单线程与多线程

一.程序,进程,线程

1.程序: 为实现某种功能,使用计算机语言编写的一系列指令的集合.
   指的是静态的代码(安装在电脑上的那些文件)

2.进程: 也是称为程序,但是是运行中的程序.
             进程是操作系统进行资源分配的最小单位

3.线程: 进程可以进一步细化为线程,就是进程中一个最小的执行单元(任务),
          是cpu进行调度的最小单元.
          例如:qq中的一个聊天窗口

4.进程和线程的关系
      一个进程中可以包含多个线程(一个QQ可以有多个聊天窗口)
      一个线程只能隶属于一个进程(QQ聊天窗口只能属于QQ进程)
      一个进程中至少包含一个线程(主线程  java中的main方法就是用来启动主线程的)
      在主线程中可以创建并启动其他线程
      一个进程的线程共享该进程的内存资源

二.java中线程创建方式

   方式1:继承Thread
   方式2:实现Runnable接口  new Thread类对象

三.Thread类中常用的方法

方法原型说明
void start()启动线程
final String getName()返回线程的名称
final void setPriority(int newPriority)设置线程的优先级
final int getPriority()返回获取线程的优先级
final void join()等待线程终止
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
static void sleep(long millis)让当前正在执行的线程休眠(暂停执行), 休眠时间由milli s(毫秒)指定
String getName()获取线程的名字
String setName()为线程设置名字

线程生命周期(生老病死  创建--销毁)   
四.线程状态:

     新建: 刚刚创建了一个线程对象,并没有启动
     
     就绪(可运行): 调用start()后,线程就进入到了就绪状态,进入到了操作系统的调度队列
     
     运行状态: 获得了cpu执行权,进入到cpu执行
     
     阻塞状态:  例如调用了sleep(), 有线程调用了join(),线程中进行Scanner输入....
     
     死亡/销毁:  run()方法中的任务执行完毕了.

五.多线程的概念
   在一个程序中可以创建多个线程执行.

多线程优点:
     
提高程序执行效率   3个任务可以在不同的线程中同时执行
      提高了cpu的利用率
      改善程序结构, 例如将一个大的任务拆分成若干个小任务执行
   

   多线程缺点:
       
线程多了,占用内存
       cpu开销就变大了 (扩充内存,升级cpu)

       
      
多个线程访问操作同一个共享的数据(例如 买票  抢购 秒杀.....)
       
    如何解决多线程操作共享数据的问题:

        排队+锁      在关键的步骤处,多个线程只能一个一个的执行.
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值