深度解析数组名arr在不同用法上所表达的意思!

int arr[10]={0};

数组名arr只在以下两种情况才代表整个数组,在其他情况都代表首元素地址。

(1)sizeof(arr),表示的是求数组arr的大小,求的是整个数组的大小

比如int arr[10]={0}; sizeof(arr)=40;

数组int arr[10],数组类型是int,int的大小是4个字节,数组有10个元素,故数组的大小就是4*10=40.

(2)&arr,取地址arr,取的是整个数组的地址,而整个数组的起始地址其实也就是首元素地址,也就是说&arr和arr(arr是首元素地址)在内容上是一样的,但是代表的意思却不同。

以下举几个例子让大家深度理解arr:

char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };

printf("%d\n", sizeof(arr));//数组名单独放在sizeof内部,这里的arr表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节,总共6个字节
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//arr表示数组首元素的地址,arr+0还是数组首元素的地址,是地址就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(*arr));//arr表示数组首元素的地址,*arr就是首元素,大小1个字节
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//arr[1]就是第二个元素,大小是1个字节
printf("%d\n", sizeof(&arr));//&arr是数组的地址,但是数组的地址也是地址,是地址就是4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//&arr + 1是跳过整个数组后的地址,是地址就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//第二个元素的地址,是4/8个字节

vs编译一下看看结果,在x86环境下,也就是32位操作系统上,地址的大小就是4,在x64环境下,64位操作系统上,地址大小就是8.

而对于二维数组来说,int arr[4][5],数组名同样是首元素地址,只不过这里是首元素地址arr代表的是第一行的地址,在数值上arr和&arr[0][0]是一样的,因为第一行的地址其实就是第一行第一个元素的地址,但是,(arr+1)就是第二行的地址,而不是第二个元素的地址,而&arr就是取整个数组的地址,在数值上同样等同于第一个元素的地址,但是&arr+1就是跳过整个数组了。

int arr[4][5] = { 0 };
    printf("%p\n", &arr[0][0]);//第一个元素的地址
    printf("%p\n", &arr);//整个数组的地址
    printf("%p\n", arr);//首元素地址
    //数值上,以上三个地址是一样的,但是含义不同

    printf("\n");
    printf("%p\n", &arr[0][0]+1);//第二个元素的地址(也就是第一行第二个元素的地址,第一个地址+4)
    printf("%p\n", &arr+1);//跳过整个地址(整个数组的地址+80)
    printf("%p\n", arr+1);//第二行的地址(第一行的地址加20)
 

相信到这里,小伙伴们应该对数组名字有了进一步的了解,再次复习下
数组名是数组首元素的地址
但是有2个例外:
(1). sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
(2). &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址

好啦,我们下期再见~

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