黑马程序员_交通灯管理系统

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项目需求
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1, 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆
例如:
       由南向而来去往北边的车辆……直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆……右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       ……
2, 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3, 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4, 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑(两相对方向交替放行,同方向直行后再放行左转的车辆)。
5, 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)。
6, 随即生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1, 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆
例如:
       由南向而来去往北边的车辆……直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆……右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       ……
2, 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3, 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4, 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑(两相对方向交替放行,同方向直行后再放行左转的车辆)。
5, 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)。
6, 随即生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

通过对以上对需求的分析以及与实际情况的结合,可将此路况简化为如下的模型:


结合实际的经验我们知道南北、东西方向可以简化的,当由南向北直行时,由北向南亦能直行,而由南向西转弯时由北向东亦能转弯,对于东西走向也是如此,所以我们在考虑时可以将上面的路线进行简化,只考虑由南直行和左拐两条以及由东直行和左拐两条共四条路线的切换,也即图上标记了①②③④的四条路线。

思路:
1.需要创建3中对象,分别是Road对象,Lamp对象以及LampController对象。
2.Road对象共有12个,对象中自有一个集合,在对象产生后,用来在随机时间内增加车辆到集合中以及每隔1秒判断当前方向的信号灯是否为绿灯,如果是则移除集合中第一位的车辆。
3.Lamp对象是固定的,因此可以设置成枚举类,枚举的常量为12个,对应12个方向的路线。但主要考虑S2N,S2W,E2W,E2S四个方向上灯的变化。因为其对应的相反四个方向的灯的变红是相同的,另外4个方向都是右转方向,直接当做常绿考虑即可。灯的变绿方法中,当前灯变绿,同时使相反方向的灯也变绿。同样,变红方法中,当前和相反方向的灯都变红,并且让当前灯的下一个灯变绿。
4.LampController对象中主要操作一个定时器来以固定频率(每隔10秒)操作当前信号灯的红绿切换,使当前灯变红,下一个灯变绿,使整个系统运转起来。
5.MainClass类创建12个Road对象,然后获得LampController对象,使程序启动。
代码如下:
road类:
package com.itheima;  
  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
import java.util.Random;  
import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  
/** 
 * 每个Road对象代表着一个方向,总共有12个方向。 
 * Road对象就如同一个容器,存储着车辆元素,随机增加车辆可以看作是往容器中存储元素。 
 * 而车辆通过则可以看作是容器remove元素。 
 */  
public class Road {  
    /*内部定义一个集合容器,存储车辆*/  
    private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();  
      
    private String name;  
    public Road(String name){  
        this.name = name;  
        /*创建一个线程,用来随机生成车辆*/  
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
        pool.execute(new Runnable(){  
            public void run(){  
                for(int i=1;i<100;i++){//每个方向总共生成99辆车  
                    try {  
                        /*在1-10秒内随机生成一辆车*/  
                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    /*以路的方向+编号来定义一辆车*/  
                    vehicles.add(Road.this.name+"-"+i);  
                }  
            }  
        });  
        /*创建一个定时器,每隔一秒,只要Road对象对应方向的灯是绿灯,车辆就通过一辆*/  
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        /*判断该Road对象对应方向的灯是否为绿灯*/  
                        boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
                        if(lighted){  
                            if(vehicles.size()>0)//确定容器内有元素,然后移除最前面的元素,即车辆通过  
                                System.out.println(vehicles.remove(0)+" is passing through!");  
                        }  
                    }  
                },  
                1,  
                1,  
                TimeUnit.SECONDS  
                );  
    }  
      
}  
lamp类:
package com.itheima;  
  
/** 
 * Lamp对象代表每个方向上的灯,总共有12个方向。因为灯从一开始就有且只有12个。故用枚举类描述。 
 * 12个灯中有4个右转的灯没有限制,可以考虑是常绿的。另外8个灯中都是一一对应的,因此只考虑4个灯,其余4个灯的与之都是对应的。 
 * 这个4个灯分别为S2N,S2W,E2W,E2S,对应的4个灯为N2S,N2E,W2E,W2N.常绿的灯为S2E,E2N,N2W,W2S. 
 * 灯的属性分别有是否为绿灯,对应的相反的灯,以及下一个灯。 
 */  
public enum Lamp {  
    /*主要操作的四个灯,对应的属性分别是 相反的灯、下一个灯、以及初始为红灯*/  
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
    /*主要的灯对应的四个灯,相反的灯和下一个灯都是null,初始为红灯*/  
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
    /*右转的常绿的四个灯*/  
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
      
    private boolean lighted;  
    /*相反和下一个灯的属性定义成String类,可以通过枚举的valueOf方法获取其对应的灯对象*/  
    /*不能定义成Lamp类,因为初始化时会出现相反和下一个灯尚未定义的问题*/  
    private String opposite;  
    private String next;  
    /*枚举的构造函数必须是私有的*/  
    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
        this.opposite = opposite;  
        this.next = next;  
        this.lighted = lighted;  
    }  
    public boolean isLighted(){//判断是否为绿灯  
        return lighted;  
    }  
    /*使灯变绿*/  
    public void light(){  
        this.lighted = true;  
        System.out.println(name()+"  is green! 下面总共会有六个方向会有车辆通过!");  
        if(opposite!=null)//如果相反方向的灯不为空,也使其变绿  
            Lamp.valueOf(opposite).light();  
    }  
    /*使灯变红*/  
    public Lamp blackOut(){  
        this.lighted = false;  
        if(opposite!=null){//相反方向不为空,使其变红  
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
        }  
          
        Lamp nextLamp = null;  
        if(next!=null){//当前灯变红,需要让下一个灯变绿,如果下一个灯不为空  
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);// 获取下一个灯  
            System.out.println("绿灯从"+name()+"------>切换到"+next);  
            nextLamp.light();  
        }  
        return nextLamp;//变红的函数返回值类型为Lamp类,返回下一个灯,方便控制器操作  
    }  
}  

LampController类:
package com.itheima;  
  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
/** 
 * 控制器主要用来控制灯的变化,从绿到红的变化。 
 * 因为灯的跳转是固定频率的,所以用定时器,,每隔10秒跳转一次。 
 * 直接在构造函数里描述,对象已建立,就会自动运行。 
 */  
public class LampController {  
    /*定义一个当前灯,通过当前灯的变化来运转整个系统*/  
    private Lamp currentLamp;  
      
    LampController(){  
        /*初始化默认当前灯是 S2N,且为绿灯*/  
        this.currentLamp = Lamp.S2N;  
        currentLamp.light();  
          
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        /*每隔10秒当前灯变红 ,下一个灯变绿。通过blackOut方法返回下一个灯,并赋给当前灯。*/  
                        currentLamp  = currentLamp.blackOut();  
                    }  
                },  
                10,  
                10,  
                TimeUnit.SECONDS  
                );  
    }  
}  

mainclass类:
package com.itheima;  
  
  
public class MainClass {  
  
    /** 
     * 主函数,生成对象,启动系统。 
     */  
    public static void main(String[] args) {  
        /*首先生成12个方向上路的对象*/  
        String[] roadDirections = new String[]{  
                "S2N","S2W","E2W","E2S",  
                "N2S","N2E","W2E","W2N",  
                "S2E","E2N","N2W","W2S"  
        };  
        for(int i=0;i<roadDirections.length;i++){  
            new Road(roadDirections[i]);  
        }  
        /*生成控制器对象,启动系统*/  
        new LampController();  
    }  
  
}  





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