一 OSPF路由协议
开放的最短路径优先协议
内部网关协议和外部网关协议
自治系统(AS)
内部网关协议(IGP)
外部网关协议(EGP)
AS是指由同一个技术管理机构管理、使用统一选路策略的一些路由器的集合。
路由协议分类
【1】按自治系统分为
IGP:内部网关路由协议,运行在as内部的路由协议,主要解决As内部的选路问题,发现、计算路由。
主要:RIP1/RIP2、osPF、ISIS、EIGRP(思科私有协议)
EGP:外部网关路由协议,运行在As与As之间的路由协议,他解决As之间选路问题。
常用的: BGP
【 2】按协议类型分类
距离矢量路由协议:RIP1/2、BGP(路径矢量协议)、EIGRP(高级距离矢量协议)
路由器对全网拓扑不完全了解。是"传说的路由”,A发路由信息总给B,B加上自己的度量值又发给C,路由表里的条目是听来的。
链路状态路由协议:OSPF、ISIS
路由器对全网拓扑完全了解。是传信的路由",A将信息放在一封信里发给B,B对其不做任何改变,拷贝下来,并将自己的信息放在另一封信里,两封信一起给C,这样,信息没有任何改变和丢失,最后所有路由器都收到相同的一堆信,这一堆信就是LSDB。然后,每个路由器运用相同的SPE算法,以自己为根,计算出SPF Tree(即到达目的地的各个方案),选出最佳路径,放入路由表中。
OSPF工作过程
1.建立邻居表
2.形成链路状态数据库
3.形成路由表
建立邻接关系--学习链路状态信息--->链路状态数据库--Dijkstra算法--->最短路径树--- >路由表
OSPF区域
1.概念
为了适应大型网络,OSPF在AS内划分了多个区域。每个OSPF路由器只维护所在区域的 完整链路状态信息。
2.区域ID
区域ID的表示可以表示成一个十进制数字,也可以用IP表示
3.区域分类
1.骨干区域area 0:
作为中央实体,其他区域与之相连,骨干区域编号为0,在该区域中,各种类型的LSA均 允许发布。
1.非骨干区域:
1.标准区域:除了骨干区域外的默认的区域类型,在该类型中,各类型的LSA均匀许发布
2.末梢区域:即STUB区域,该类型区域中不接受关于AS外部的路由信息,即不接受类型5的 AS 外部LSA,需要路由到自治系统外部的网络时,路由器使用缺省路由(0.0.0.0),末梢 区域中不能包含有自治系统边界路由器ASBR。
3.完全末梢区域︰该类型区域中不接受关于AS外部的路由信息,同时也不接受来自AS中 其他区域的汇总路由,即不接受类型3、类型4、类型5的LSA,完全末梢区域也不能包 换有自治系统边界路由器ASBR。
Router lD
OSPF区域内唯─标识路由器的IP地址
Router ID选取规则
选取路由器loopback接口上数值最高的IP地址
如果没有loopback接口,在物理端口中选取IP地址最高的
也可以使用router-id命令指定Router ID
DR和BDR的选举方法
1.自动选举DR和BDR
网段上Router lD最大的路由器将被选举为DR,第二大的将被选举为BDR
2.手工选择DR和BDR
优先级范围是0~255,数值越大,优先级越高,默认为1如果优先级相同,则需要比较Router lD
如果路由器的优先级被设置为0,它将不参与DR和BDR的选举
路由器的优先级可以影响—个选举过程,但是它不能强制更换已经存在的DR或BDR路由器
OSPF的组播地址
224.0.0.5
224.0.0.6
OSPF的度量值为COST
COST= 10^8/BW
最短路径是基于接口指定的代价(cost)计算的
接口类型 | 代价(10^8/BW) |
Fast Ethernet | 1 |
Ethernet | 10 |
56K | 1785 |
OSPF数据包
承载在lP数据包内,使用协议号89
OSPF的包类型
OSPF数据包类型 | 描述 |
Hello包 | 用于发现和维持邻居关系,选举DR和BDR |
数据库描述包(DBD) | 用于向邻居发送摘要信息以同步链路状态数据库 |
数据链路状态包(LSR) | 在路由器收到包含新信息的DBD后发送,用于请求更详细的信息 |
数据链路更新包(LSU) | 收到LSR后发送链路状态通告(LSA),一个LSU数据包可能包含多个LSA |
链路状态确认包(LSACK) | 确认已经收到DBD/LSU,每个LSA需要被分别确认 |
OSPF 邻接关系的建立:
OSPF启动的第一个阶段是使用Hello报文建立双向通信的过程
1.初始化状态(Down状态)
2.收到第一个hello包的时候第一个hello只有对方的route id没有自己的(Init状态)
3.双向建立会话,由于对方回复的hello包包含自己和对方的route id,就完成DR和BDR的选举。
OSPF启动的第二个阶段是建立完全邻接关系:
1.DR和BDR选举完成后就进入到ExStart状态
2.双方通过DBD报文交换摘要信息(Exchange)状态
3.加载详细信息,请求--回复--确认的过程(Loading状态)
4.双方链路状态一致,建立完全邻接关系(Full状态)
OSPF将网络划分为四种类型
1.点到点网络(Point-to-Point)
自动发现邻居,不需DR/BDR、组播224.0.0.5
2.广播多路访问网络(Broadcast MultiAccess,BMA)
自动发现邻居、选DR/BDR、组播224.0.0.5、224.0.0.6
3.非广播多路访问网络(None Broadcast MultiAccess,NBMA)
手工指定邻居、选DR/BDR、单播
4.点到多点网络(Point-to-Multipoint)
自动发现邻居,不需DR/BDR、组播224.0.0.5
OSPF的应用环境
从以下几方面考虑OSPF的使用:
网络规模
网络拓扑
其他特殊要求
路由器自身要求
OSPF的特点:
可适应大规模网络
路由变化收敛速度快
无路由环
支持变长子网掩码VLSM
支持区域划分
支持以组播地址发送协议报
OSPF与RIP的比较
OSPF | RIP V1 | RIP V2 |
链路状态路由协议 | 距离矢量路由协议 | |
没有跳数的限制 | RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达 | |
支持可变长子网掩码(VLSM) | 不支持可变长子网掩码(VLSM) | 支持可变长子网掩码(VLSM) |
收敛速度快 | 收敛速度慢 | |
使用组播发送链路状态更新 | 周期性广播更新整个路由表 | 周期性组播更新整个路由表 |
目录
OSPF 邻接关系的建立:OSPF启动的第一个阶段是使用Hello报文建立双向通信的过程
二 OSPF配置命令
[R1]int g0/0/0 #配置接口ip地址
[R1-GigabitEthernet0/0/0]ip add 11.0.0.2 24
[R1-GigabitEthernet0/0/0]un sh
[R1-GigabitEthernet0/0/0]int g0/0/1
[R1-GigabitEthernet0/0/1]ip add 12.0.o.1 24
[R1-GigabitEthernet0/0/1]un sh
[R1-GigabitEthernet0/0/1]int loo 0
[R1一LoopBack0]ip add 1.1.1.1 32
[R1一LoopBack0]ospf 1 router-id 1.1.1.1
###创建oSPF进程,配置路由ID
[R1-ospf-1]area 0
#进入区域0,区域ID可以用数字表示,也可以用IP表示,若区域0则是骨干区域
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0] network 1.1.1.1 0.0.0.0
#宣告OSPF区域内的直连网段,使用反掩码
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0] network 12.0.0.0 0.0.0.255
<Huawei>reset ospf process #重置OSPF进程