第一部分 基本语言 第二章 变量和基本类型(2.8类类型)

2.8类类型


一、从操作开始设计类:

每个类都包含一个接口和一个实现,接口由该类代码需要执行的操作组成,实现则包括了该类的数据,定义类时,应先由接口定义,通过定义操作,可以决定完成该操作所需要的数据。


三、访问标号:

一个类中可以有多个访问标号,每个访问标号应用到下个标号出现为止。

public部分定义的成员可以访问类中的任意成员。不是类的组成部分不能访问private部分。


五、struct关键字

struct和class的区别就在于初始访问级别,struct默认为public,都可访问,而class默认为private不被类外成员访问。



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