套循环,常常多行多列时使用,一般外层控制行,内层控制列

  • 执行过程:外层循环走一次,内层循环走所有次

  • 建议:嵌套层次越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层

  • break只能跳出当前一层循环

  • 九九乘法表

    public class MultiTable {
        public static void main(String[] args) {
            for(int num=1;num<=9;num++){ //控制行
                for(int i=1;i<=num;i++){ //控制列
                    System.out.print(i+"*"+num+"="+i*num+"\t");
                }
                System.out.println(); //换行
            }
        }
    }
    

    执行过程

    num=3
      i=1  1*3=3
      i=2  2*3=6
      i=3  3*3=9
      i=4  false
      换行
    num=2
      i=1  1*2=2
      i=2  2*2=4
      i=3  false
      换行
    num=1
      i=1  1*1=1
      i=2  false
      换行
    

11.数组

基础介绍

  • 是一种引用数据类型,默认值是0
  • 相同数据类型元素的集合

数组的概念

把有限个相同类型元素变量放在一个整体, 这个整体就叫做数组。数组中的每一个元素被称为数组元素,通常可以通过数组元素的索引(也叫下标,可以理解为一种编号,从0开始)来访问数组元素,包括数组元素的赋值(set)和取值(get)。

在Java中数组属于引用类型,也是一种类型,Java中的数组要求所有的数组元素必须具有相同的数据类型,因此在一个数组中,数组元素的类型是唯一的,一个数组只能存储一种数据类型的数据,而不能存储多种数据类型的数据

一旦数组初始化完成,数组内存所在的空间也就被固定,因此数组的长度是不可改变的.即使把某个数组中所有元素的数据全部清空,其所占的空间仍然会被保留,该空间依然属于该数组,数组长度依然不会改变。

数组既可以存放基本数据类型(如: int\char\boolean),也可以存放引用数据突型(如: String),只要数组的数组元素具有相同的类型就可以。

  • 定义:

    声明整型数组arr,包含10个元素,每个元素都是int类型,默认值为0

    int[] arr = new int[10];
    
  • 初始化:--------------------初始化的是数组中的元素

    int[] arr = new int[3]; 		//0,0,0
    int[] arr = {2,5,8}; 			//2,5,8
    int[] arr = new int[]{2,5,8}; 	//2,5,8
    int[] arr;
    //arr = {2,5,8}; //编译错误,此方式只能声明同时初始化
    arr = new int[]{2,5,8}; 		//正确
    
  • 访问:----------------访问的是数组中的元素

    • 通过(数组名.length)可以获取数组的长度(元素个数)

      int[] arr = new int[6];
      System.out.println(arr.length); //6
      
    • 通过下标/索引来访问数组中的元素,下标从0开始最大到(数组长度-1)

      int[] arr = new int[3];
      arr[0] = 100; //给第1个元素赋值为100
      arr[1] = 200; //给第2个元素赋值为200
      arr[2] = 300; //给第3个元素赋值为300
      //arr[3] = 400; //运行时发生数组下标越界异常
      System.out.println(arr[arr.length-1]); //输出最后一个元素的值
      
    • 数组的遍历/迭代:从头到尾挨个走一遍

      int[] arr = new int[10];
      for(int i=0;i<arr.length;i++){ //遍历arr数组
          arr[i] = (int)(Math.random()*100); //给每个元素赋值为0到99之间的随机数
          System.out.println(arr[i]); //输出每个元素的值
      }
      

下标越界异常

ArrayIndexOutOfBoundsException数组下标越界异常:运行时才发生

  • 数组下标从0开始,最大到(数组长度-1),若不符合这个范围,则运行时发生数组下标越界异常

复制

  • System.arraycopy(a,1,b,0,4)

    int[] a = {10,20,30,40,50};
    int[] b = new int[6]; //0,0,0,0,0,0
    System.arraycopy(a,1,b,0,4); //灵活性好
    for(int i=0;i<b.length;i++){
        System.out.println(b[i]);
    }
    
    a:源数组
    1:源数组的起始下标
    b:目标数组
    0:目标数组的起始下标
    4:要复制的元素个数
    
  • int[] b = Arrays.copyOf(a,6)

    of—"…的"

    copyOf(a,6)表示的是(a,6)的copy(复制)

    • Arrays连接

      int[] a = {10,20,30,40,50};
      int[] b = Arrays.copyOf(a,6);
      for(int i=0;i<b.length;i++){
          System.out.println(b[i]);
      }
      
      //a:源数组
      //b:目标数组
      //6:目标数组的长度
      //  ---若目标数组长度>源数组长度,则末尾补默认值
      //  ---若目标数组长度<源数组长度,则将末尾的截掉
      
  • 数组的扩容a = Arrays.copyOf(a,a.length+1)

    • 数组的扩容(创建了一个更大的新的数组,并将数据复制进去)

      int[] a = {10,20,30,40,50};
      a = Arrays.copyOf(a,a.length+1);
      for(int i=0;i<a.length;i++){
          System.out.println(a[i]);
      }
      
  • 求数组元素的最大值

    • 求数组元素的最大值,并将最大值放在数组最后一个元素的下一个位置

      public class MaxOfArray {
          public static void main(String[] args) {
              int[] arr = new int[10];
              for(int i=0;i<arr.length;i++){
                  arr[i] = (int)(Math.random()*100);
                  System.out.println(arr[i]);
              }
      
              int max = arr[0]; //假设第1个元素为最大值
              for(int i=1;i<arr.length;i++){ //遍历剩余元素
                  if(arr[i]>max){ //若剩余元素大于max
                      max = arr[i]; //修改max为较大的
                  }
              }
              System.out.println("最大值为:"+max);
      
              arr = Arrays.copyOf(arr,arr.length+1); //扩容
              arr[arr.length-1] = max; //将最大值max赋值给arr的最后一个元素
              for(int i=0;i<arr.length;i++){
                  System.out.println(arr[i]);
              }
          }
      }
      

排序(升序与倒序)

  • Arrays.sort(arr); //对arr进行升序排列

    int[] arr = new int[10];
    for(int i=0;i<arr.length;i++){
        arr[i] = (int)(Math.random()*100);
        System.out.println(arr[i]);
    }
    Arrays.sort(arr); //升序排列
    System.out.println("排序后:");
    for(int i=0;i<arr.length;i++){
        System.out.println(arr[i]);
    }
    
  • 利用升序实现倒序输出:

    System.out.println("倒序输出:"); //数据还是升序的,只是倒着展示
    for(int i=arr.length-1;i>=0;i--){
        System.out.println(arr[i]);
    }
    

12.方法

函数.过程

  • 作用:封装一段特定的业务逻辑功能
  • 建议:尽可能独立,一个方法只干一件事
  • 可以被反复多次调用
  • 减少代码重复,有利于代码维护
  • 何时用:一个业务有很多地方使用,只要是一个独立的功能就一定得抽到方法中
  • 方法的签名:方法名+参数列表

方法的定义(五要素)

修饰词  返回值类型 方法名(参数列表) {
   方法体
}
  • 形参

    • 形式参数,定义方法时的参数叫做形参
  • 实参

    • 实际参数,调用方法时的参数叫做实参

创建方法举例

return

有无参数和返回值

  • 无参无返回值

    public static void say(){
        System.out.println("大家好,我叫WKJ,今年38岁了");
    }
    
  • 有参无返回值

    public static void sayHi(String name){ //------------------形参
        System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年38岁了");
    }
    
  • 有参无返回值

    public static void sayHello(String name,int age){ //------------------形参
        if(age>=50){ //在某种特定条件下,提前结束方法
            return; //结束方法的执行
        }
        System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"岁了");
    }
    
  • 无参有返回值

    public static double getNum(){
        //return "abc"; //编译错误,返回值类型必须匹配
        return 8.88; //1)结束方法的执行  2)返回结果给调用方
    }
    
    * 若方法有返回值,则在方法中必须出现return关键字
    * 并且return后跟的数的类型还必须与返回值类型匹配
    * 作用:1)结束方法的执行  2)返回结果给调用方
    
  • 有参有返回值

    public static int plus(int num1,int num2){ //------------------形参
        int num = num1+num2;
        return num; //返回的是num里面的数
        //return num1+num2; //返回的是num1与num2的和
    }
    
  • 无参有返回值

    public static int[] testArray(){
        int[] arr = new int[10];
        for(int i=0;i<arr.length;i++){
            arr[i] = (int)(Math.random()*100);
        }
        return arr;
    }
    

方法的调用

  • 无返回值:方法名(有参传参)

    方法的演示

    public class MethodDemo {
        public static void main(String[] args) {
            say(); //调用say()方法
    
            //sayHi(); //编译错误,有参则必须传参
            //sayHi(250); //编译错误,参数类型必须匹配
            sayHi("zhangsan"); //String name="zhangsan" //------------------实参
            sayHi("lisi"); //String name="lisi"   //------------------实参
            sayHi("wangwu"); //String name="wangwu"  //------------------实参
    
            sayHello("zhangsan",25); //String name="zhangsan",int age=25 //-------实参
            sayHello("lisi",24); //String name="lisi",int age=24 //----------------实参
        }
    }
    
  • 有返回值:数据类型 变量 = 方法名(有参传参);

    return

    方法的演示

    public class MethodDemo {
        public static void main(String[] args) {
            double a = getNum(); //getNum()的值就是return后的那个数
            System.out.println(a); //8.88---模拟对返回值的后续操作
    
            int b = plus(5,6); //------------------实参
            System.out.println(b); //11---模拟对返回值的后续操作
    
            int m=5,n=6; //------------------实参
            int c = plus(m,n); //传递的是m和n里面的数
            System.out.println(c); //11---模拟对返回值的后续操作
    
            int[] d = testArray();
            System.out.println(d.length); //10---模拟对返回值的后续操作
            for(int i=0;i<d.length;i++){ //---模拟对返回值的后续操作
                System.out.println(d[i]);
            }
        }
    }
    

return

返回创建方法举例连接

返回方法的调用连接

英文意思是:返回

  • return 值;
    • 1)结束方法的执行
    • 2)返回结果给调用方----------用在有返回值的方法中
  • return
    • 1)结束方法的执行--------------用在无返回值的方法

方法被调用时举例

public static void main(String[] args){
    say();
    sayHi("zhangsan");
    sayHello("zhangsan",25);
    double a = getNum(); //输出a----模拟对返回值的后续操作
    int b = plus(5,6); //输出b----模拟对返回值的后续操作
    int m=5,n=6;  int c = plus(m,n);  //输出c----模拟对返回值的后续操作
    int[] d = testArray(); //输出d的长度,遍历输出每个元素----模拟对返回值的后续操作
}
public static void say(){ ... }
public static void sayHi(String name){ ... }
public static void sayHello(String name,int age){ ... }
public static double getNum(){ return 8.88; }
public static int plus(int num1,int num2){
    int num = num1+num2; return num;   //return num1+num2;
}
public static int[] testArray(){
    int[] arr = ...;  return arr;
}

Java语言基础-连接

浮点数不能不精确保存数的原因

返回

种类名称存储大小取值范围
float(单精度)4字节(32bit-3.403E38~ 3.403E38
double(双精度)8字节(64bit-1.798E308~ 1.798E308

存储结构

以下01代码都是补码

在实际计算机内存中存储分为3部分:符号位,指数位,尾数位(有效数字)

在这里插入图片描述

单精度浮点数32位=1位符号位+8位指数位+23位有效数字

在这里插入图片描述

双精度浮点数64位=1位符号位+11位指数位+52位有效数字

  • 符号位:1表示负值,0表示正值
  • 指数位:float的指数范围8位(为-128~ +127),而double的指数范围11位(为-1024~+1023),并且指数位是按补码的形式来划分的。
    其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。
  • 尾数位:floatdouble的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。
  • float:2^23 = 8388608,一共七位,由于最左为1的一位省略了,这意味着最多能表示8位数: 2*8388608 = 16777216 。有8位有效数字,但绝对能保证的为7位,即 float的精度为7~8位有效数字;
  • double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,double的精度为16~17位。

水平制表位,固定占8位

###java.lang

java语言的核心

  • java.lang包是java语言的核心,它提供了java中的基础类。包括基本Object类、Class类、String类、基本类型的包装类、基本的数学类等等最基本的类。

java.util

各类常用工具包

  • 包含集合框架、遗留的 collections类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器、随机数生成器和位数组、日期Date类、堆栈Stack类、向量Vector类等)。集合类、时间处理模式日期时间工具等各类常用工具包

System

英文翻译
current Time Millis当前时间
  • System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。

  • 由于该类的构造方法是private的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。其内部的成员变量和成员方法都是static的,所以也可以很方便的进行调用。

  • long System.currentTimeMillis()

    获取当前系统时间,格式为当前计算机时间和GMT时间(格林威治时间)1970年1月1号0时0分0秒所差的毫秒数

Array

数组类—属于java.lang

数组是length属性,String字符串是length方法

  • Java中最基本的一个存储结构。
  • 提供了动态创建和访问Java数组的方法。其中的元素的类型必须相同。
  • 效率高,但容量固定且无法动态改变。
  • 它无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

Arrays

[返回连接](#int[] b = Arrays.copyOf(a,6))

静态类—属于java.util

针对数组进行操作的工具类。

  • 此静态类专门用来操作array ,提供搜索、排序、复制等静态方法。
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