uni-app transform 旋转效果 rotate()

rotate:设置旋转的角度
rotateX 沿着x轴进行旋转 rotateY 沿着y轴进行旋转

.mcStart {
			// height: 70rpx;
			// width: 70rpx;
			display: flex;
			flex-direction: row;
			// position: absolute;
			z-index: 99;
			top: 1%;
			left: 1%;
			/*旋转动画*/
			animation: box-ani 10s infinite linear;
		}
	@keyframes box-ani {
		from {
			transform: rotate(0)
		}
	
		to {
			transform: rotate(360deg)
		}
	}

### 解决 Uni-app 自定义下拉刷新效果不流畅的方法 为了提升 Uni-app 中自定义下拉刷新的效果,使其更加丝滑流畅,可以采取多种优化措施。这些方法不仅涉及前端性能调优,还包括合理利用框架特性。 #### 1. 使用原生组件替代 WXS/RenderJS 由于 WXS (现称为 RenderJS)[^2] 的执行效率较低,在处理复杂逻辑或频繁触发事件时容易造成卡顿现象。建议尽可能采用 Vue 组件来代替 RenderJS 实现业务功能,从而提高渲染速度并减少延迟感。 ```javascript // 替代方案:使用Vue计算属性或watch监听器取代RenderJS中的数据绑定操作 computed: { formattedData() { return this.rawData.map(item => ({ ...item, processedValue: someProcessingFunction(item.value) })); } } ``` #### 2. 减少不必要的 DOM 操作 过多的 DOM 访问会严重影响页面响应时间。对于需要大量更新视图的情况,应该考虑批量修改节点属性或将多次变更合并成一次重绘过程。 ```css /* CSS 动画优于 JavaScript 动态调整样式 */ .refreshing .spinner { animation: spin 0.8s linear infinite; } @keyframes spin { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg);} } ``` #### 3. 启用硬件加速 通过给特定元素应用 `translateZ` 或者其他三维变换属性,可以让浏览器启用 GPU 加速绘制流程,进而改善动画表现力。 ```html <!-- HTML 结构 --> <div class="pull-to-refresh"> <!-- 下拉指示图标 --> </div> ``` ```scss .pull-to-refresh { transition-property: all; /* 平滑过渡 */ &.active { transform: translate3d(0, -50px, 0); will-change: transform; // 提前告知浏览器即将发生的变化 } } ``` #### 4. 调整帧率控制策略 适当降低每秒最大帧数(FPS),可以在不影响用户体验的前提下减轻设备负担。特别是在移动终端上运行的应用程序更应关注这一点。 ```javascript let lastTime = Date.now(); const frameRateLimit = 60; export function requestAnimationFramePolyfill(callback) { const currentTime = Date.now(); if ((currentTime - lastTime) >= (1000 / frameRateLimit)) { callback(currentTime); lastTime = currentTime; } else { setTimeout(() => requestAnimationFramePolyfill(callback), Math.max(0, 16 - (Date.now() - lastTime))); } } ```
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