最近在单核上跑应用时,碰到一个蛋疼的问题。问题浮现概率比较大。
最终通过排查代码发现原因为:含有锁竞争的使用场景中,线程优先级使用不当,单核将发生不可预料的情况。
场景复现下,比如,有两个线程,一个是ThreadPriority.Highest,一个是ThreadPriority.Lowest;
当这两个线程,在多核机器上跑时,通常情况下会跑在不同的核心上,那么没问题,但是,如果是跑在资源比较匮乏的单核机器上,比如单核虚拟主机。这时候,当低优先级的线程锁住了资源,但是又没有释放,同时又竞争不到时间片。。然后高优先级的线程就在那里等啊等等啊等,等到天荒地老。。。。。。
解决方案:重新调整优先级的使用方案。
写个程序验证下,实际的时间片分配比例: