我要提供的不知道大家是否遇到过,3.0版本中获取使用 CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey(const char * key) 获取CCTexture2D的时候
程序会崩溃在这个函数 bool Texture2D::hasPremultipliedAlpha() const{ return _hasPremultipliedAlpha; }
原因是获取CCTexture2D的时候key不是全路径,key改成全路径后,问题解决。
我的问题是把图片放到其他的文件夹里面了,所以不知道其他小伙伴是不是也遇到此问题。
本文仅供自己留以学习,不喜勿喷。
祝工作顺利。happy cocos2d.