线程的几种常用方法

sleep()方法属于Thread类,主要的作用是让当前线程停止执行,把cpu让给其他线程执行,但不会释放对象锁和监控的状态,到了指定时间后线程又会自动恢复运行状态

wait()方法属于Object类,与sleep()的区别是当前线程会释放锁,进入等待此对象的等待锁定池。比方说,线程A调用Obj.wait(),线程A就会停止运行,而转为等待状态。至于等待多长时间? 那就看其他线程是否调用Obj.notify().其优势显而易见,成为多个线程之间进行通讯的有手段!

join()方法在某些情况下,子线程需要进行大量的耗时运算,主线程可能会在子线程执行结束之前结束,但是如果主线程又需要用到子线程的结果,换句话说,就是主线程需要在子线程执行之后再结束。这就需要用到join()方法

yield()方法一个线程调用yield()意味着告诉虚拟机自己非常乐于助人,可以把自己的位置让给其他线程(这只是暗示,并不表绝对)。但得注意,让出cpu并不代表当前线程不执行了。当前线程让出cpu后,还会进行cpu资源的争夺,但是能不能再次分配到,就不一定了

isAlive():测试线程是否处于活动状态。

setPriority(intnewPriority):更改线程的优先级。

getName():返回该线程的名称。

currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。

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