JAVA基础代码

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java基础语法

1. 注释,标识符,关键字

注释不会被执行

书写注释是非常好的习惯

注释有三种
  1. 单行注释 //
  2. 多行注释 /* 多行注释 */
  3. 文档注释

标识符

Java所有的组成部分都需要名字。,变量名以及方法名都被称为标识符

标识符大小写十分敏感

强类型语言

要求变量的使用严格符合规定 所有变量必须先定义后才能使用

好处:

安全性高

速度慢
弱类型语言
关键字
转义字符
\t  制表符
\n  换行
\b  退格
\f  换页
\r  回车
\v  垂直制表
\\代表一个\
\0  空字符

2. 数据类型

基本类型(primitive type)
  1. 整数类型

    1. byte
    2. short
    3. int
    4. long
  2. 浮点类型

    最好完全避免使用浮点数进行比较

    最好完全避免使用浮点数进行比较

    最好完全避免使用浮点数进行比较

    最好完全避免使用浮点数进行比较

    最好完全避免使用浮点数进行比较

    1. float
    有限 离散  舍入误差 大约  接近但不等于
    
    1. double *
  3. 字符类型

    所有的字符本质还是数字

    1. char
  4. boolean类型:占1位 值只有true和false两个

引用类型(reference type)
  1. 接口
  2. 数组

3. 类型转换

JAVA是强类型语言 运算时候需要用到类型转换

运算中,不同类型的数据需要先转换成一类,再进行运算

小数的优先级一定大于整数

自动转换

低–高

强制转换

(类名)变量名 高–低

4. 变量,常量

作用域

  1. 类变量

    static int allclicks = 0;//类变量

  2. 实例变量

    String str = “hello” //实例变量

  3. 局部变量

    int i = 0;//局部变量

常量

使用final进行定义

初始化后不能改变的值

可以理解为特殊的变量

一般使用大写字符

变量的命名规范


驼峰原则:除了第一个单词以外,后边单纯首字母大写

所以的变量‘方法’类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run()runRun()

5. 运算符

算数运算符 :
+,-,*,/,%(取余,模运算),++,--
赋值运算符:
    =
关系运算符:
    >,<,>=,<=,==,!=,instanceof
逻辑运算符:
    &&()||(或),!(非)
位运算符
    &,|,^,~,>>,<<,>>>
条件运算符
    ?:
扩展赋值运算符
    +=,-=,*=,/=

很多运算我们会使用工具类来做

6. 包机制,JavaDoc

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