观察者模式

观察者模式:定义了对象之间一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。

例子:气象站,当气象站的天气发生变化时,对应的各类显示器应该能把读数改变。实现方式:将显示器作为观察者注册到气象站主题中中,当气象站读数发生变化时,去通知已注册的显示器更新显示。

设计原则:为了交互对象之间的松耦合而努力

主题接口:

	public interface Subject{
		//注册观察者
		public void registerObserver(Observer o);
		//移除观察者
		public void removeObserver(Observer o);
		//通知观察者
		public void notifyObservers();
	}

观察者接口:

	public interface Observer {
		public void update(Observable obs, Object arg);
	}

JDK中观察者模式:
Swing中,向组件注册监听者,比如按下某个按键,打印出YES!。

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