【React】React Hooks

本文详细介绍了JavaScript中的几个关键ReactHooks,包括useState用于添加状态变量及其管理,useReducer处理关联状态,useRef用于数据存储和DOM操作,useContext实现多层级通信,useEffect处理副作用,useMemo缓存计算结果,useCallback缓存函数以及自定义Hook的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hook 就是 JavaScript 函数,但是使用它们会有两个额外的规则:

  • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用只能在 React 的函数组件中调用 Hook。
  • 不要在其他 JavaScript 函数中调用。

useState

useState 向组件中添加状态变量

image.png
状态是只读的,不可以直接修改。函数组件,每个更新函数从新执行,state 被重置,而不是被修改。state 可以理解为 readOnly。

所以修改的时候,解构很常用。此外,如果使用函数进行修改,一定要返回符合重置数据操作。

比如:Array.concat() 返回一个新数组,刚好将之前的数组覆盖掉就是可以的;而 Array.push() 虽然也是对数组新增了元素,但是它返回的是新的数组的长度,将长度 set 到了新的 state 中,明显事与愿违,是不可以的。

image.png
对于对象类型的状态变量,应该传递一个新的对象来更改

image.png
需要对象展开,并重新赋值,进行增加或者修改。

如果需要删除,则使用 filter。

import { useState } from "react";

function App() {
  const [arr, setArr] = useState([
    { id: 1, name: 'zhangsan' },
    { id: 2, name: 'lisi' },
    { id: 3, name: 'wangwu' }
  ]);
  const content = arr.map((item, index) => {
    return <li key={item.id}>{item.name}</li>
  })
  const deleteVar = () => {
      setArr(arr.filter(item => item.name !== 'zhangsan'))
      // 从这里就可以看出 setXxx 里可以穿入一个函数比如:setCount(count=>count+1),这就是另一种写法
  }
  return (
    <>
      <ul>
        {content}
      </ul>
      <button onClick={deleteVar}>点击删除zhangsan</button>
    </>
  )
}

export default App

这里有一点尤其需要注意, state 更新是异步的。也就是说当 state 修改时,无法立刻取到新值的问题(state 的异步更新)。

解决办法:

使用 useRef ,useRef.current = useState 详情可见:useState 无法获取最新的值 。 相当于使用 useRef 来保存更新后的值,然后获取直接从 useRef 来获取。

  const [current, setCurrent] = useState('sub1');
  const currentRef = useRef(current);
  const onClick = (e) => {
    console.log('click ', e);
    currentRef.current = e.key;
    setCurrent(currentRef.current);
    props.getCurrent(currentRef.current);
  };

这里比如使用 setTimeout 等异步函数时,不能及时获取到最新的值,也是相同的原因,解决办法也都是通过 useRef 。这个问题我们成为闭包陷阱。

出现这个问题的主要原因是 state 是一个值类型,而 ref 是一个引用类型,所以涉及异步操作的时候,引用地址肯定是不变的,所以值类型还是旧值,引用类型由于是得到的地址,不会固定属性的变化,还是可以获得最新的值。

如果说一个变量不用于JSX 中显示(页面组件中显示),那就不要用 useState 来管理它,用 useRef 。

还有一个需要注意的点是合并更新,这里可以使用函数的写法解决,因为函数只有在执行了之后才会获取值,直接赋值相当于值的直接覆盖:

在这里插入图片描述

我们还可以使用 immer 操作 state,进行更加直观的修改操作:

npm i immer 
const [count, setCount] = useState({name: 'hh'})

const handleCount = () => {
    setCount(produce(draft => {
        draft.name = 'jj'
    }))
}

同时也解决了比如我们上面提到的 关于 Array.push() 的问题,在 immer 中都是可以直接使用的。

useReducer

让 React 管理多个相对关联的状态数据

import { useReducer } from "react"
// 1. 定义reducer函数,根据不同的action返回不同的状态
function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'ADD':
      return state + action.payload
    case 'SUB':
      return state - 1
    default:
      return state
  }
}

function App() {
  // 2. 组件中调用 useReducer, 0 是初始化参数
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, 0)
  return (
    <div className="App">
      {state}
      {/* 3. 调用dispatch 产生一个新的状态,匹配事件(可传参) 更新 UI */}
      <button onClick={() => { dispatch({ type: 'ADD', payload:100 }) }}>+</button>
      <button onClick={() => { dispatch({ type: 'SUB' }) }}>-</button>
    </div>
  )
}

export default App;

useRef

  • 进行数据存储 值可以手动修改 不是响应式数据
  • 获取 dom 节点

数据存储

import {useRef, useState} from "react";


function App() {
    const [count, setCount] = useState(0)
    const preCount = useRef()

    function handleClick() {
        preCount.current = count
        setCount(count + 1)
    }

    return (
        <>
            <p>最新的 count:{count}</p>
            <p>上次的 count:{preCount.current}</p>
            <button onClick={handleClick}>增加count</button>
        </>
    )
}

export default App;

这里需要注意,该组件的重新渲染是因为 state 发生了变化,导致重新渲染,进而 ref 的值获取到最新的值,渲染到页面上。如果该组件并没有使用 state ,即使 ref 改变,组件也并不会更新,获取不到 ref 的值。

获取 dom 节点

import {useRef, useState} from "react";


function App() {
    const inputRef = useRef(null);

    function handleClick() {
        inputRef.current.focus();
    }

    return (
        <>
            <input ref={inputRef} />
            <button onClick={handleClick}>
                聚焦输入框
            </button>
        </>
    );
}

export default App;

获取组件

import {forwardRef, useImperativeHandle, useRef} from "react";

// 默认子组件不对外开放自身的功能 需要 forwardRef 进行包裹
const Child = forwardRef(function (props, ref) {
    // 暴露给父组件的方法
    useImperativeHandle(ref, () => ({
        myFn: () => {
            console.log('子组件myFn方法')
        }
    }))
    return (
        <div>Child 子组件</div>
    )
})

function App() {
    const childRef = useRef();

    function handleClick() {
        childRef.current.myFn();
    }

    return (
        <>
            <Child ref={childRef}/>
            <button onClick={handleClick}>
                按钮
            </button>
        </>
    );
}

export default App;

useContext

多层级通信 - useContext

官方文档:useContext

import {createContext, useContext, useState} from "react";

function Section({children}) {
    const level = useContext(LevelContent)
    return (
        <section className="section">
            {/*逐渐从上层提供的LevelContext中取值*/}
            <LevelContent.Provider value={level + 1}>
                {/*children 也就是 heading 需要使用 useContext*/}
                {children}
            </LevelContent.Provider>
        </section>
    );
}

function Heading({children}) {
    const level = useContext(LevelContent)
    switch (level) {
        case 1:
            return <h1>{children}</h1>;
        case 2:
            return <h2>{children}</h2>;
        case 3:
            return <h3>{children}</h3>;
        case 4:
            return <h4>{children}</h4>;
        case 5:
            return <h5>{children}</h5>;
        case 6:
            return <h6>{children}</h6>;
        default:
            throw Error('未知的 level:' + level);
    }
}

const LevelContent = createContext(0)

function App() {
    return (
        <Section>
            <Heading>主标题</Heading>
            <Section>
                <Heading>副标题</Heading>
                <Heading>副标题</Heading>
                <Heading>副标题</Heading>
                <Section>
                    <Heading>子标题</Heading>
                    <Heading>子标题</Heading>
                    <Heading>子标题</Heading>
                    <Section>
                        <Heading>子子标题</Heading>
                        <Heading>子子标题</Heading>
                        <Heading>子子标题</Heading>
                    </Section>
                </Section>
            </Section>
        </Section>
    )
}

export default App;

在这里插入图片描述

useEffect

useEffect 在组件中创建由渲染本身引起的操作(如发送 Ajax 请求,更改 DOM 等),即非用户操作。

副作用函数随着依赖项的触发而执行。

纯函数与副作用函数相对,结果是可控可预期的,比如:

function test(x) {
	return x * 2		
}

常见的副作用有发送网络请求,添加监听的注册和取消注册,手动修改 DOM,之前写在生命 周期里,现在写入 useEffect 中。
image.png
清理副作用一般在组件卸载时执行,也就是说先清理之前的Effect 副作用函数,再执行新的 Effect 副作用。

useEffect(() =>{
  // 实现副作用逻辑(组件创建或者更新时执行)
  return ()=> {
  // 清除副作用逻辑(组件销毁时执行)
  }
}, [] )
import {forwardRef, useEffect, useImperativeHandle, useRef, useState} from "react";

function App() {
    const [count, setCount] = useState(0)
    const handleIncrement = ()=>setCount(count + 1)
    const handleDecrement = ()=>setCount(count - 1)
    useEffect(() => {
        console.log('useEffect')
    }, [count]);

    return (
        <>
            <div style={{ padding: 10}}>
                <button onClick={handleIncrement}>+</button>
                <span> {count} </span>
                <button onClick={handleDecrement}>-</button>
            </div>
        </>
    );
}

export default App;

React18 开始,useEffect 在开发环境下执行两次。

模拟组件挂载、销毁、重新挂载的完整流程,及早发现后续的问题。如果只挂载一次,有可能卸载组件时有问题。

而且,实际项目中某些组件真的有可能会被挂载很多次(如重置 state),要及早模拟这种情况,避免出现重复挂载的问题(如弹窗重复、bindEvent 重复)

生产环境下,不会再执行两次。

useMemo

组件重新渲染时缓存计算的结果。

实例:count1计算斐波那契数列,count2和count1可以触发数值变化。使用memo可以使只有在count1变化时触发斐波那契数列计算函数,而count2变化时不触发斐波那契数列计算函数。


import { useMemo } from "react";
import { useState } from "react";

function fib(n) {
  console.log('计算函数执行')
  if (n < 3) {
    return 1
  }
  return fib(n - 1) + fib(n - 2)
}

function App() {
  const [count1, setCount1] = useState(0)
  const [count2, setCount2] = useState(0)
  console.log('组件重新渲染')
  const result = useMemo(() => {
    return fib(count1)
  }, [count1])
  return (
    <div className="App">
      <button onClick={() => { setCount1(count1 + 1) }}>change count1: {count1}</button>
      <button onClick={() => { setCount2(count2 + 1) }}>change count2: {count2}</button>
      result: {result}
    </div>
  )
}

export default App

image.png

image.png

useCallback

useCallback 缓存函数

应用场景:之前做的一个项目需要在首页就获取登录用户的数据,然后存到 store 中,供全局使用。此时使用 useCallback 就可以保证获取数据的函数只在进入首页时加载一次,提高性能。

import { memo, useCallback, useState} from "react";

// memo 将组件变更为记忆组件
// 如果向组件传入的 prop 没有发生变化 将不会收到外部父组件的影响
const Button = memo(function ({onClick}) {
    console.log('Button渲染了')
    return <button onClick={onClick}>点击触发子组件</button>
})

function App(callback, deps) {
    const [count, setCount] = useState(0)
    // 此时不仅需要 memo 还需要将函数设为useCallback 缓存函数
    // 因为父组件重新渲染 那么handleClick 将被分配一块新的内存地址 和之前的不是同一个函数
    // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
    const handleClick = useCallback(() => {
        console.log('点击按钮')
    },[])
    const handleUpdate = () => {
        setCount(count + 1)
    }

    return (
        <>
            <div>
                <p>Count: {count}</p>
                <button onClick={handleUpdate}>点击更新count</button>
                <Button onClick={handleClick}></Button>
            </div>
        </>
    );
}

export default App;

自定义 hook

自定义 hook 能够调用诸如 useState,useRef 等,普通函数则不能,一般使用 use 开头。

import {useState} from "react";

function useMyBook(props) {
    const [bookName, setBookName] = useState('React 学习')
    return {
        bookName, setBookName
    }
}

export default useMyBook;
import React, {Component, useState} from 'react';
import Money from "./components/Money";
import useMyBook from "./useMyBook";

function App() {

    const {bookName, setBookName } = useMyBook()
    const [value, setValue] = useState('')
    const handleChange = (e) => {
        setValue(e.target.value)
    }
    const handleClick = () => {
        setBookName(value)
    }

    return (
        <div>
            <div>{bookName}</div>
            <input type="text" value={value} onChange={handleChange} />
            <button onClick={handleClick}>确定</button>
        </div>
    );
}

export default App;
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