网页五子棋测试报告

功能测试用例

1. 玩家注册与登录
ID:FT_001
描述:验证玩家可以注册账户并登录。
步骤:
  1. 访问注册页面。
  2. 提供有效的用户名和密码。
  3. 点击注册按钮。
  4. 尝试使用新注册的用户名和密码登录。
预期结果:注册成功,登录后能够进入游戏大厅。

2. 匹配玩家
ID:FT_002
描述:验证系统能够根据玩家段位匹配对手。
步骤:
  1. 两个具有相同段位的玩家进入游戏大厅。
  2. 点击匹配按钮。
预期结果:玩家被分配到同一房间,开始对战。

3. 房间管理
ID:FT_003
描述:验证房间的创建、加入和退出功能。
步骤:
  1. 创建一个新的房间。
  2. 邀请另一个玩家加入房间。
  3. 第二个玩家接受邀请并加入房间。
  4. 第一个玩家退出房间。
预期结果:房间可以被创建、加入和退出,且房间状态更新正确。

4. 游戏流程
ID:FT_004
描述:验证游戏开始、进行和结束的流程。
步骤:
  1. 开始游戏。
  2. 交替落子直到有一方获胜或平局。
  3. 游戏结束后显示结果。
预期结果:游戏按照规则进行,正确判断胜负或平局。

5. 离线和逃跑惩罚
ID:FT_005
描述:验证玩家离线或逃跑后的惩罚机制。
步骤:
  1. 一名玩家在游戏中突然断开连接。
  2. 另一名玩家继续等待一段时间。
预期结果:断线玩家被判负,另一名玩家获得胜利。

自动化测试用例

1. 自动化登录测试
ID:AT_001
描述:验证玩家使用正确的凭据可以自动登录。
步骤:
  1. 使用Selenium启动WebDriver。
  2. 导航至登录页面。
  3. 输入有效的用户名和密码。
  4. 点击登录按钮。
  5. 检查是否重定向至游戏大厅。
预期结果:WebDriver应导航至游戏大厅页面。

2. 自动化匹配测试
ID:AT_002
描述:验证系统可以自动匹配相同段位的玩家。
步骤:
  1. 使用多个WebDriver实例模拟玩家登录。
  2. 点击匹配按钮。
  3. 检查是否被分配到同一房间。
预期结果:WebDriver实例应显示被分配到同一房间。

3. 自动化房间管理测试
ID:AT_003
描述:验证房间的自动创建、加入和退出。
步骤:
  1. 使用WebDriver创建房间。
  2. 邀请另一个WebDriver实例加入房间。
  3. 第二个WebDriver实例接受邀请并加入。
  4. 第一个WebDriver实例退出房间。
  5. 检查房间状态。
预期结果:房间状态更新正确,显示成员变化。

4. 自动化游戏流程测试
ID:AT_004
描述:验证游戏自动开始、进行和结束。
步骤:
  1. 使用两个WebDriver实例开始游戏。
  2. 模拟交替落子直到游戏结束。
  3. 检查游戏结果。
预期结果:游戏按照规则进行,正确显示胜者。

5. 自动化离线和逃跑测试
ID:AT_005
描述:验证自动检测玩家离线或逃跑后的惩罚。
步骤:
  1. 使用两个WebDriver实例开始游戏。
  2. 强制其中一个WebDriver实例离线。
  3. 检查游戏结果和惩罚。
预期结果:离线玩家被判负,另一名玩家获得胜利。

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