在标准的C++中,基本数据类型的大小是由编译器和目标平台决定的,具体的字节数可能会因编译器、操作系统和目标平台的不同而有所变化
以下是一些常见的基本数据类型及其通常在大多数系统上占据的字节数:
- bool:通常占用1字节。
- char:通常占用1字节。
- unsigned char:通常占用1字节。
- signed char:通常占用1字节。
- short:通常占用2字节。
- unsigned short:通常占用2字节。
- int:通常占用4字节。
- unsigned int:通常占用4字节。
- long:通常占用4字节或8字节。
- unsigned long:通常占用4字节或8字节。
- long long:通常占用8字节。
- unsigned long long:通常占用8字节。
- float:通常占用4字节。
- double:通常占用8字节。
- long double:通常占用8字节、12字节或16字节。
需要确切确定特定环境下的数据类型大小,可以使用sizeof运算符来获取数据类型在当前编译环境中的字节数。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Size of int: " << sizeof(int) << " bytes" << endl;
cout << "Size of float: " << sizeof(float) << " bytes" << endl;
// 其他数据类型的大小...
return 0;
}