day11

面向对象

Object类

Object:所有类的根类,Object是不断抽取而来的,具备着所有对象都具备的共性内容。

常用的共性内容

equals方法

指示其他某个对象是否与此对象“相等”。

class Person
{
    private int age;
    Person(int age)
    {
        this.age = age;
    }
}
class ObjectDemo
{
  main()
  {
      Person p1 = new Person(20);
      Person p2 = new Person(20);
      Person p3 = p1;
      System.out.println(p1==p2);
      System.out.println(p1.equals(p2));
      System.out.println(p1.equals(p3));//false,false,true,对象的比较是比较地址是否一致
  }
}
hashCode方法

返回该对象的哈希码值

class ObjectDemo
{
  main()
  {
      Person p1 = new Person(20);
      Person p2 = new Person(20);
      System.out.println(p1);
      System.out.println(p1.hashCode());
  }//两者输出结果表示的地址相同,不过后者是十进制,输出为827574,前者为十六进制,输出为Person@ca0b6
}

当equals方法被重写时,通常需要重写hashCode方法,hashCode的常规协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

getClass方法

返回此Object运行时类

class ObjectDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
	  Person p1 = new Person(20);
    Person p2 = new Person(20);
	  Class clazz1 = p1.getClass();
	  Class clazz2 = p2.getClass();
	  System.out.println(clazz1==clazz2);//true
	  System.out.println(clazz1.getName());//Person
	}
}

在这里插入图片描述

toString方法

返回该对象的字符串表示,它的值等于:getClass().getName()+ “@”+ Integer.toHexString(hashCode())

class ObjectDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
	  Person p1 = new Person(20);
	  System.out.println(p1);//Person@61d38,默认调用了toString(),即结果等同于p1.toString()
    System.out.println(p1.getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(p1.hashCode()));//Person@61d38
	}
}

toString方法的结果应是一个易于读懂的信息表达式,建议所有子类都重写此方法。

class Person extends Object
{
...
  public String toString()
  {
      return "Person:"+age;
  }
}
class ObjectDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
	  Person p1 = new Person(20);
	  System.out.println(p1);//Person:20
	}
}
异常
体系

用异常类对问题进行描述和封装,不同的问题用不同的类进行具体的描述。将不同类的共性进行向上抽取,形成了异常体系,最终问题分成了两大类。

Throwable(可抛性):

  • 一般不可处理的(Error),是由jvm抛出的严重性的问题,一般不针对性处理,直接修改程序;
  • 可处理的(Exception)
  • 该体系特点:子类的后缀名都是用其父类名作为后缀

凡是被throws,throw所操作的类和对象都具有可抛性。

原理&异常对象的抛出

出现异常时,虚拟机先new一个相应的对象(封装),然后用throw抛出给主函数(调用者),然而主函数没有处理方法,又转给了虚拟机,虚拟机默认处理掉,即把异常对象的信息发到控制台,让运行者看到。

插图
在这里插入图片描述

自定义异常

如果让一个类称为异常类,必须继承异常体系,因为这样才具有可抛性,才能被关键字throws,throw操作

class FuShuIndexException extends Exception
{
    FuShuIndexException() {}
    FuShuIndexException(String msg)
    {
      super(msg);
    }
}
  • 如果函数内发生了异常,函数上需要进行声明,否则编译失败;
  • 调用了发生异常的函数,必须要处理(方式之一:抛出),否则编译失败;
class Demo
{
  public int method (int[] arr,int index) throws FuShuIndexException//声明异常
  {
    if(index<0)
    {
      throw new FuShuIndexException("角标不能为负数")}
    return arr[index];
  }
}
class ExceptionDemo
{
  public static void main(String[] args) throws FuShuIndexException
  {
    int[] arr new int[3];
    Demo d = new Demo();
    int num = d.method(arr,-3);
    System.out.println("over")
  }
}
编译异常与运行异常

异常的分类:

  1. 编译时被检测异常:只要是exception和其子类都是,除了特殊子类RuntimeException体系,这种情况一般是可处理的
  2. 编译时不检测异常(运行时异常):RuntimeException体系和其子类,不管是否处理编译都能通过。这种情况更多是调用者的原因导致的,在运行时,会让调用的程序强制停止。

RuntimeException是那些可能在虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类,无需进行声明。

  • 自定义异常时,要么继承Exception,要么继承RuntimeException。
  • throws使用在函数上,抛出的是异常类,可以抛出多个,用逗号隔开
  • throw使用在函数内,抛出的是异常对象
  • 处理完异常后的函数出栈,不再执行后续内容
异常捕捉

异常处理的捕捉形式,可以对异常进行针对性处理的方式。

具体格式:try{需要被检测异常的代码}catch(异常类 变量){处理异常的代码}finally{一定会被执行的代码}

class ExceptionDemo
{
  public static void main(String[] args)
  {
    int[] arr new int[3];
    Demo d = new Demo();
    try{
    int num = d.method(arr,-3);
    //int num = d.method(arr,1);输出结果为:num=1 over
    System.out.println("num="+num);}
    catch (FuShuIndexException e)
    {
      System.out.println("角标异常");
      e.printStackTrace();//即jvm默认的异常处理机制
    }
    catch (NullPointerException e)
    {
      System.out.println(e.toString());
    }
    System.out.println("over");
  }//结果为:角标异常  异常信息 over
}

一个try可以对应多个catch,catch按先后顺序处理,即若第一个catch能够解决问题,后面的catch不再运行。所以父类的catch要放在最下面。

异常处理原则:

  • 函数内容如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须要声明,要么在函数内用try catch捕捉,否则编译失败。
  • 如果调用了声明异常的函数,要么try catch要么throws,否则编译失败。
  • 功能内容可以解决时用catch,解决不了时用throws告诉调用者
  • 一个功能如果跑出了多个异常,调用时必须有对应个数的catch进行针对性处理,内部有几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛出几个,就catch几个。
finally代码

通常用于关闭(释放)资源

三种情况:

  1. try catch finally
  2. try catch(多个)没有资源需要释放时,不用定义finally
  3. try finally 把异常留给别人处理(无法catch,只能throws),自己负责管理资源开启和关闭
应用

见exceptiontest.java文件

注意:子类覆盖父类只能抛出父类的异常或者其子类或者子集;如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛(如果有异常只能try)。

package mypack;//包的名称写在第一行
package mypack.A.B.C//会建立多层文件夹
class A
{
  main(){}
}//编译方式变为:javac -d . A.java 会生成一个命名为mypack的文件夹
//运行方式变为:java mypack.A

不同包之间如何访问?

  1. 在同一目录下,包A要访问包B的class时使用: 包B的包名.类名。
  2. 不同目录的包之间访问,要先设置classpath。
  3. 在包文件下,没有加public的类其实就被封装了,不用private,加了public后,类名要和源文件名一致
  4. 类中的方法也要加public。
  5. 将类的public换成protected时,只有其他包的子类才能调用该包父类的功能
packagedemo.java
package mypack;
class PackageDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        packa.DemoA d = new packa.DemoA();
        d.show();
        System.out.println("Hello Package");
    }
}
DemoA.java
package packa;
public class DemoA
{
    public void show()
    {
        System.out.println("demoa show run");
    }
}

包中类的导入:import packa.DemoA

import packa.* 导入packa中的所有类

jar包:用于多个包的压缩

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值