MASA框架 - 领域驱动设计在C#中的实践

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领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件开发方法论,旨在通过将软件系统的设计与业务领域的概念模型相对应来提高软件系统的质量和可维护性。MASA框架是基于微服务架构的一种实现方式,将领域驱动设计与微服务相结合,提供了一种灵活、可扩展的方式来构建分布式系统。

在本文中,我们将探讨如何在C#中实践领域驱动设计,使用MASA框架来构建高度可组合、可测试和可维护的分布式系统。我们将关注以下几个方面:领域模型的设计、聚合根、实体、值对象、领域服务、应用服务、仓储等。

  1. 领域模型的设计
    领域模型是DDD的核心,它是对业务领域的概念和规则的抽象和映射。在C#中,我们可以使用类和接口来表示领域模型。下面是一个示例:
public class Order
{
   
    public Guid Id {
    get; set; 
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第1章 介绍项目:smartga系统 1.1 问题 1.2 设计 1.2.1 可靠性和可得性 1.2.2伸缩性 1.2.3 可维护性 1.2.4 富客户应用功能 1.2.5 离线可得 1.2.6 web访问 1.2.7 智能安装和自动更新功能 1.2.8 附加客户设备支持 1.3 解决方案 1.3.1 满足可靠性、可得性、伸缩性、离线可得和附加客户设备支持需求 1.3.2 满足可维护性需求 1.3.3 满足富客户应用功能需求 1.3.4 满足web访问需求 1.3.5 满足智能安装和自动更新功能需求 1.4 总结 第2章 设计分层架构 2.1 问题 .2.2 设计 2.2.1 设计visual studio解决方案 2.2.2 设计基础设施层 2.3 解决方案 2.3.1 实现visual studio解决方案 2.3.2 实现架构层 2.4 总结 第3章 管理项目 3.1 问题 3.2 设计 3.2.1 设计领域模型 3.2.2 定义项目聚合 3.2.3 定义聚合边界 3.2.4 设计仓储 3.2.5 编写单元测试 3.3 解决方案 3.3.1 project类 3.3.2 实现仓储 3.3.3 实现服务类 3.3.4 实现项目信息视图模型 3.3.5 实现项目信息视图 3.4 总结 第4章 公司和联系人 4.1 问题 4.2 设计 4.2.1 设计领域模型 4.2.2 定义company聚合和contact聚合 4.2.3 定义聚合边界 4.2.4 设计仓储 4.2.5 编写单元测试 4.3 解决方案 4.3.1 company类 4.3.2 contact类 4.3.3 projectcontact类 4.3.4 实现仓储 4.3.5 实现服务类 4.3.6 company视图模型 4.3.7 company视图 4.3.8 项目联系人视图模型 4.3.9 项目联系人视图 4.4 总结 第5章 递交传送 5.1 问题 5.2 设计 5.2.1 设计领域模型 5.2.2 定义submittal聚合 5.2.3 定义聚合边界 5.2.4 设计仓储 5.2.5 编写单元测试 5.3 解决方案 5.3.1 实现submittal仓储 5.3.2 实现submittal服务类 5.3.3 submittal视图模型 5.3.4 submittal视图 5.4 总结 第6章 信息请求 6.1 问题 6.2 设计 6.2.1 设计领域模型 6.2.2 定义rfi聚合 6.2.3 定义聚合边界 6.2.4 设计仓储 6.2.5 编写单元测试 6.3 解决方案 6.3.1 实现rfi仓储 6.3.2 实现rfi服务类 6.3.3 rfi视图模型类 6.3.4 rfi视图 6.4 总结 第7章 提案请求 7.1 问题 7.2 设计 7.2.1 设计领域模型 7.2.2 设计提案请求聚合 7.2.3 定义聚合边界 7.2.4 设计仓储 7.2.5 编写单元测试 7.3 解决方案 7.3.1 提案请求类的私有字段和构造器 7.3.2 proposalrequest属性 7.3.3 validate方法 7.3.4 实现提案请求仓储 7.3.5 实现提案请求服务类 7.3.6 提案请求视图模型类 7.3.7 提案请求视图 7.4 总结 第8章更改单 8.1 问题 8.2 设计 8.2.1 设计领域模型 8.2.2 设计更改单聚合 8.2.3 定义聚合边界 8.2.4 设计仓储 8.2.5 编写单元测试 8.3 解决方案 8.3.1 实现更改单仓储 8.3.2 实现更改单服务类 8.3.3 更改单视图模型类 8.3.4 更改单视图 8.4 总结 第9章 施工更改指令 9.1 问题 9.2 设计 9.2.1 设计领域模型 9.2.2 设计施工更改指令聚合 9.2.3 定义聚合边界 9.2.4 设计仓储 9.2.5 编写单元测试 9.3 解决方案 9.3.1 施工更改指令类的私有字段和构造器 9.3.2 实现施工更改指令仓储 9.3.3 实现施工更改指令服务类 9.3.4 施工更改指令视图模型类 9.3.5 施工更改指令视图 9.4 总结 第10章 和服务器同步 10.1 问题 10.2 设计 10.2.1 重新设计工作单元 10.2.2 设计同步 10.2.3 编写单元测试 10.3 解决方案 10.3.1 工作单元重构 10.3.2 和synchronizer类同步 10.4 总结 第11章 客户会员管理系统 11.1 问题 11.2 设计 11.2.1 密码安全 11.2.2 设计客户会员管理系统 11.3 解决方案 11.3.1 客户会员管理系统领域模型类 11.3.2 客户会员管理系统单元测试 11.4 总结

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