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什么是JavaScrip?
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
JavaScript主要功能
1.嵌入动态文本于HTML页面。
2.对浏览器事件做出响应。
3.读写HTNL元素。
4.在数据被提交到服务器之前验证数据。
5.检测访客的浏览器信息。 控制cookies,包括创建和修改等。
6.基于Node.js技术进行服务器端编程。
JavaScript的组成部分
标准化后的 JavaScript 包含了 3 个组成部分:
1.ECMAScript
脚本语言的核心内容,定义了脚本语言的基本语法和基本对象。现在每种浏览器都有对ECMAScript标准的实现。
2.DOM(Document Object Model)
文档对象模型,浏览器中的DOM把整个网页规划成由节点层级构成的树状结构的文档,用DOM API可以轻松地删除、添加和替换文档树结构中的节点。
3.BOM(Browser Object Model)
浏览器对象模型,描述了对浏览器窗口进行访问和操作的方法和接口。
JavaScript的特点
JavaScript 是一种运行在浏览器中的主要用于增强网页的动态效果、提高与用户的交互性的编程语言。相比于其他编程语言,它具有许多特点,主要包括以下几方面。
1.解释性
JavaScript 不同于一些编译性的程序语言,它是一种解释性的程序语言,它的源代码不需要经过编译,直接在浏览器中运行时进行解释。
2.动态性
JavaScript 是一种基于事件驱动的脚本语言,它不需要经过 Web 服务器就可以对用户的输入直接做出响应。
3.跨平台性
JavaScript 依赖于浏览器本身,与操作环境无关。任何浏览器,只要具有JavaScript脚本引擎,就可以执行JavaScript。目前,几乎所有用户使用的浏览器都内置了JavaScript脚本引擎。
4.安全性
JavaScript 是一种安全性语言,它不允许访问本地的硬盘,同时不能将数据存到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。这样可有效地防止数据丢失。
5.基于对象
JavaScript 是一种基于对象的语言,同时也可以被看作是一种面向对象的语言。这意味着它能运用自己已经创建的对象。因此,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。
JavaScript的基本使用
1.script标签内,写Javascript代码
<script>
alert("hello world");
</script>
2.外部引入
xxx.js
alert("hello world");
原文件:
<script src="js/xxx.js"></script>
注意: script标签必须成对出现
JavaScript的基本语法
JavaScript中如何定义一个变量
定义变量 变量类型 变量名=变量值;
var score = 1;
条件控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70")
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80")
}else{
alert("other")
}
console.log(score)在浏览器的控制台打印变量。相当于Java中的System.out.println();
JavaScript数据类型
JavaScript中数据的类型大体可以分为两种,简单类型和复杂类型
数值型 | number |
字符型 | string |
布尔型 | boolean |
未初始化 | undefined |
空值 | null |
number
js不区分小数和整数,Number
123//整数
123.2//浮点数
1.23e3//科学计数法-56//负数
NaN// not a number
Infinity//表示无限大
字符串
"abc"
'abc'
布尔值
true、false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
注:
NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console. log((1/3)=== (1-2/3)) //false
null和underfined
null 空
underfined 未定义
数组
Java的数值必须是相同类型的对象,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5 , 'hello' ,null ,true];
new Array (1,12,3,4,4,5, 'hello ');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
/ /Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name : "qinjiang" ,age: 3,
tags: ['js ', 'java' , ' web ' , '...']
}
取对象的值
person.name
>"qinjiang"
person. age
>3
‘use strict’ 严格检查模式
'use strict' 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题,必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用let定义
字符串类型详解
1.正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
2.注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3.多行字符串编写
// tab在上面 esc键下面
var msg =
hello
world
你好
你好a
4.模板字符串
let name = "xiaoxian";
let age = "18";
let msg = `你好呀,${name}`
5.字符串长度
str.length
6.字符串的可变性 :不可变
console.log(student[ 0])
s
undefinedstudent[0] = 1
1
console.log(student)student
undefined
7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUppercase()
student.toLowercase()
8、student.indexOf('t')
9、substring
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
数组详解
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]
1.长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串“1”和数字1是不同的
3. slice ()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4.push(). pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5.unshift() , shift()头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6.排序sort()
(3)["B","c","A"]
arr.sort(
(3)["A","B","C"]
7.元素反转reverse()
(3)["A","B","c"]
arr.reverse()
(3) ["c","B","A"]
8.concat ()
(3)["c","B","A"
]arr.concat([1,2,3])
(6)["c","B","A",1,2,3]
arr
(3)["c","B","A"]
注意:concat ()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["c","B","A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
10.多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5", "6"]];
arr[1][1]
4
对象详解
var对象名= {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
Js中对象,{....}表示一个对象,键值对描述属性xxxx: xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象
var person = {
name : "kuangshen",age: 3,
email: "24736743@qq.com",
score: 0
}
1.对象赋值
person. name = "qinjiang"
"qinjiang"
person. name
"qinjiang"
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错
person.haha
undefined
3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person. name
true
person
4. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person .haha = "haha"
"haha"
person
5.判断属性值是否在这个对象中 xxx in xxx
'age ' in person
true
'tostring' in person(继承)true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的
person.hasownProperty( 'tostring ')
false
person. hasownProperty( 'age ' )true
流程控制
if循环
var age = 3;
if (age>0){//第一个判断
alert("青年");
}else if(age<18) {/第二个判断
alert("青年");
}else {//否则,,
alert("成年");
}
while循环
避免程序死循环
while(age<100){
age = age + 1;
console. 1og(age)
}
for循环
for (let i = 0; i < 100 ; i++) {
console.log(i)
}
forEach循环
var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//函数
age.forEach(function (value) {
console.log(value)
}
for...in
//for(var index in object){}
for(var num in age)
if (age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age [num])
}
}
Map和Set
var map = new Map([['tom' ,100],['jack ' ,90], [ 'haha',80]]);
var name = map. get( 'tom');//通过key获得value
map. set( 'admin ',123456);//新增或修改
map.delete( "tom"');//删除
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素!
iterator
遍历数组
//通过for of / for in下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([["tom" ,100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map){
console.log(x)}
遍历set
var set = new set([5,6,7]);
for (let x of set) {
console.log(x)
}
函数
定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function (x){
if(x>=0){
return x;}else{
return -x;
}
}
function(x) ....}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数
调用函数
abs(10)//10
abs(-10)//10
参数问题: JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!== 'number ') {
throw 'Not a Number ';
}
if(x>=0){
return x;}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表传递进来的所有的参数,是一个数组
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = o; i<arguments.length ;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;}else{
return -×;
}
问题: arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数
rest
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
变量的作用域
在javascript中, var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)
function qj {
var x =1;x = x +1;
}
x =x +2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() {
var x = 1;
x=x+1;
}
function qj2(){
var x = 'A';x=x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行function qj2 {
var y =x + 1; // 2
}
var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量重名
function qj (){
var x = 1;
function qj2(){
var x = 'A';
console.log( 'inner'+x); // outer1
}
console.log( 'outer'+x); // innerAqj2()
}
qj()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由"内"向“外”查找.假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj() {
var x = "x" + y;console.log(x);
var y = 'y';
}
结果: xundefined
说明;js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值';
function qj2 (){
var y;
var x= "x" + y;console.log(x);
y = 'y ';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function qj2() {
var x = 1,
y =x +1,
z ,i,a; //undefined
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx ';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window变量;
var x= 'xxx ';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function (){
};
//发现alert()失效了window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;window.alert(456);
Javascript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var KuangApp = {};
//定义全局变量
KuangApp. name = 'kuangshen ';KuangApp. add = function (a,b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
局部作用域let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100;i++) {
console.log(i)
}
console.1og(i+1);//问题:i 出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100;i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1);//uncaught ReferenceError: i is not defined
建议大家都是用let去定义局部作用域的变量
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213';//可以改变这个值console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // TypeError: Assignment to constant variable
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = {
name: '秦疆',
bitrh: 2000,
//方法
age: function(){
//今年–出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
}
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在js中可以控制this指向
function getAge() {
//今年–出生的年
var now = new Date().getFullYear();return now-this.bitrh;
}
var kuangshen = {
name:'秦疆',bitrh: 2000,
age: getAge
};
//kuangshen.age() ok
getAge.apply(kuangshen,[ ]);// this,指向了kuangshen,参数为空
内部对象
Date
基本使用
var now = new Date(); //sat Jan 04 2020 10:47:06 GMT+0800(中国标准时间)now. get.FullYear(); //年
now. getMonth(); //月 0~11 代表月now. getDate();//日
now. getDay();//星期几now. getHours();//时
now. getMinutes();//分
now. getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1659768799532)) //时间戳转为时间
转换
now = new Date(1659768799532)
Sat Aug 06 2022 14:53:19 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocalestring // 注意,调用是一个方式,不是一个属性!f toLocalestring(){ [native code] }
now.toLocaleString()
'2022/8/6 14:53:19'now.toGMTString()
'Sat, 06 Aug 2022 06:53:19 GMT'
JSON
什么是JSION
早期,所有数据传输习惯使用XML文件
JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示
格式:
对象都用{ }
数组都用[ ]
所有的键值对都是用key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name:"qinjiang",
age : 3,
sex: '男'
}
//对象转化为json字符串 {"name " : "qinjiang" , "age" : 3 , "sex":"男"}
var jsonuser = JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3, "sex":"男"}');
JSON 和JS对象的区别
var obj = {a: 'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a": "he11o" , "b" : "hellob"}'
Ajax
原生的js写法 xhr 异步请求
jQuey封装好的方法$("#name").ajax(" ")
axios请求
面向对象编程
什么是面向对象
javascript、Java、c#。。。。面向对象;javascript有些区别!
类:模板
对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式
原型
var user = {
name:"qinjiang",
age : 3,
run:function(){
console.log(this.name+"run...")
}
}
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
xiaoming._proto__ = Student;
var Bird = {
fly : function () {
console.log( this.name + "f1y....");
}
};
//小明的原型是Student
xiaoming._proto_ = Bird;
function Student(name){
this.name = name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function(){
alert("Hello")
}
class继承
class关键字,是在ES6引入的
定义一个类,属性,方法
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert("hello")
}
}
var xiaoming = new student("xiaoming");
var xiaohong = new student("xiaohong");
xiaoming.hello()
继承
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;}
hello(){
alert('hello')}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name.grade){
super(name)
this.grade=grade;}
myGrade(){
alert('我是一名小学生')}}
var xiaoming = new Student("xiaoming")
var xiaohong = new Student("xiaohong")
操作BOM对象
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系?
JavaScript的诞生为了在浏览器中运行
BOM:浏览器对象模型
E 6~11
Chrome
Safari
window
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
754
window.innerWidth
876
window.outerHeight
824
window.outerWidth
1536
Navigator
Navigator封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/103.0.5060.134 Safari/537.36 Edg/103.0.1264.77'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/103.0.5060.134 Safari/537.36 Edg/103.0.1264.77'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,不会使用navigator对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1536 px
screen.height
864 px
location
代表当前页面的URL信息
host: "https://www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com"
protocol: "http:"
reload: ƒ reload()//重新加载
//设置新的地址
location.assign('https://www.bilibili.com/video/BV1JJ41177di?p=19&vd_source=aa04dfefd1d4c4be247a705b194b06c2')
document
代表当前的页面,HTML,DOM文档树
ocument.title
'Title'
document.title='ply'
'ply'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
劫持cookie原理
<script src="aa.js"></script>
<!---恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器--->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history
代表浏览器的历史记录
history.back()//后退
undefined
history.forward()//前进
undefined
操作DOM对象
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构
更新:更新Dom节点
遍历dom节点:得到Dom节点删除:删除一个Dom节点
添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须先要获得这个DOM节点
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName("h1");
var p1 = document.getElementById("p1");
var p2 = document.getElementsByClassName("p2");
var father = document.getElementById("father");
var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery()
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById("id1");
</script>
操作文本
id1.innerText = "435";//修改文本的值
id1.innerHTML = "<h2>345</h2>"; //可以解析HTML文本标签
操作js
id1.style.color = "red";
id1.style.fontSize = "50px";
id1.style.padding = "2em";
删除节点
删除节点步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//删除节点
//删除节点步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
var h1 = document.getElementsByTagName("h1");
var p1 = document.getElementById("p1");
var p2 = document.getElementsByClassName("p2")
var father = document.getElementById("father");father.removeChild(p1);
删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的
创建一个新的标签,实现插入
var js = document.getElementById("js");
var list = document.getElementById("list");
//通过js创建一个新的标签
var newP = document.createElement("p");//创建一个p标签
newP.id = "newP";
newP.innerText = "Hello Massimo";
list.appendChild(newP);//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement("script");
myScript.setAttribute("type" , "text/javascript");
list.appendChild(myScript);//创建一个style标签
var myStyle = document.createElement("style");
myStyle.setAttribute("type" , "text/css");
myStyle.innerHTML = "body{background-color:chartreuse;}";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(myStyle);
insert
var p1 = document.createElement("p");
p1.id = "p1";
p1.innerText = "前端";
var ee = document.getElementById("ee");
list.insertBefore(p1,ee);
操作表单
表单是什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
<form action="">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p><!-- 多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form><script>
var input_text = document.getElementById("username");
//得到输入框的值
input_text.value;//修改输入框的值
input_text.value = "2334325";var boy_radio = document.getElementById("boy");
var girl_radio = document.getElementById("girl");
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
boy_radio.checked;
</script>
提交表单
<!-- MD5工具类--> <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script> </head>
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="password" name="password">
</p><!-- 绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit" οnclick="aaa()">提交</button>
</form><script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById("username");
var pwd = document.getElementById("password");
console.log(uname.value);
console.log(pwd.value);
//MD5算法
pwd.value = md5(pwd.value);
console.log(pwd.value);
}
</script>
表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit函数
onsubmit = "return aaa()"
JQuery
JQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取JQuery
公式 : $(selector).action()
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
document.getElementById('id');
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert("Hello JQuery");
})
</script>
</body>
JQuery选择器
JQuery能够使用css中的所有选择器
<script>
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
</script>
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事件
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在此处移动鼠标
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + 'y:' + e.pageY)
})
});
</script>
jQuery操作Dom元素
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text("设置值 ");//设置值
$('#test-ul').html();
$('#test-ul').html("<span>js</span>");//设置为html格式的值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color":"red"})
元素的显示和隐藏:本质display:none;
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
$('#test-ul li[name=python]').toggle();显示和隐藏切换