黑马程序员-io

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字节流两种基本的流是:输入流(InputStream)和输出流(OutputStream)。可从中读出一系列字节的对象称为输入流。而能向其中写入一系列字节的对象称为输出流。



字节流类为处理字节式输入/输出提供了丰富的环境。一个字节流可以和其他任何类型的对象并用,包括二进制数据。这样的多功能性使得字节流对很多类型的程序都很重要。


字节流类以InputStream和OutputStream为顶层类,他们都是抽象类(abstract)。


抽象类InputStream和OutputStream定义了实现其他流类的关键方法。最重要的两种方法是read()和write(),它们分别对数据的字节进行读写。两种方法都在InputStream和OutputStream中被定义为抽象方法。它们被派生的流类重写。


System.out是标准的输出流。默认情况下,它是一个控制台。System.in是标准输入,默认情况下,它指的是键盘。System.err指的是标准错误流,它默认是控制台。然而,这些流可以重定向到任何兼容的输入/输出设备。


System.in 是InputStream的对象;System.out和System.err是PrintStream的对象。它们都是字节流,尽管它们用来读写外设的字符。如果愿意,你可以用基于字符的流来包装它们。


若处理的数据量较多,为避免每个字节的读写都对流进行,可以使用过滤流类的子类缓冲流。缓冲流建立一个内部缓冲区,输入输出数据先读写到缓冲区中进行操作,这样可以提高文件流的操作效率。


流的起名方式:后缀名是父类名,前缀名是该流的功能。


字符流两种基本的流是:输入流(Reader)和输出流(Writer)。字符流类以Writer和Reader为顶层类,他们都是抽象类(abstract)。


Reader是定义Java的流式字符输入模式的抽象类。
Writer 是定义流式字符输出的抽象类。
BufferedReader 通过缓冲输入提高性能。


io中的装饰设计模式:
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类将已有的对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。那么自定义的该类称为装饰类。装饰类通常会通过构造方法接受被装饰的对象。并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
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