黑马程序员-集合一些事

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1.集合中存放的依然是对象的引用而不是对象的本身。

2.ArrayList底层采用数组实现,当使用不带参数的构造方法生成ArrayList对象时,实际上会在底层生成一个长度为10的Object类型的数组。

3.当使用HashSet时,hashCode()方法就会得到调用,判断已经存储在集合中的对象的hashCode值是否与曾加的对象的hashCode值一致。如果不一致直接加进去;如果一致,再进行equals()方法的比较,equals()返回true,表示对象已经加进去了,就不会再曾加新的对象,否则加进去。

4.如果我们重写equals()方法,那么也要重写hashCode()方法,反之亦然。

5.关于Object类的hashCode()方法:

1)在Java应用的一次执行中,对于同一个对象的hashCode()方法的多次调用,他们应该返回相同的值,前提是该对象的信息没有发生变化。

2)对于俩个对象来说,如果使用equals()方法比较返回值为true,那么这两个对象的hashCode值一定相同。

3)对于两个对象来说,如果使用equals比较返回值为false,那么两个对象的hashCode值不一定不同,但是如果不同则可以提高应用的性能。

6.对于Object类来说,不同的Object对象的hashCode值是不同的(Object类的hashCode值表示的是对象的地址)。

7.Map(映射):

Map的keySet()方法会返回key的集合,因为Map的键是不能重复的,因此keySet()返回类型是Set;而Map的值可以重复的,因此values()返回类型为Collection,可以容纳重复的元素。

8.HashSet的底层用HashMap实现的,当使用add()方法将对象添加到set当中时,实际上是该对象作为底层所维护的Map对象的key,而value则都是同一个Object对象(该对象没有用)。

9.HashMap底层维护一个数组,我们向HashMap中所放置对象实际上是存储在该数组中。

10.当向HashMap中put一对键值时,它是根据key的hashCode值计算出一个位置,该位置就是此对象准备往数组中存放的位置。如果该位置没有对象存在,就将对象直接放在数组中;如果已有,则顺着此存在的对象的链开始寻找(Entry类有一个Entry类型的next成员变量,指向了该对象的下一个对象);如果此链上有对象,再去使用equals()方法进行比较。如果对此链上的某个对象equals()方法返回false,则将该对象放到数组中,然后将数组中该位置以前存在的那个对象链接到此对象的后面。



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