一.程序,进程,线程
1.程序: 为实现某种功能,使用计算机语言编写的一系列指令的集合.
指的是静态的代码(安装在电脑上的那些文件)
2.进程: 也是称为程序,但是是运行中的程序.
进程是操作系统进行资源分配的最小单位
3.线程: 进程可以进一步细化为线程,就是进程中一个最小的执行单元(任务),
是cpu进行调度的最小单元.
例如:qq中的一个聊天窗口
4.进程和线程的关系
一个进程中可以包含多个线程(一个QQ可以有多个聊天窗口)
一个线程只能隶属于一个进程(QQ聊天窗口只能属于QQ进程)
一个进程中至少包含一个线程(主线程 java中的main方法就是用来启动主线程的)
在主线程中可以创建并启动其他线程
一个进程的线程共享该进程的内存资源
二.java中线程创建方式
方式1:继承Thread
方式2:实现Runnable接口 new Thread类对象
三.Thread类中常用的方法
方法原型 | 说明 |
void start() | 启动线程 |
final String getName() | 返回线程的名称 |
final void setPriority(int newPriority) | 设置线程的优先级 |
final int getPriority() | 返回获取线程的优先级 |
final void join() | 等待线程终止 |
static Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
static void sleep(long millis) | 让当前正在执行的线程休眠(暂停执行), 休眠时间由milli s(毫秒)指定 |
String getName() | 获取线程的名字 |
String setName() | 为线程设置名字 |
线程生命周期(生老病死 创建--销毁)
四.线程状态:
新建: 刚刚创建了一个线程对象,并没有启动
就绪(可运行): 调用start()后,线程就进入到了就绪状态,进入到了操作系统的调度队列
运行状态: 获得了cpu执行权,进入到cpu执行
阻塞状态: 例如调用了sleep(), 有线程调用了join(),线程中进行Scanner输入....
死亡/销毁: run()方法中的任务执行完毕了.
五.多线程的概念
在一个程序中可以创建多个线程执行.
多线程优点:
提高程序执行效率 3个任务可以在不同的线程中同时执行
提高了cpu的利用率
改善程序结构, 例如将一个大的任务拆分成若干个小任务执行
多线程缺点:
线程多了,占用内存
cpu开销就变大了 (扩充内存,升级cpu)
多个线程访问操作同一个共享的数据(例如 买票 抢购 秒杀.....)
如何解决多线程操作共享数据的问题:
排队+锁 在关键的步骤处,多个线程只能一个一个的执行.