1.页面静态化介绍
2.Freemarker介绍
3.Freemarker入门案例
3.1环境搭建
创建maven工程并导入Freemarker的maven坐标
<dependency>
<groupId>freemarker</groupId>
<artifactId>freemarker</artifactId>
<version>2.3.23</version>
</dependency>
3.2创建模板文件
模板文件中有四种元素:
- 文本,直接输出的部分
- 注释,即<#-- ... -->格式不会输出
- 插值(interpolation):即${..}部分,将使用数据模型中的部分替代输出
- FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出
FreeMarker的模板文件后缀可以任意,一般建议为ftl。
在D盘创建ftl目录,在ftl目录中创建称为test.ftl的模板文件,内容如下:
<!-- 模板文件以 .ftl结尾 -->
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Freemarker入门DEMO </title>
</head>
<body>
<#--我是一个注释,我不会有任何输出 -->
${name},你好。${message}
<#-- FTL指令,引入文件 -->
<#include "foot.ftl">
</body>
</html>
3.3生成文件
使用步骤:
- 第一步:创建一个Configuration对象,直接new一个对象。构造方法的参数就是freemarket的版本号。
- 第二步:设置模板文件所在的路径。
- 第三步:设置模板文件使用的字符集。一般是utf-8.
- 第四步:加载一个模板,创建一个模板对象。
- 第五步:创建一个模板使用的数据集,可以是pojo也可以是map。一般是Map。
- 第六步:创建一个Writer对象,一般创建FileWriter对象,指定生成的文件名。
- 第七步:调用模板对象的process方法输出文件。
- 第八步:关闭流。
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.Writer;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;
public class FreeMarkerTest{
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建配置类,传入自身版本号
Configuration configuration=new Configuration(Configuration.getVersion());
//2.设置模板所在的目录
configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new
File("D:/freemarkerDemo/src/main/resources/"));
//3.设置字符集
configuration.setDefaultEncoding("utf-8");
//4.加载模板
Template template = configuration.getTemplate("test.ftl");
//5.创建数据模型,准备模板文件中所需要的数据,通常是通过map构造
Map map=new HashMap();
map.put("name", "小明");
map.put("message", "欢迎光临!");
//6.创建Writer对象,准备输出流对象用于输出静态文件(格式也可以是.xml或.jsp)
Writer out =new FileWriter(new File("d:\\freemarkerDemo\\src\\main\\resources\\test.html"));
//7.输出
template.process(map, out);
//8.关闭Writer对象
out.close();
}
}
4.Freemarker指令
4.1 assign指令
在模板文件中定义一个变量
(1)定义简单类型
<#assign linkman="周先生">
联系人:${linkman}
(2)定义对象类型
<#assign info={"mobile":"13301231212",'address':'北京市昌平区王府街'} >
电话:${info.mobile} 地址:${info.address}
4.2 include指令
include指令用于模板文件的嵌套,在模板文件中包含另外一个文件,多用于抽取。
(1)创建模板文件head.ftl
<h1>XXX</h1>
(2)修改入门案例中的test.ftl,在模板文件中使用include指令引入上面建立的模板文件
<#include "header.ftl">
4.3 if指令
if 指令用于判断,控制输出语句
(1)在模板文件中使用if指令进行判断(需要闭合<#if></#if>)
<#-- 可以通过assign属性为变量赋值 -->
<#assign success=false>
<#if success=true>
你已通过实名认证
<#else>
你未通过实名认证
</#if>
(2)在java代码中为变量success赋值
map.put("success", tr