1.什么是内存管理?
移动设备的内存是有限的,每个APP所占用的内存也是有限制的。当APP所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这个时候需要回收一些不再使用的内存空间,比如说一些不再使用的对象,变量等。
注意:OC中需要内存管理的都是OC对象,基本数据类型不需要手动管理,系统自动管理。
2.OC中内存管理方式
每个OC对象都有自己的引用计数器,每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。
OC内存管理的方式:MRC,ARC,内存池。
3.引用计数器
1)当使用alloc,new,copy来创建一个新的对象时,新对象的引用计数器默认为1。当引用计数器为0时,对象占用的内存就会被系统回收,如果引用计数器不为0,则对象占用的内存一直会存在,直到程序结束。
2)引用计数器的操作:
retain: 引用对象的引用计数器+1,retain方法返回对象本身;
release:引用对象的引用计数器-1;
retainCount:可以获得当前引用对象的计数器值。
3)当对象销毁的时候,系统会自动向对象发送一条dealloc消息。一般重写dealloc方法,释放对象相关的资源,一旦重写了dealloc方法就必须在方法的最后调用[super dealloc]。
注意:不能直接调用dealloc方法,一旦对象被回收了,内存就不存在了,如果继续使用则会导致程序崩溃。
4.内存管理原则
1)谁创建,谁release:如果使用alloc,new,copy或mutableCopy来创建一个对象的时候,那么必须调用release或者autorelease。
2)谁retain,谁release:只要调用了retain,则需要调用release。
5.autorelease自动释放池
1)自动释放池,就是把需要释放的对象放到一个池子中,当池子销毁的时候,一起将池子中的所有对象都释放掉,其实就是把release延迟调用。当一个对象收到autorelease消息时,该对象就会被添加到自动释放池中,当自动释放池销毁时,会给池子中的所有对象发送一条release消息。
2)自动释放池的创建
// IOS 5.0之前
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// .....
[pool release];
// IOS 5.0之后
@autoreleasepool {
// .....
}
6.ARC
1)ARC是IOS5.0之后增加的新特性。开发者不在需要手动去释放对象内存,编译器会在适当的地方调用retain,release,autorelease方法。ARC是编译器特性,不是IOS的运行时特性。
2)ARC的规则:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中。
强指针(strong):默认所有实例变量和局部变量都是strong指针。
弱指针(weak):弱指针指向的对象会被回收,回收之后弱指针会自动变为nil指针,避免引发野指针错误。
3)ARC使用注意:
不能调用release,tetain,autorelease,retainCount
可以重写dealloc,但是不能调用 [super dealloc]
@property:想长期拥有某个对象,使用strong,其他对象用weak。
基本数据类型用assign
两端互相引用,一端使用strong,异端使用weak,避免循环引用。