Java的三大特性
封装
封装指隐藏对象的状态信息(属性),不允许外部对象直接访问对象的内部信息(private实现)。但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性。
将类中成员变量private,提供public的get和set方法来控制属性的存取动作,以保证对私有属性操作的安全性:
继承
继承extends:多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可。多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
基本语法:
[修饰符] class 子类名 extends 父类名{
类体部分
}
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的属性或方法(对父类进行扩展),也可以拥有父类的属性和方法,并且通过自己的方法再次实现父类的方法(重写)。通过使用继承,可以快速地创建新的类,可以提高代码的重用,程序的可维护性,节省大量创建新类的时间 ,提高我们的开发效率。
Java只支持单继承,不支持多继承。一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。Java支持多层继承(继承体系)。Java继承了父类非私有的成员变量和成员方法,但是请注意:子类是无法继承父类的构造方法的。
注意:不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承 ,类与类之间要有所属(“is a” )关系
方法的重写:
子类从父类继承的某个实例方法无法满足子类的功能需要时,需要在子类中对该实例方法进行重新实现,这样的过程称为重写,也叫做覆写、覆盖。
方法重写的前提:继承,子类的修饰符大于等于父类,方法名、参数列表、返回值类型必须相同
多态
多态:一种事物的多种形态(多态的前提:继承、重写、向上转型)
通过多态可以提高代码的可重用性,降低模块之间的耦合度。
抽象类
抽象类的概念:
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。如:Shape类计算周长和面积的方法无法确定,那么就可以将这样的方法声明为抽象的,以便在具体的子类中进行实现。
抽象类的声明: [修饰符] abstract class 类名 [extends 父类名]{类体}
抽象方法的声明: [修饰符] abstract 返回值类型 方法名([参数列表]);
因为抽象方法无法确定具体执行的功能,所有抽象方法没有方法体,需要在小括号后加上分号
抽象类和普通类除了使用abstract修饰外和普通的类相似,抽象类中可以没有抽象方法,但是一旦某个有抽象方法,那么这个类必须被声明为抽象类。
抽象类的使用:
因为抽象类不是一个具体的类,所以无法实例化,但是抽象类可以用于声明变量
抽象类可以被继承,在子类中实现抽象类的所有抽象方法,以达到抽象类的具体化
接口
在Java中接口不仅仅是程序开发过程中“约定”,更是更加抽象化的抽象类。
接口的声明语法: [修饰符] interface 接口名{[常量];[抽象方法];}
接口实现的语法: [修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口1,接口2,……]{类体部分}
一个类可以实现多个接口,从而解决了Java单继承的缺点。
接口的作用:
- 提高程序的重用性
- 提高程序的可扩展性
- 降低程序的耦合度
- 实现了多继承