题目描述
在"我的世界"游戏中,一桶水就可以汇聚成一片湖。现在有一个 n x m 的大陆,大陆上各个单元格的高度是不一致的。大陆同时和“太平洋”与“大西洋”接壤。
(1)“太平洋”处于大陆的左边界和上边界
(2)“大西洋”处于大陆的右边界和下边界。
现在在大陆上某个坐标倒下一桶水,规定水流只能按照上、下、左、右四个方向流动,且只能从高到低或者在同等高度上流动。
请找出那些水流既可以流动到“太平洋”,又能流动到“大西洋”的陆地单元的坐标数量。
输入
测试样例由多组测试数据组成。每组测试数据第一行输入两个正整数n(1 <= n <= 150 ) 和 m ( 1 <= m < = 150 ),代表大陆的长和宽。接下来n行,每行输入m个非负整数,代表大陆上每个单元格的高度。
输出
输出既可以流动到太平洋又可以流动到大西洋的单元格数量
样例输入
5 5
1 2 2 3 5
3 2 3 4 4
2 4 5 3 1
6 7 1 4 5
5 1 1 2 4
样例输出
7
思路
一个简单的bfs或者dfs题
但是不能每一个点都判断会超时
我们可以从四个边开始搜索逆推
设立一个数组a[2][151][151]来储存从太平洋和大西洋的任意点的水都是从哪里来的
这就我们就不需要用vis来储存这里有没有来过了
因为每次bfs都得重置会超时我们之间用a数组来判断
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[2][200][200];//储存能到的地方
int m[200][200];//地图每个地方高度
int fx[4][2]={
1,0,-1,0,0,1,0,-1};//方向数组
int n,k;
struct pos{
int x;
int y;