Android-Universal-Image-Loader三大组件DisplayImageOptions、ImageLoader、ImageLoaderConfiguration详解

Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了。其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程缓存,内存溢出等很多方面。


1--权限(联网,读写sd卡)
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
2--依赖 compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
3--重写MApp类extends    Application, 切记要在清单文件调用   <application  android:name=".Mapp"
    *onCreate中
    ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this).build();
        //获取ImageLoader的实例初始化配置参数;
        ImageLoader.getInstance().init(configuration);

4 调用
      //获取ImageLoader对象

      instance = ImageLoader.getInstance();

      //给图片赋值
      instance.displayImage(urlBitmap,iv);

参考资料
http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387
http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/52026798

https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader

1.ImageLoaderConfiguration是针对图片缓存的全局配置,主要有线程类、缓存大小、磁盘大小、图片下载与解析、
日志方面的配置。
public class MApp extends Application {
    //初始化组件,链式开发思想,整个框架的参数初始化配置
  File cacheFile= new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"+"imgages");
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
       .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions 内存缓存文件的最大长宽
       .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)  // 本地缓存的详细信息(缓存的最大长宽),最好不要设置这个
      .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
      .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
      .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现
        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  // 内存缓存的最大值

        .memoryCacheSizePercentage(13) // default

   .threadPoolSize(5)//添加线程池

       .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值

    .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheFile))//可以自定义缓存路径

       .diskCacheFileCount(100)  // 可以缓存的文件数量
        // default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密
       .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
         .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
         .writeDebugLogs() // 打印debug log
        .build();

       ImageLoader.getInstance().init(configuration);

    }

}

2.ImageLoader是具体下载图片,缓存图片,显示图片的具体执行类,它有两个具体的方法displayImage(...)、loadImage(...),

但是其实最终他们的实现都是displayImage(...)。

instance = ImageLoader.getInstance();
// imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件 , options代表DisplayImageOptions配置文件
instance.displayImage(imageUrl, iv, ImageLoderUtils.getDisplayImageOption());

3.DisplayImageOptions用于指导每一个Imageloader根据网络图片的状态(空白、下载错误、正在下载)显示对应的图片,是否将缓存加载到磁盘上,
下载完后对图片进行怎么样的处理。
//工具类
public class ImageLoderUtils {
    public static DisplayImageOptions getDisplayImageOption(){
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片,要会
                .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片,要会
                .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher)  //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片,要会
                .cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheOnDisk(true)
                .considerExifParams(true)  //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//设置图片以如何的编码方式显示
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型//
                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(5))//是否设置为圆角,弧度为多少
                //.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))//是否图片加载好后渐入的动画时间
                .build();
              //构建完成
              return options;
    }
}
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