第一次开始写博客,技术需要总结,把手游项目中一些自己实现的功能与大家分享下吧,暂定分享以下功能,不定时更新:
- cocos2d-x与lua数据传输操作之C++版ByteArray
- Socket兼容ipv4、ipv6的connect写法
- curl获取文件大小
- 热更新、动态下载游戏资源
- cocos2d-x网络图片流加载(边加载边显示)
- lua Layer.onClick点击事件封装
- EasyNDK库的Lua版本支持,使用cjson与android,iOS互调
- 使用java反射动态生成接入安卓SDK
- 基于库引用android多渠道打包
- 多渠道Ant自动打包工具分享