设计模式之工厂模式(JAVA)

工厂模式

1.简介:

工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式, 它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴 露创建逻辑,并且是通过使用一个共同接口来指向新创建的对象。也就是说,在工厂方 法的模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子 类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体子类必须实现的接口,而不 接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。

用生活中的例子来说,话说有一个老板,非常有钱,穿衣服极其奢侈,每一种衣服 (具体产品类)由一助理(具体工厂类)专门负责,这样一来,每增加一种衣服(具体 产品类),就要多出一个助理(具体工厂类),但是他们各司其职,互不影响。老板之所 以这么做,是因为针对穿衣服这件事来说,可拓展性非常强。

2.使用场景:

1) 一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具 体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建; 客户端需要知道创建的具体产品的工厂类。

2) 一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类 只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象 的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更 容易扩展。

3.优点:

1) 工厂方法模式就很好的减轻了工厂类的负担,把某一类/某一种东西交由一个工 厂生产;(对应简单工厂的缺点1)

  1. 同时增加某一类”东西“并不需要修改工厂类,只需要添加生产这类“东西”的工厂即可,使得工厂类符合开放-封闭原则。

4.缺点

1) 相比简单工厂,实现略复杂。

2 )对于某些可以形成产品族的情况处理比较复杂。

//创建两个包
//Fruit(具体产品类)
AbstractFruit.Java
package fruit;

public abstract class AbstractFruit {
	
	public abstract void getFruitName();

}

Apple.java
package fruit;

public class Apple extends AbstractFruit{

	@Override
	public void getFruitName() {
		System.out.println("我是苹果");		
	}



}

Orange.java
package fruit;

public class Orange extends AbstractFruit{

	@Override
	public void getFruitName() {
		System.out.println("我是橘子");		
	}

}

Test.java
package fruit;

import factory.AppleFactory;
import factory.Factory;
import factory.OrangeFactory;
import factory.WatermelonFactory;

public class Test {

	public static void main(String[] args){
		
		Factory factory = new AppleFactory();
		AbstractFruit af = factory.getInstance();
		af.getFruitName();
		
		Factory factory1 = new OrangeFactory();
		AbstractFruit of = factory1.getInstance();
		of.getFruitName();
		
		Factory factory2 = new WatermelonFactory();
		AbstractFruit wf = factory2.getInstance();
		wf.getFruitName();
		
	}
}
Watermelone.java
package fruit;

public class Watermelon extends AbstractFruit {

	@Override
	public void getFruitName() {
		System.out.println("我是西瓜");		
	}

}

 

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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