编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景,利用多态的思想!!!

代码

/*2.1.多态练习题
        编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景:
        提示1:
        主人类:Master
        宠物类:Pet
        宠物类子类:Dog、Cat、YingWu
        提示2:
        主人应该有喂养的方法:feed()
        宠物应该有吃的方法:eat()
        只要主人喂宠物,宠物就吃。

        要求:主人类中只提供一个喂养方法feed(),要求达到可以喂养各种类型的宠物。

        编写测试程序:
        创建主人对象
        创建各种宠物对象
        调用主人的喂养方法feed(),喂养不同的宠物,观察执行结果。

        通过该案例,理解多态在开发中的作用。
        重要提示:feed方法是否需要一个参数,参数选什么类型!!!*/
public class Homework2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建主人对象
        Master m = new Master();

        //创建猫、狗、鹦鹉
        Pet pc = new Cat();
        Pet pd = new Dog();
        Pet py = new YingWu();

        //主人喂食
        m.feed(pc);
        m.feed(pd);
        m.feed(py);
    }
}

class Master{
    public void feed(Pet p){
        p.eat();
    }
}

abstract class Pet{
    public abstract void eat();
}

class Dog extends Pet{
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃");
    }
}

class Cat extends Pet{
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃!");
    }
}

class YingWu extends Pet{
    public void eat(){
        System.out.println("鹦鹉吃!");
    }
}

  • 4
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值