23种设计模式(桥接模式)

23种设计模式(桥接模式)

(愿岁月清净)

一、对桥接模式的理解

桥接模式与适配器模式比较相像,都是A类需要持有另一个B类并调用B的方法,但对于适配器模式,两个维度(电脑和各种端口)是没有包含关系的,使用时只需获取适配器,将端口对象传入适配器即可,而对于桥接模式,电脑类包含了品牌类,两者有耦合关系。

二、直接上代码

品牌接口:

public interface Brand {
    void info();
}

品牌类:

public class Huawei implements Brand {
    @Override
    public void info() {
        System.out.print("华为");
    }
}

public class Xiaomi implements Brand {
    @Override
    public void info() {
        System.out.print("小米");
    }
}

电脑类,其中包括一个抽象类Computer,以及子类

public abstract class Computer {
    protected Brand brand; //声明成非私有的,让子类也可以使用这个属性

    public Computer(Brand brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public void info(){
        brand.info();
    }
}

class Desktop extends Computer{

    public Desktop(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    public void info() {
        brand.info();
        System.out.println("台式机");
    }
}

class Laptop extends Computer{

    public Laptop(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    public void info() {
        super.info();
        System.out.println("笔记本");
    }
}

测试类:

public static void main(String[] args) {
        Computer computer=new Desktop(new Huawei());
        computer.info();

        Computer computer1=new Laptop(new Xiaomi());
        computer1.info();
    }

三、优点

  • 桥接模式偶尔类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则,复用性比较差,类的个数也非常多,桥接模式是比多继承方案更好的解决方法。
  • 极大的减少了子类的个数,从而降低管理和维护的成本。
  • 桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。
  • 符合开闭原则,就像一座桥,可以把两个变化的维度连接起来。

四、缺点

  • 桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
  • 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。

五、狂神老师的图

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