ThreadLocal分析

ThreadLocal提供了线程共安全共享全局变量的方法,TreadLocal对象都是是线程私有的,与普通变量不同之处在于每个线程读取的变量是相互独立的,通过getset方法得到的都是当前线程对应的值。

ThreadLocal结构

ThreadLocal可以通过两种方法来设计:

  1. ThreadLocal看作一个map,其中key就是当前线程,value就是需要存储的对象。这种方案虽然能够为每个线程提供私有的变量但是ThreadLocal会在多个线程中共享,这里还需要使用线程安全的map来实现。
  2. 每个线程包含一个ThreadLocalMap,以ThreadLocal作为keyvalue则是需要存储的对象。这种设计方案对map的操作都是线程安全的,显然要第一种方案好,JDK也是通过这种方案实现。

ThreadLocal结构图

ThreadLocalMap结构和内存泄露

ThreadLocalMapThreadLocal实现中的重要组件,JDK对ThreadLocalMap进行了一些优化,通过ThreadLocalMap的结构可以看到,对ThreadLocalMap的优化主要是为了防止对使用不当找出的内存泄露。

static class ThreadLocalMap {
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
}

弱引用会在GC时被回收,这里Entry是一个对ThreadLocal的弱引用,通过弱引用在一定程度上解决了集合中常见的内存泄露问题。

Entryvalue是强引用,这里应该是考虑到value作为线程的私有变量,会在线程中广泛使用,对其作弱引用没有意义。由于Entryvalue的强引用存在,使用不当仍然会产生内存泄露。使用不当主要还是指将ThreadLocal变量定义在或者错误的将其传递给一个长生命周期的对象,这时ThreadLocalMap的对防止内存泄露的努力就白费了。

为了防止内存泄露我们在不在使用ThreadLocal之后需要主动调用remove方法释放对ThreadLocalMapvalue的引用。

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