一、Socket模块
简介
- Socket模块的主要目的是帮助在网络上的两个程序之间建立信息通道
- 两个基本的Socket模块、
- 服务端
- 客户端
- 当创建了一个服务端Socket 之后,这个Socket就会在本机的一个端口上 等待连接;客户端Socket会访问这个端口,当两者完成连接之后,就可以进行交互了
实例化
在Python中, Socket模块的使用十分简单。
在使用Socket进行编程的时候,需要:首先 实例化一个Socket类 ,
这个实例化需要三个参数:
1、地址族,
2、流,
3、使用的协议。
- 服务端和客户端
- 使用Socket建立服务端的思路主要是首先实例化一个Socket类 ,然后开始循环监听, 一直可以接收来自客户端的连接。
- 成功建立连接之后,接收 客户端发来的数据,并再向 客户端 发送数据,传输完毕之后,关闭这次连接。
- 使用Socket建立客户端则要简单得多,在实例化一个Socket类之后,连接一个远程的地址,这个地址由IP和端口组成。
- 成功建立连接之后,开始发送和接收数据,传输完毕之后,关闭这次连接。
- 格式
socket(family,type[,protocal])
- family是要使用的地址族
常用的协议族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX、UNIX域Socket)、AF_ROUTE等。
默认值为socket.AF_INET,通常使用这个默认值即可。 - type用来指明Socket类型
SOCK_STREAM,这是TCP类型,保证数据顺序及可靠性;这个是默认值
SOCK_DGRAM,用于UDP类型
SOCK_RAW,这是原始类型,允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,基本不会用到 - 第三个参数指使用的协议,这个参数是可选的。通常赋值“0”,由系统自动选择
- 如果希望初始化一个TCP类型的Socket,就可以使用如下语句
s=socket.socket() socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_ST
- family是要使用的地址族