数据结构-顺序表基础算法

数据结构-王道考研顺序表算法

#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
//Position代表的是数组的下标,用整型表示
typedef int Position;
//ElementType为元素类型
typedef int ElementType;
//PtrToLNode为结构体指针类型
typedef struct LNode * PtrToLNode;
#define MAXSIZE 100
#define ERROR -1
struct LNode
{
	ElementType Data[MAXSIZE];
	Position Last;
};
typedef PtrToLNode List;

//初始化操作
List initialize() {
	List list;
	list = new LNode;
	for (int i = 0; i < 10;i++) {
		list->Data[i] = rand() % 100+1; //1-100的随机数
	}
	list->Last = 9;
	return list;
}

//查找元素
Position Find(List list, ElementType x) {
	Position i = 0;/*从下标0,即第一个元素开始找*/
	while (i <= list->Last&&list->Data[i] != x)
	{
		i++;
	}
	if (i > list->Last) {/*i的下标大于0则代表没找到,返回错误信息*/
		return ERROR;
	}
	return i; /*找到则反正该元素的下标*/
}

//插入元素
bool Insert(List list, ElementType x, int i) {
	/*
	(1)将ai-an顺序往后移动(移动次序是从an到ai),为新元素让出位置
	(2)将X置入空出的第i个位序
	(3)修改Last指针(相当于修改表长),使之仍指向最后一个元素
	*/
	//注:此时的i指的是第i个位置,而不是下标
	if (list->Last == MAXSIZE - 1) {
		printf("表已满,不能插入");
		return false;
	}
	/*检查插入位序是否正确,是否在1-n+1,n为当前元素个数,即Last+1*/
	if (i<1 || i>list->Last + 2) {
		printf("位序不合法");
	}
	//从第i个位置开始,将元素往后移
	for (int j = list->Last; j >= i - 1; j--) {
		list->Data[j + 1] = list->Data[j];
	}
	//新元素插入第i个位置
	list->Data[i - 1] = x;
	//last仍然指向最后的元素
	list->Last++;
	return true;
}

//删除元素
bool Delete(List list, int i) {
	/*
	(1)将ai+1-an顺序往前移动,ai元素被ai+1覆盖
	(2)修改Last指针(相当于修改表长),使之仍指向最后一个元素
	*/
	//注:此时的i指的是第i个位置,而不是下标
	if (i<1 || i>list->Last + 1) {
		printf("位置%d元素不存在", i);
		return false;
	}
	for (int j = i; j <= list->Last; j++) {
		list->Data[j - 1] = list->Data[j];//将i+1位置及之后的元素顺序向前移动
	}
	//last仍然指向最后的元素
	list->Last--;
	return true;
}

//打印顺序表
void PrintList(List list) {
	printf("顺序表元素:\n");
	for (int i = 0; i <= list->Last;i++) {
		printf("%d\t",list->Data[i]);
	}
	printf("\n");
}


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