简单工厂:定义了一个创建对象的工厂类,用于获取对象。
工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
例子:
headFirst设计模式使用了Pizza店作为例子,工厂方法模式;PizzaStore作为抽象类,有抽象方法createPizza(),其子类NYPizzaStore(纽约风味的披萨店)需要实现这个方法,并根据pizza类型制作出不同的pizza,比如chess类型的pizza,则要实例化NYchessPizza对象。这违反了依赖倒置原则即高层组件不能依赖底层组件。这里PizzaStore是一个高层组件,它依赖了NYchessPizza这个底层组件。
解决方案:
将Pizza分为chessPizaa,clamPizza,VeggiePizza,实例化这些Pizza的时候,往构造函数传入不同风味的原料工厂,比如NYPizzaIngredientFactory。这样子高层组件Store,就不具体依赖NYchessPizza这个底层组件了。
NYPizzaIngredientFactory使用抽象工厂模式,实现PizzaIngredientFactory接口,用于创建原料相关的产品族,且返回的是该产品的抽象,而不是具体的类。比如返回的是Apple,而不是NYApple。